Pokedex di PokeRogue /
Escavalier
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Escavalier nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Escavalier
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 33 kg |
Biomi | |
Abilità | Aiutinsetto Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Coleottero aumenta. Guscioscudo Il Pokémon è protetto da un guscio robusto che gli evita di subire brutti colpi. |
Copricapo Rende immuni ai danni da grandine e tempesta di sabbia, alle mosse Spora, Cottonspora, Sonnifero, Paralizzante e alle mosse “polvere”. |
Statistiche Base di Escavalier
key | value |
---|---|
PS | 70 |
Attacco | 135 |
Difesa | 105 |
Att. Sp. | 60 |
Dif. Sp. | 105 |
Velocità | 20 |
BST | 495 |
Evoluzione di Escavalier
Tabella dei tipi di Escavalier
Forza del tipo Coleottero

1

0.5

1

1

2

1

0.5

0.5

1

0.5

2

1

1

0.5

1

2

0.5

0.5
Forza del tipo Acciaio

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Debolezza del tipo Coleottero + Acciaio

0.5

4

1

1

0.25

0.5

1

0

1

1

0.5

0.5

1

1

0.5

1

0.5

0.5
Mosse Uovo di Escavalier
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Sanguisuga | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
Comandocura | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa raduna i propri sgherri per farsi curare. Recupera metà dei PS massimi. |
Forza Equina | ![]() | ![]() | 95 | 95 | 10 | Il Pokémon travolge il bersaglio con un attacco possente. |
Pugni Corazzati | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | L'utilizzatore ruota, centrando il dado esagonale nel petto, quindi colpisce con le braccia due volte di seguito. Ciò potrebbe anche far tentennare il bersaglio. |
Mosse apprese da Escavalier salendo di livello
Total 22 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
1 | Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
1 | Fulmisguardo | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario. |
1 | Beccata | ![]() | ![]() | 35 | 100 | 35 | Colpisce il nemico con un becco appuntito o un corno. |
1 | Flagello | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. |
1 | Visotruce | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. |
1 | Resistenza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
1 | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95 | 20 | Colpisce il nemico con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno. |
1 | Anticipo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa protegge tutta la squadra dalle mosse dei nemici che fanno colpire per primi. Se usata in successione può fallire. |
1 | Pungiglione | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | L'Attacco di chi la usa aumenta notevolmente se grazie alla mossa il bersaglio va KO. |
1 | Doppio Ago | ![]() | ![]() | 25 | 100 | 20 | Colpisce il nemico due volte di seguito con un paio di aghi. Può anche avvelenarlo. |
12 | Falsofinale | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. |
16 | Acidobomba | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Chi la usa attacca il bersaglio con un acido altamente corrosivo. Il fluido riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. |
20 | Bottintesta | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare. |
24 | Contropiede | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. |
28 | Ferroscudo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. |
32 | Forbice X | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Chi la usa colpisce il nemico usando le sue falci o artigli come se fossero un paio di forbici. |
36 | Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
40 | Metaltestata | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Chi la usa colpisce il nemico con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche farlo tentennare. |
44 | Ronzio | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Chi la usa muove le ali per creare un suono che danneggia il nemico. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Mosse apprese da Escavalier tramite MT/MN
Total 55 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
Taglio | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Agilità | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. |
Stridio | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Stridio assordante che riduce di molto la Difesa del nemico. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
Contropiede | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. |
Protezione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
Visotruce | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. |
Gigassorbimento | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
Resistenza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
Falsofinale | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. |
Bullo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
Attrazione | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |