Pokedex di PokeRogue /
Cresselia
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Cresselia nel Pokédex di PokeRogue.
![PokeRogue Dex: Cresselia](/pokemon/cresselia.png)
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Dati Pokédex di Cresselia
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo iniziale | 6 |
Peso | 85.6 kg |
Biomi | |
Abilità | Levitazione La capacità di levitare conferisce al Pokémon immunità agli attacchi di tipo Terra. |
Statistiche Base di Cresselia
key | value |
---|---|
PS | 120 |
Attacco | 70 |
Difesa | 110 |
Att. Sp. | 75 |
Dif. Sp. | 120 |
Velocità | 85 |
BST | 580 |
Evoluzione di Cresselia
Tabella dei tipi di Cresselia
Forza del tipo Psico
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
2
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
2
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0.5
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
1
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
0
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
0.5
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Debolezza del tipo Psico
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
0.5
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
1
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0.5
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
2
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
2
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
2
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
1
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Mosse Uovo di Cresselia
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Cosmoforza | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale. |
Spadamistica | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio tagliandolo con una spada mistica. La misteriosa energia sprigionata provoca danni fisici. |
Fiammabam | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Chi la usa viene avvolto dalle fiamme e colpisce il bersaglio con forza, scottandolo. |
Fotocollisione | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. |
Mosse apprese da Cresselia salendo di livello
Total 15 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Confusione | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo. |
1 | Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
6 | Nebbia | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione alle statistiche della sua squadra per cinque turni. |
12 | Raggiaurora | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico viene colpito da un fascio color arcobaleno. Può ridurre l'attacco dell'avversario. |
18 | Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
24 | Cambiaposto | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si teletrasporta al posto di un compagno in campo, grazie ad un misterioso potere. |
30 | Lacerazione | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo. |
36 | Psicotaglio | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Chi la usa colpisce il nemico con lame fatte di forza psichica. Probabile brutto colpo. |
42 | Lucelunare | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. |
48 | Salvaguardia | ![]() | ![]() | - | - | 25 | Chi la usa crea un campo protettivo che difende tutta la squadra dai problemi di stato per cinque turni. |
54 | Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
60 | Forza Lunare | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale. |
66 | Divinazione | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica. |
72 | Lunardanza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa va KO. Il Pokémon che lo sostituisce risolve i propri problemi di stato e recupera PS e PP. |
72 | Invocaluna | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon rivolge una preghiera alla luna crescente, ripristinando i PS e curando i problemi di stato per sé e per gli alleati in campo. |
Mosse apprese da Cresselia tramite MT/MN
Total 65 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
Geloraggio | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
Fulmine | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. |
Tuononda | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. |
Tuono | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Il nemico è colpito da un lampo molto violento che può anche paralizzarlo. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Stordiraggio | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde. |
Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
Riflesso | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni. |
Comete | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
Mangiasogni | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico. |
Flash | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |