Pokedex di PokeRogue /
Cubone
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Cubone nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Cubone
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 6.5 kg |
Biomi | |
Abilità | Testadura Anche se il Pokémon usa delle mosse che causano un contraccolpo, non perde PS. Parafulmine Il Pokémon attira e neutralizza le mosse di tipo Elettro, facendo aumentare il suo Attacco Speciale. |
Lottascudo Il Pokémon è protetto da una dura corazza che gli evita di subire brutti colpi. |
Statistiche Base di Cubone
key | value |
---|---|
PS | 50 |
Attacco | 50 |
Difesa | 95 |
Att. Sp. | 40 |
Dif. Sp. | 50 |
Velocità | 35 |
BST | 320 |
Evoluzione di Cubone
Tabella dei tipi di Cubone
Forza del tipo Terra

1

2

1

2

0.5

1

1

2

1

0

1

0.5

2

1

1

1

2

1
Debolezza del tipo Terra

1

1

2

0

2

2

1

0.5

1

1

1

1

0.5

1

1

1

1

1
Mosse Uovo di Cubone
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Zuccata | ![]() | ![]() | 150 | 80 | 5 | Chi la usa attacca con tutta la potenza di cui dispone, ma subisce danni considerevoli. |
Mazzuolegno | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Chi la usa si lancia con tutto il corpo contro il bersaglio, ma subisce anche considerevoli danni. |
Furtivombra | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Chi la usa estende la sua ombra e attacca il nemico alle spalle. Con questa mossa si colpisce per primi. |
Lama del Rimorso | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il Pokémon concentra nelle lame tutti i rimorsi accumulati nel mondo dei vivi e assale il bersaglio, recuperando una quantità di PS pari a metà del danno inflitto. |
Mosse apprese da Cubone salendo di livello
Total 14 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ruggito | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario. |
1 | Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |
4 | Colpocoda | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici, riducendone la Difesa. |
8 | Falsofinale | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. |
12 | Bottintesta | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare. |
16 | Nemesi | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Vendica un compagno messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore. |
20 | Lancio | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Chi la usa lancia sul nemico lo strumento che tiene. La forza e l'effetto dipendono dallo strumento. |
24 | Battipiedi | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Chi la usa attacca battendo i piedi per la rabbia. Se la mossa usata al turno precedente non è andata a segno, la potenza raddoppia. |
29 | Ossoraffica | ![]() | ![]() | 25 | 90 | 10 | Chi la usa colpisce il nemico con un osso duro, da 2 a 5 volte di fila. |
32 | Focalenergia | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. |
36 | Rimonta | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Attacco che riduce i PS del nemico a una quantità pari ai PS di chi la usa. |
40 | Ossomerang | ![]() | ![]() | 50 | 90 | 10 | Chi la usa lancia l'osso che tiene. L'osso colpisce due volte e ritorna come un vero e proprio boomerang. |
44 | Colpo | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Assale e attacca il nemico per due o tre turni, ma confonde chi la usa. |
48 | Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
Mosse apprese da Cubone tramite MT/MN
Total 69 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapugno | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Colpisce il nemico con un pugno poderoso. |
Fuocopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo. |
Tuonopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo. |
Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
Megacalcio | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. |
Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
Lanciafiamme | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. |
Geloraggio | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
Bora | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
Colpo Basso | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti. |
Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Stridio | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Focalenergia | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. |