Pokedex di PokeRogue /
Ursaluna
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Ursaluna nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Ursaluna
| key | value |
|---|---|
Tipo | Terra Normale |
Costo iniziale | 7 |
Peso | 333 kg |
Biomi | |
Abilità | Occhio Interiore Permette di colpire bersagli di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta, di ignorare modifiche alla loro elusione e di non veder ridotta la propria precisione. |
Statistiche Base di Ursaluna
| key | value |
|---|---|
PS | 113 |
Attacco | 70 |
Difesa | 120 |
Att. Sp. | 135 |
Dif. Sp. | 65 |
Velocità | 52 |
BST | 555 |
Evoluzione di Ursaluna
Tabella dei tipi di Ursaluna
Forza del tipo Terra
Normale1
Fuoco2
Acqua1
Elettro2
Erba0.5
Ghiaccio1
Lotta1
Veleno2
Terra1
Volante0
Psico1
Coleottero0.5
Roccia2
Spettro1
Drago1
Buio1
Acciaio2
Folletto1
Forza del tipo Normale
Normale1
Fuoco1
Acqua1
Elettro1
Erba1
Ghiaccio1
Lotta1
Veleno1
Terra1
Volante1
Psico1
Coleottero1
Roccia0.5
Spettro0
Drago1
Buio1
Acciaio0.5
Folletto1
Debolezza del tipo Terra + Normale
Normale1
Fuoco1
Acqua2
Elettro0
Erba2
Ghiaccio2
Lotta2
Veleno0.5
Terra1
Volante1
Psico1
Coleottero1
Roccia0.5
Spettro0
Drago1
Buio1
Acciaio1
Folletto1
Mosse Uovo di Ursaluna
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Congiura | Buio | Stato | - | - | 20 | Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l'Attacco Speciale. |
| Distortozona | Psico | Stato | - | - | 5 | Chi la usa crea una dimensione in cui i Pokémon più lenti si muovono per primi per cinque turni. |
| Fulmine | Elettro | Speciale | 90 | 100 | 15 | Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. |
| Ondaboato | Normale | Speciale | 140 | 100 | 10 | Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo. |
Mosse apprese da Ursaluna salendo di livello
Total 17 move
| Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -1 | Lucelunare | Folletto | Stato | - | - | 5 | Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. |
| 1 | Scontro Frontale | Terra | Fisico | 120 | 100 | 5 | Il Pokémon si schianta sul bersaglio con tutte le forze. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono. |
| 1 | Graffio | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 | Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati. |
| 1 | Fulmisguardo | Normale | Stato | - | 100 | 30 | Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario. |
| 1 | Leccata | Spettro | Fisico | 30 | 100 | 30 | Una lingua lunga infligge danni al nemico e può anche paralizzarlo. |
| 8 | Sfuriate | Normale | Fisico | 18 | 80 | 15 | Colpisce il nemico con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione. |
| 13 | Rivincita | Buio | Fisico | 50 | 100 | 10 | Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico. |
| 17 | Rafforzatore | Normale | Stato | - | - | 30 | Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. |
| 22 | Lacerazione | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 | Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo. |
| 25 | Simpatia | Normale | Stato | - | - | 20 | Chi la usa diventa amico del bersaglio, rabbonendolo e riducendone così l'Attacco. |
| 35 | Visotruce | Normale | Stato | - | 100 | 10 | Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. |
| 41 | Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| 41 | Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
| 48 | Geoforza | Terra | Speciale | 90 | 100 | 10 | Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| 56 | Forza Lunare | Folletto | Speciale | 95 | 100 | 15 | Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale. |
| 64 | Martelpugno | Lotta | Fisico | 100 | 90 | 10 | Chi la usa colpisce il nemico con il suo pugno forte e pesante, ma perde Velocità. |
| 70 | Luna Rossa | Normale | Speciale | 140 | 100 | 5 | Il Pokémon attacca rilasciando tutta la sua energia, confluita in una luna piena rossa come il sangue. Questa mossa non può essere usata due volte di fila. |
Mosse apprese da Ursaluna tramite MT/MN
Total 63 move
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fuocopugno | Fuoco | Fisico | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo. |
| Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
| Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo. |
| Danzaspada | Normale | Stato | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| Taglio | Normale | Fisico | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
| Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
| Boato | Normale | Stato | - | - | 20 | Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici. |
| Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
| Colpo Basso | Lotta | Fisico | - | 100 | 20 | Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti. |
| Forza | Normale | Fisico | 80 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
| Terremoto | Terra | Fisico | 100 | 100 | 10 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
| Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
| Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| Comete | Normale | Speciale | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
| Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 | I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. |
| Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
| Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
| Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |


