Pokedex di PokeRogue /
Fennekin
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Fennekin nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Fennekin
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 9.4 kg |
Biomi | |
Abilità | Aiutofuoco Quando al Pokémon rimangono pochi PS, la potenza delle sue mosse di tipo Fuoco aumenta. |
Prestigiatore Quando chi la usa colpisce un Pokémon con una mossa, gli ruba lo strumento. |
Statistiche Base di Fennekin
key | value |
---|---|
PS | 40 |
Attacco | 45 |
Difesa | 40 |
Att. Sp. | 62 |
Dif. Sp. | 60 |
Velocità | 60 |
BST | 307 |
Evoluzione di Fennekin
Tabella dei tipi di Fennekin
Forza del tipo Fuoco

1

0.5

0.5

1

2

2

1

1

1

1

1

2

0.5

1

0.5

1

2

1
Debolezza del tipo Fuoco

1

0.5

2

1

0.5

0.5

1

1

2

1

1

0.5

2

1

1

1

0.5

0.5
Mosse Uovo di Fennekin
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Vastenergia | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio con energia psichica. Se utilizzata quando è attivo un Campo Psichico, la mossa aumenta di potenza e danneggia tutti i nemici. |
Forza Lunare | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale. |
Fulmine | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il bersaglio viene colpito da una potente scarica elettrica che può anche paralizzarlo. |
Canzone Ardente | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Il Pokémon abbrustolisce il bersaglio soffiandogli addosso fiamme ardenti come se intonasse una canzone. Inoltre, il suo Attacco Speciale aumenta. |
Mosse apprese da Fennekin salendo di livello
Total 14 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Graffio | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati. |
1 | Colpocoda | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Chi la usa agita la coda per distrarre i nemici, riducendone la Difesa. |
5 | Braciere | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca con piccole fiamme. Possono scottare il nemico. |
11 | Gridodilotta | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Chi la usa emette un verso molto forte per darsi coraggio e aumentare l'Attacco. |
14 | Nitrocarica | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 20 | Chi la usa si copre di fuoco e attacca il bersaglio. Concentrandosi aumenta, inoltre, la propria Velocità. |
17 | Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
20 | Turbofuoco | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni. |
25 | Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
31 | Psicoshock | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici. |
35 | Lanciafiamme | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. |
38 | Fuocofatuo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Fiamme intense di colore viola causano una scottatura al nemico. |
41 | Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
43 | Giornodisole | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. |
48 | Fuocobomba | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. |
Mosse apprese da Fennekin tramite MT/MN
Total 64 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Taglio | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Lanciafiamme | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. |
Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
Turbofuoco | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Agilità | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
Fuocobomba | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. |
Comete | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
Mangiasogni | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Furto | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
Protezione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
Fangosberla | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |