Pokedex di PokeRogue /
Klefki
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Klefki nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Klefki
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo iniziale | 4 |
Peso | 3 kg |
Biomi | |
Abilità | Burla Le mosse di stato del Pokémon acquistano priorità alta. |
Prestigiatore Quando chi la usa colpisce un Pokémon con una mossa, gli ruba lo strumento. |
Statistiche Base di Klefki
key | value |
---|---|
PS | 57 |
Attacco | 80 |
Difesa | 91 |
Att. Sp. | 80 |
Dif. Sp. | 87 |
Velocità | 75 |
BST | 470 |
Evoluzione di Klefki
Tabella dei tipi di Klefki
Forza del tipo Acciaio

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Forza del tipo Folletto

1

0.5

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

1

1

1

2

2

0.5

1
Debolezza del tipo Acciaio + Folletto

0.5

2

1

1

0.5

0.5

1

0

2

0.5

0.5

0.25

0.5

1

0

0.5

1

0.5
Mosse Uovo di Klefki
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Anticura | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare mosse o abilità recupera-PS per cinque turni. |
Ripeti | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | Chi la usa costringe il nemico a continuare ad utilizzare solo l'ultima mossa utilizzata da 2 a 6 turni. |
Sottosopra | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Inverte tutte le modifiche alle statistiche del Pokémon bersaglio. |
Imposizione | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Nessuna descrizione disponibile. |
Mosse apprese da Klefki salendo di livello
Total 15 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Sgomento | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 15 | Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare. |
4 | Azione | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. |
8 | Vento di Fata | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Attacca con un forte vento fatato. |
12 | Attaccalite | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Chi la usa tormenta e fa infuriare il nemico, impedendogli di usare la stessa mossa due volte di seguito. |
16 | Blocco Fatato | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Bloccando il campo di battaglia, chi la usa impedisce a tutti i Pokémon di fuggire durante il prossimo turno. |
20 | Ferrostrido | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Orribile stridio, simile a quello prodotto dal metallo, che riduce di molto la Difesa Speciale del nemico. |
24 | Assorbibacio | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 10 | Un bacio fatato che assorbe le energie al nemico. |
28 | Riciclo | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa ricicla uno strumento tenuto, già usato nella lotta, e lo può riutilizzare. |
32 | Esclusiva | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. |
36 | Cannonflash | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa attacca raccogliendo e rilasciando energia luminosa. Può ridurre la Difesa Speciale del nemico. |
40 | Carineria | ![]() | ![]() | 90 | 90 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio con delle carinerie. Può anche ridurne l'attacco. |
44 | Magicozona | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una dimensione in cui l'effetto degli strumenti tenuti da tutti i Pokémon è annullato per cinque turni. |
48 | Ripicca | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Chi la usa sfrutta la forza del bersaglio. Il danno inflitto è proporzionale all'Attacco dell'avversario. |
50 | Anticura | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare mosse o abilità recupera-PS per cinque turni. |
52 | Ultimascelta | ![]() | ![]() | 140 | 100 | 5 | Per usare questa mossa, bisogna prima avvalersi in lotta di tutte le altre mosse conosciute. |
Mosse apprese da Klefki tramite MT/MN
Total 52 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Taglio | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Tuononda | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
Riflesso | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni. |
Comete | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Furto | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
Protezione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
Punte | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Chi la usa piazza sul terreno una trappola di punte che danneggia i nemici quando scendono in campo. |
Terrempesta | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. |
Resistenza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
Bullo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
Attrazione | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |
Sonnolalia | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |