Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Hypno nel Pokédex di PokeRogue.
![PokeRogue Dex: Hypno](/pokemon/hypno.png)
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Dati Pokédex di Hypno
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 75.6 kg |
Biomi | |
Abilità | Insonnia Il Pokémon soffre d'insonnia e non può addormentarsi. Premonizione Quando il Pokémon entra in campo, rivela una delle mosse del nemico. |
Forza Interiore La capacità di concentrazione del Pokémon evita che tentenni per gli attacchi subiti e lo protegge dall'effetto di Prepotenza. |
Statistiche Base di Hypno
key | value |
---|---|
PS | 85 |
Attacco | 73 |
Difesa | 70 |
Att. Sp. | 73 |
Dif. Sp. | 115 |
Velocità | 67 |
BST | 483 |
Evoluzione di Hypno
Tabella dei tipi di Hypno
Forza del tipo Psico
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
2
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
2
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0.5
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
1
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
0
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
0.5
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Debolezza del tipo Psico
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
0.5
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
1
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0.5
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
2
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
2
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
2
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
1
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Mosse Uovo di Hypno
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Mangiasogni | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico. |
Ripresa | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi. |
Fotocollisione | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. |
Vuototetro | ![]() | ![]() | - | 50 | 10 | Trascina i nemici in un mondo di totale oscurità e li fa addormentare. |
Mosse apprese da Hypno salendo di livello
Total 16 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Botta | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori. |
1 | Inibitore | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Per quattro turni impedisce al bersaglio di riutilizzare l'ultima mossa usata. |
1 | Confusione | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | Colpisce il nemico con una leggera forza telecinetica e può anche confonderlo. |
1 | Ipnosi | ![]() | ![]() | - | 60 | 20 | Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il nemico. |
1 | Rapidscambio | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Chi la usa scambia in maniera fulminea il proprio oggetto con quello del nemico. |
1 | Incubo | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Il nemico addormentato ha un incubo e perde PS ad ogni turno. |
13 | Bottintesta | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Chi la usa si lancia diritto di testa contro il nemico. Può anche far tentennare. |
17 | Velenogas | ![]() | ![]() | - | 90 | 40 | Spruzza in faccia al nemico una nuvola di gas tossico che avvelena. |
21 | Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
25 | Psicamisù | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa s'ipnotizza per copiare ogni modifica alle statistiche del bersaglio. |
32 | Cozzata Zen | ![]() | ![]() | 80 | 90 | 15 | Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il nemico. Può anche farlo tentennare. |
37 | Bullo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
42 | Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
47 | Congiura | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Chi la usa stimola il cervello pensando a cose cattive. Aumenta di molto l'Attacco Speciale. |
51 | Psicoshock | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio facendo materializzare un misterioso raggio psichico che provoca danni fisici. |
56 | Divinazione | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica. |
Mosse apprese da Hypno tramite MT/MN
Total 88 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapugno | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Colpisce il nemico con un pugno poderoso. |
Fuocopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno ardente che può scottarlo. |
Gelopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
Tuonopugno | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo. |
Megacalcio | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. |
Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Colpo Basso | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti. |
Contrattacco | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. |
Tuononda | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Ombra Notturna | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Fa apparire un orribile miraggio al nemico e infligge un danno pari al livello di chi la usa. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Stordiraggio | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio sinistro che lo confonde. |
Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
Nube | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica delle statistiche di tutti i Pokémon in campo. |