Pokedex di PokeRogue /
Cranidos
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Cranidos nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Cranidos
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 31.5 kg |
Biomi | |
Abilità | Rompiforma Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse. |
Forzabruta Aumenta la potenza delle mosse, ma ne annulla gli effetti aggiuntivi. |
Statistiche Base di Cranidos
key | value |
---|---|
PS | 67 |
Attacco | 125 |
Difesa | 40 |
Att. Sp. | 30 |
Dif. Sp. | 30 |
Velocità | 58 |
BST | 350 |
Evoluzione di Cranidos
Tabella dei tipi di Cranidos
Forza del tipo Roccia

1

2

1

1

1

2

0.5

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

0.5

1
Debolezza del tipo Roccia

0.5

0.5

2

1

2

1

2

0.5

2

0.5

1

1

1

1

1

1

2

1
Mosse Uovo di Cranidos
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Dragodanza | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza mistica e vigorosa che aumenta l'Attacco e la Velocità di chi la usa. |
Rocciarapida | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Chi la usa attacca il bersaglio colpendolo a tutta velocità. Questa mossa ha priorità alta. |
Scontro Frontale | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | Il Pokémon si schianta sul bersaglio con tutte le forze. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono. |
Locomovolt | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Chi la usa si carica di elettricità e poi attacca. Può paralizzare il nemico. Il contraccolpo causa seri danni. |
Mosse apprese da Cranidos salendo di livello
Total 12 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Bottintesta | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare. |
1 | Fulmisguardo | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario. |
6 | Focalenergia | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. |
10 | Inseguimento | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Una mossa d'attacco che infligge un danno doppio se il nemico è in fase di sostituzione. |
15 | Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
19 | Visotruce | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. |
24 | Garanzia | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 10 | Se il nemico ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia. |
28 | Insidia | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Chi la usa attacca non appena il bersaglio abbassa la guardia. Il danno inflitto prescinde dalle modifiche alle statistiche. |
33 | Forzantica | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Colpisce il nemico con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche. |
37 | Cozzata Zen | ![]() | ![]() | 80 | 90 | 15 | Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il nemico. Può anche farlo tentennare. |
42 | Stridio | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico. |
46 | Zuccata | ![]() | ![]() | 150 | 80 | 5 | Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni considerevoli. |
Mosse apprese da Cranidos tramite MT/MN
Total 67 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Fuocopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo. |
Tuonopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo. |
Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
Boato | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici. |
Lanciafiamme | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. |
Geloraggio | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
Bora | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
Fulmine | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. |
Tuono | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Stridio | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Focalenergia | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. |
Fuocobomba | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |