Pokedex di PokeRogue /
Cetitan
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Cetitan nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Cetitan
| key | value |
|---|---|
Tipo | Ghiaccio |
Costo iniziale | 4 |
Peso | 700 kg |
Biomi | |
Abilità | Grassospesso Il Pokémon è protetto da uno spesso strato di grasso che dimezza il danno causato da mosse di tipo Fuoco e Ghiaccio. Spalaneve Se grandina, la Velocità aumenta. |
Forzabruta Aumenta la potenza delle mosse, ma ne annulla gli effetti aggiuntivi. |
Statistiche Base di Cetitan
| key | value |
|---|---|
PS | 170 |
Attacco | 113 |
Difesa | 65 |
Att. Sp. | 45 |
Dif. Sp. | 55 |
Velocità | 73 |
BST | 521 |
Evoluzione di Cetitan
Tabella dei tipi di Cetitan
Forza del tipo Ghiaccio
Normale1
Fuoco0.5
Acqua0.5
Elettro1
Erba2
Ghiaccio0.5
Lotta1
Veleno1
Terra2
Volante2
Psico1
Coleottero1
Roccia1
Spettro1
Drago2
Buio1
Acciaio0.5
Folletto1
Debolezza del tipo Ghiaccio
Normale1
Fuoco2
Acqua1
Elettro1
Erba1
Ghiaccio0.5
Lotta2
Veleno1
Terra1
Volante1
Psico1
Coleottero1
Roccia2
Spettro1
Drago1
Buio1
Acciaio2
Folletto1
Mosse Uovo di Cetitan
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Triplo Axel | Ghiaccio | Fisico | 20 | 90 | 10 | Il Pokémon attacca sferrando fino a tre calci consecutivi. Ogni volta che la mossa va a segno, la sua potenza aumenta. |
| Forza Equina | Terra | Fisico | 95 | 95 | 10 | Il Pokémon travolge il bersaglio con un attacco possente. |
| Ripresa | Normale | Stato | - | - | 5 | Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi. |
| Dragodanza | Drago | Stato | - | - | 20 | Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa. |
Mosse apprese da Cetitan salendo di livello
Total 15 move
| Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Azione | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 | Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. |
| 1 | Polneve | Ghiaccio | Speciale | 40 | 100 | 25 | Attacca il nemico con una raffica di neve farinosa e può anche congelarlo. |
| 6 | Ruggito | Normale | Stato | - | 100 | 40 | Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario. |
| 9 | Echeggiavoce | Normale | Speciale | 40 | 100 | 15 | Attacca il bersaglio con la propria voce echeggiante. Se usata a ripetizione da uno o più Pokémon il danno aumenta. |
| 12 | Geloscheggia | Ghiaccio | Fisico | 40 | 100 | 30 | Chi la usa crea dei pezzi di ghiaccio e li lancia. Con questa mossa si colpisce per primi. |
| 15 | Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| 19 | Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
| 25 | Flagello | Normale | Fisico | - | 100 | 15 | Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. |
| 27 | Slavina | Ghiaccio | Fisico | 60 | 100 | 10 | Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno. |
| 31 | Rimbalzo | Volante | Fisico | 85 | 85 | 5 | Chi la usa balza in alto e ricade sul nemico dopo un turno. Può anche paralizzare. |
| 36 | Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
| 40 | Amnesia | Psico | Stato | - | - | 20 | Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale. |
| 44 | Vortighiaccio | Ghiaccio | Fisico | 80 | 100 | 15 | Il Pokémon avvolge gli arti inferiori in un sottile strato di ghiaccio e si scontra con il bersaglio piroettando. Il movimento rotatorio distrugge il terreno di lotta. |
| 49 | Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
| 53 | Bora | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
Mosse apprese da Cetitan tramite MT/MN
Total 46 move
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
| Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
| Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
| Geloraggio | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
| Bora | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
| Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
| Terremoto | Terra | Fisico | 100 | 100 | 10 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
| Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| Amnesia | Psico | Stato | - | - | 20 | Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale. |
| Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
| Maledizione | Spettro | Stato | - | - | 10 | Una mossa che agisce in modo diverso se chi la usa è di tipo Spettro. |
| Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
| Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 | Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. |
| Resistenza | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
| Fascino | Folletto | Stato | - | 100 | 20 | Ammalia il nemico con lo sguardo per renderlo meno cauto. Riduce molto l'Attacco del nemico. |
| Attrazione | Normale | Stato | - | 100 | 15 | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |
| Sonnolalia | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |
| Ritorno | Normale | Fisico | - | 100 | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |



