Pokedex di PokeRogue /
Kingambit
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Kingambit nel Pokédex di PokeRogue.
![PokeRogue Dex: Kingambit](/pokemon/kingambit.png)
![PokeRogue Dex: Kingambit back](/pokemon/back/kingambit.png)
Dati Pokédex di Kingambit
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo iniziale | 4 |
Peso | 120 kg |
Biomi | |
Abilità | Agonismo L'Attacco aumenta di molto quando le statistiche diminuiscono a causa di un nemico. Generale Supremo Quando il Pokémon entra in campo, il suo Attacco e il suo Attacco Speciale aumentano un po' per ciascuno dei suoi compagni di squadra andati KO. |
Pressione Il Pokémon mette pressione agli avversari, facendogli consumare più PP. |
Statistiche Base di Kingambit
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Attacco | 135 |
Difesa | 120 |
Att. Sp. | 60 |
Dif. Sp. | 85 |
Velocità | 50 |
BST | 550 |
Evoluzione di Kingambit
Tabella dei tipi di Kingambit
Forza del tipo Buio
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
0.5
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
1
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
2
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
2
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
0.5
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
1
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
0.5
Forza del tipo Acciaio
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
0.5
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
0.5
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
0.5
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
2
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
1
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
1
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
1
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
2
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
1
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
1
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
0.5
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
2
Debolezza del tipo Buio + Acciaio
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
0.5
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
2
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
0.5
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
0.5
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
4
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
0
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
2
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
0.5
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
0.5
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
0.5
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
0.5
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
0.5
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
0.5
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Mosse Uovo di Kingambit
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Sbigoattacco | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il nemico non sta preparando un attacco. |
Lama Milleflutti | ![]() | ![]() | 65 | 90 | 15 | Il Pokémon attacca il bersaglio con la spada conchiglia. I frammenti di conchiglie formano una trappola di punte ai piedi del bersaglio. |
Lama del Rimorso | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il Pokémon concentra nelle lame tutti i rimorsi accumulati nel mondo dei vivi e assale il bersaglio, recuperando una quantità di PS pari a metà del danno inflitto. |
Omaggio ai KO | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | Il Pokémon attacca per placare il risentimento dei suoi compagni di squadra. Più sono quelli andati KO, più la potenza della mossa aumenta. |
Mosse apprese da Kingambit salendo di livello
Total 17 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Genufendente | ![]() | ![]() | 85 | - | 10 | Il Pokémon si genuflette per far abbassare la guardia al bersaglio e poi fenderlo. Questo attacco va sempre a segno. |
1 | Graffio | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati. |
1 | Fulmisguardo | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario. |
1 | Tagliofuria | ![]() | ![]() | 40 | 95 | 20 | Colpisce il nemico con falci o artigli. Se usata in successione aumenta di potenza ogni volta che va a segno. |
1 | Ferrartigli | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 35 | Colpisce il nemico con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa. |
1 | Metalscoppio | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Chi la usa si vendica sul nemico che l'ha appena ferito con una mossa anche più potente. |
15 | Attaccalite | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. |
20 | Visotruce | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. |
25 | Garanzia | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 10 | Se il nemico ha già subito dei danni nello stesso turno, la potenza di questa mossa raddoppia. |
30 | Ferrostrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del nemico. |
35 | Lacerazione | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo. |
40 | Nottesferza | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | Chi la usa colpisce il nemico appena si presenta l'occasione. Probabile brutto colpo. |
45 | Ferroscudo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. |
50 | Nemesi | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Vendica un compagno messo KO. Se ciò è accaduto al turno precedente, il danno è maggiore. |
57 | Metaltestata | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Chi la usa colpisce il nemico con la sua testa dura come l'acciaio. Può anche farlo tentennare. |
64 | Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
71 | Ghigliottina | ![]() | ![]() | 200 | 30 | 5 | Attacca il nemico con pericolose tenaglie. Se l'attacco va a segno, il nemico va subito KO. |
Mosse apprese da Kingambit tramite MT/MN
Total 60 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Danzaspada | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
Taglio | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
Riduttore | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Colpo Basso | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti. |
Tuononda | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. |
Fossa | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Furto | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
Contropiede | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. |
Dispetto | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. |
Protezione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
Visotruce | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | Chi la usa spaventa il nemico con una faccia terribile e ne riduce di molto la Velocità. |
Terrempesta | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. |
Resistenza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
Falsofinale | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. |
Attrazione | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |
Sonnolalia | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |