Pokedex di PokeRogue /
Nincada
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Nincada nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Nincada
| key | value |
|---|---|
Tipo | Coleottero Terra |
Costo iniziale | 4 |
Peso | 5.5 kg |
Biomi | |
Abilità | Insettocchi La precisione del Pokémon aumenta grazie ai suoi occhi composti. |
Fugafacile Garantisce la fuga dai Pokémon selvatici. |
Statistiche Base di Nincada
| key | value |
|---|---|
PS | 31 |
Attacco | 45 |
Difesa | 90 |
Att. Sp. | 30 |
Dif. Sp. | 30 |
Velocità | 40 |
BST | 266 |
Evoluzione di Nincada
Tabella dei tipi di Nincada
Forza del tipo Coleottero
Normale1
Fuoco0.5
Acqua1
Elettro1
Erba2
Ghiaccio1
Lotta0.5
Veleno0.5
Terra1
Volante0.5
Psico2
Coleottero1
Roccia1
Spettro0.5
Drago1
Buio2
Acciaio0.5
Folletto0.5
Forza del tipo Terra
Normale1
Fuoco2
Acqua1
Elettro2
Erba0.5
Ghiaccio1
Lotta1
Veleno2
Terra1
Volante0
Psico1
Coleottero0.5
Roccia2
Spettro1
Drago1
Buio1
Acciaio2
Folletto1
Debolezza del tipo Coleottero + Terra
Normale1
Fuoco2
Acqua2
Elettro0
Erba1
Ghiaccio2
Lotta0.5
Veleno0.5
Terra0.5
Volante2
Psico1
Coleottero1
Roccia1
Spettro1
Drago1
Buio1
Acciaio1
Folletto1
Mosse Uovo di Nincada
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Comandourto | Coleottero | Fisico | 90 | 100 | 15 | Chi la usa raduna i suoi sgherri per colpire il nemico. Probabile brutto colpo. |
| Rete Vischiosa | Coleottero | Stato | - | - | 20 | Chi la usa intreccia una rete appiccicosa attorno alla squadra avversaria, diminuendo la Velocità dei Pokémon nemici che entreranno in campo. |
| Cucitura d'Ombra | Spettro | Fisico | 80 | 100 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio e fissa la sua ombra a terra impedendogli di fuggire. |
| Gettaguscio | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si disfa del guscio. Difesa e Dif. Sp. calano, ma aumentano di molto Attacco, Att. Sp. e Velocità. |
Mosse apprese da Nincada salendo di livello
Total 10 move
| Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Graffio | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 | Infligge danni al nemico con artigli acuminati, duri e affilati. |
| 1 | Turbosabbia | Terra | Stato | - | 100 | 15 | Getta sabbia in faccia al nemico e ne riduce la precisione. |
| 5 | Rafforzatore | Normale | Stato | - | - | 30 | Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. |
| 10 | Falsofinale | Normale | Fisico | 40 | 100 | 40 | Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. |
| 15 | Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |
| 21 | Assorbimento | Erba | Speciale | 20 | 100 | 25 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
| 25 | Ferrartigli | Acciaio | Fisico | 50 | 95 | 35 | Colpisce il nemico con artigli d'acciaio. Può anche aumentare l'Attacco di chi la usa. |
| 30 | Sfuriate | Normale | Fisico | 18 | 80 | 15 | Colpisce il nemico con artigli o falci affilate da due a cinque volte in rapida successione. |
| 35 | Leggimente | Normale | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon percepisce i movimenti del nemico con la mente per garantire il successo della mossa successiva. |
| 40 | Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
Mosse apprese da Nincada tramite MT/MN
Total 36 move
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Taglio | Normale | Fisico | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
| Solarraggio | Erba | Speciale | 120 | 100 | 10 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
| Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
| Tossina | Veleno | Stato | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
| Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| Sanguisuga | Coleottero | Fisico | 80 | 100 | 10 | Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
| Flash | Normale | Stato | - | 100 | 20 | Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri. |
| Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
| Dispetto | Spettro | Stato | - | 100 | 10 | Chi la usa sfoga la propria rabbia sull'ultima mossa usata dal bersaglio e le sottrae quattro PP. |
| Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |
| Terrempesta | Roccia | Stato | - | - | 10 | Causa una tempesta di sabbia per cinque turni che danneggia tutti i tipi in campo esclusi Terra, Roccia e Acciaio. |
| Gigassorbimento | Erba | Speciale | 75 | 100 | 10 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
| Resistenza | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
| Falsofinale | Normale | Fisico | 40 | 100 | 40 | Chi la usa trattiene il colpo per impedire al nemico di andare KO, lasciandolo con almeno un PS. |
| Bullo | Normale | Stato | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
| Sonnolalia | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |
| Ritorno | Normale | Fisico | - | 100 | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |




