Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Munna nel Pokédex di PokeRogue.
![PokeRogue Dex: Munna](/pokemon/munna.png)
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Dati Pokédex di Munna
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 23.3 kg |
Biomi | |
Abilità | Premonizione Quando il Pokémon entra in campo, rivela una delle mosse del nemico. Sincronismo Se un Pokémon con questa abilità viene avvelenato, paralizzato o scottato, contagia con lo stesso problema di stato chi lo ha causato. |
Telepatia Il Pokémon prevede ed evita gli attacchi degli alleati. |
Statistiche Base di Munna
key | value |
---|---|
PS | 76 |
Attacco | 25 |
Difesa | 45 |
Att. Sp. | 67 |
Dif. Sp. | 55 |
Velocità | 24 |
BST | 292 |
Evoluzione di Munna
Tabella dei tipi di Munna
Forza del tipo Psico
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
2
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
2
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0.5
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
1
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
1
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
0
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
0.5
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Debolezza del tipo Psico
![Pokémon Type Normale in PokéRogue](/type/normal.webp)
1
![Pokémon Type Fuoco in PokéRogue](/type/fire.webp)
1
![Pokémon Type Acqua in PokéRogue](/type/water.webp)
1
![Pokémon Type Elettro in PokéRogue](/type/electric.webp)
1
![Pokémon Type Erba in PokéRogue](/type/grass.webp)
1
![Pokémon Type Ghiaccio in PokéRogue](/type/ice.webp)
1
![Pokémon Type Lotta in PokéRogue](/type/fighting.webp)
0.5
![Pokémon Type Veleno in PokéRogue](/type/poison.webp)
1
![Pokémon Type Terra in PokéRogue](/type/ground.webp)
1
![Pokémon Type Volante in PokéRogue](/type/flying.webp)
1
![Pokémon Type Psico in PokéRogue](/type/psychic.webp)
0.5
![Pokémon Type Coleottero in PokéRogue](/type/bug.webp)
2
![Pokémon Type Roccia in PokéRogue](/type/rock.webp)
1
![Pokémon Type Spettro in PokéRogue](/type/ghost.webp)
2
![Pokémon Type Drago in PokéRogue](/type/dragon.webp)
1
![Pokémon Type Buio in PokéRogue](/type/dark.webp)
2
![Pokémon Type Acciaio in PokéRogue](/type/steel.webp)
1
![Pokémon Type Folletto in PokéRogue](/type/fairy.webp)
1
Mosse Uovo di Munna
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Cosmoforza | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale. |
Sferapulsar | ![]() | ![]() | 80 | - | 20 | Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile. |
Geoforza | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Forza Mistica | ![]() | ![]() | 70 | 90 | 10 | Il Pokémon attacca emettendo un misterioso potere. Inoltre, aumenta il proprio Attacco Speciale. |
Mosse apprese da Munna salendo di livello
Total 16 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Ricciolscudo | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa. |
1 | Veicolaforza | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | Attacca il bersaglio con l'energia accumulata. Più sono state aumentate le statistiche, maggiore è il danno inflitto. |
1 | Psiconda | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Il nemico è attaccato con una strana onda di energia. L'intensità dell'attacco è variabile. |
4 | Ipnosi | ![]() | ![]() | - | 60 | 20 | Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il nemico. |
8 | Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
12 | Esclusiva | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. |
16 | Lucelunare | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. |
20 | Magivelo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Una barriera rimanda al mittente l'effetto di mosse come Parassiseme e di mosse che influenzano lo stato. |
24 | Cozzata Zen | ![]() | ![]() | 80 | 90 | 15 | Chi la usa concentra la forza nella testa e si lancia contro il nemico. Può anche farlo tentennare. |
28 | Calmamente | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. |
32 | Sbadiglio | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa fa un grande sbadiglio che addormenta il nemico al turno seguente. |
36 | Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
40 | Forza Lunare | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Accumula la forza proveniente dalla luna e la libera sul nemico. Può ridurre l'Attacco Speciale. |
44 | Mangiasogni | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico. |
48 | Divinazione | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Due turni dopo l'utilizzo di questa mossa, il nemico viene attaccato con energia psichica. |
52 | Mirabilzona | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una dimensione in cui Difesa e Difesa Speciale di tutti i Pokémon vengono scambiate per cinque turni. |
Mosse apprese da Munna tramite MT/MN
Total 58 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Psicoraggio | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | Il nemico è attaccato con un raggio psichico. Può anche lasciare il nemico confuso. |
Tuononda | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | Il nemico viene colpito da una debole scarica elettrica che, se va a segno, ne causa la paralisi. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
Riflesso | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni. |
Comete | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
Amnesia | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale. |
Mangiasogni | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico. |
Flash | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
Protezione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
Resistenza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
Bullo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
Attrazione | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |
Sonnolalia | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |