Pokedex di PokeRogue /
Empoleon
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Empoleon nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Empoleon
Statistiche Base di Empoleon
| key | value |
|---|---|
PS | 84 |
Attacco | 86 |
Difesa | 88 |
Att. Sp. | 111 |
Dif. Sp. | 101 |
Velocità | 60 |
BST | 530 |
Evoluzione di Empoleon
Tabella dei tipi di Empoleon
Forza del tipo Acqua
Normale1
Fuoco2
Acqua0.5
Elettro1
Erba0.5
Ghiaccio1
Lotta1
Veleno1
Terra2
Volante1
Psico1
Coleottero1
Roccia2
Spettro1
Drago0.5
Buio1
Acciaio1
Folletto1
Forza del tipo Acciaio
Normale1
Fuoco0.5
Acqua0.5
Elettro0.5
Erba1
Ghiaccio2
Lotta1
Veleno1
Terra1
Volante1
Psico1
Coleottero1
Roccia2
Spettro1
Drago1
Buio1
Acciaio0.5
Folletto2
Debolezza del tipo Acqua + Acciaio
Normale0.5
Fuoco1
Acqua0.5
Elettro2
Erba1
Ghiaccio0.25
Lotta2
Veleno0
Terra2
Volante0.5
Psico0.5
Coleottero0.5
Roccia0.5
Spettro1
Drago0.5
Buio1
Acciaio0.25
Folletto0.5
Mosse Uovo di Empoleon
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Scudo Reale | Acciaio | Stato | - | - | 10 | L'utilizzatore assume una posizione difensiva mentre si difende. Riduce inoltre l'Attacco di ogni utilizzatore di mosse da contatto. |
| Tachiontaglio | Acciaio | Speciale | 50 | - | 10 | Il Pokémon emette delle lame particellari in successione, infliggendo danni due volte di fila. Questo attacco va sempre a segno. |
| Trespolo | Volante | Stato | - | - | 5 | Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. |
| Vaporscoppio | Acqua | Speciale | 110 | 95 | 5 | Travolge il bersaglio con un'ondata di vapore rovente che può anche scottarlo. |
Mosse apprese da Empoleon salendo di livello
Total 16 move
| Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Acquagetto | Acqua | Fisico | 40 | 100 | 20 | Chi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. |
| 1 | Azione | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 | Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. |
| 1 | Ruggito | Normale | Stato | - | 100 | 40 | Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario. |
| 1 | Pistolacqua | Acqua | Speciale | 40 | 100 | 25 | Il nemico è colpito da un potente getto d'acqua. |
| 1 | Ferrartigli | Acciaio | Fisico | 50 | 95 | 35 | Colpisce il nemico con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa. |
| 11 | Danzaspada | Normale | Stato | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| 15 | Beccata | Volante | Fisico | 35 | 100 | 35 | Colpisce il nemico con un becco appuntito o un corno. |
| 19 | Bollaraggio | Acqua | Speciale | 65 | 100 | 20 | Colpisce il nemico con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità. |
| 24 | Bullo | Normale | Stato | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
| 28 | Furia | Normale | Fisico | 15 | 85 | 20 | Infilza il nemico con corna affilate o un becco da due a cinque volte di fila. |
| 33 | Acquadisale | Acqua | Speciale | 65 | 100 | 10 | Se i PS del nemico sono scesi a metà o meno, questa mossa colpirà con il doppio della potenza. |
| 39 | Mulinello | Acqua | Speciale | 35 | 85 | 15 | Intrappola il nemico in un turbine d'acqua che dura per quattro o cinque turni infliggendogli dei danni ogni turno. |
| 46 | Nebbia | Ghiaccio | Stato | - | - | 30 | Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione alle statistiche della sua squadra per cinque turni. |
| 52 | Perforbecco | Volante | Fisico | 80 | 100 | 20 | Attacco a spirale con un becco aguzzo che fa da trapano. |
| 59 | Idropompa | Acqua | Speciale | 110 | 80 | 5 | Il nemico è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione. |
| 66 | Ondaschianto | Acqua | Fisico | 120 | 100 | 10 | Il Pokémon si avvolge in uno strato d'acqua e si lancia sul bersaglio, ma subisce seri danni. |
Mosse apprese da Empoleon tramite MT/MN
Total 95 move
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danzaspada | Normale | Stato | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| Taglio | Normale | Fisico | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
| Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
| Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
| Boato | Normale | Stato | - | - | 20 | Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici. |
| Idropompa | Acqua | Speciale | 110 | 80 | 5 | Il nemico è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione. |
| Surf | Acqua | Speciale | 90 | 100 | 15 | Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua. |
| Geloraggio | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
| Bora | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
| Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
| Forza | Normale | Fisico | 80 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
| Terremoto | Terra | Fisico | 100 | 100 | 10 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
| Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
| Tossina | Veleno | Stato | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
| Agilità | Psico | Stato | - | - | 30 | Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. |
| Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| Nube | Ghiaccio | Stato | - | - | 30 | Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica delle statistiche di tutti i Pokémon in campo. |
| Cascata | Acqua | Fisico | 80 | 100 | 15 | Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa risalire le cascate. |
| Comete | Normale | Speciale | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |




