Pokedex di PokeRogue /
Poliwrath
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Poliwrath nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Poliwrath
| key | value | 
|---|---|
| Tipo |  Acqua  Lotta | 
| Costo iniziale | 3 | 
| Peso | 54 kg | 
| Biomi | |
| Abilità | Assorbacqua Se il Pokémon viene colpito da una mossa di tipo Acqua, recupera PS anziché subire danni. Umidità Aumenta l'umidità circostante, impedendo l'uso di Autodistruzione e di altre mosse esplosive. | 
| Nuotovelox Se piove, la Velocità aumenta. | 
Statistiche Base di Poliwrath
| key | value | 
|---|---|
| PS | 90 | 
| Attacco | 95 | 
| Difesa | 95 | 
| Att. Sp. | 70 | 
| Dif. Sp. | 90 | 
| Velocità | 70 | 
| BST | 510 | 
Evoluzione di Poliwrath
Tabella dei tipi di Poliwrath
Forza del tipo Acqua
 Normale
Normale1
 Fuoco
Fuoco2
 Acqua
Acqua0.5
 Elettro
Elettro1
 Erba
Erba0.5
 Ghiaccio
Ghiaccio1
 Lotta
Lotta1
 Veleno
Veleno1
 Terra
Terra2
 Volante
Volante1
 Psico
Psico1
 Coleottero
Coleottero1
 Roccia
Roccia2
 Spettro
Spettro1
 Drago
Drago0.5
 Buio
Buio1
 Acciaio
Acciaio1
 Folletto
Folletto1
Forza del tipo Lotta
 Normale
Normale2
 Fuoco
Fuoco1
 Acqua
Acqua1
 Elettro
Elettro1
 Erba
Erba1
 Ghiaccio
Ghiaccio2
 Lotta
Lotta1
 Veleno
Veleno0.5
 Terra
Terra1
 Volante
Volante0.5
 Psico
Psico0.5
 Coleottero
Coleottero0.5
 Roccia
Roccia2
 Spettro
Spettro0
 Drago
Drago1
 Buio
Buio2
 Acciaio
Acciaio2
 Folletto
Folletto0.5
Debolezza del tipo Acqua + Lotta
 Normale
Normale1
 Fuoco
Fuoco0.5
 Acqua
Acqua0.5
 Elettro
Elettro2
 Erba
Erba2
 Ghiaccio
Ghiaccio0.5
 Lotta
Lotta1
 Veleno
Veleno1
 Terra
Terra1
 Volante
Volante2
 Psico
Psico2
 Coleottero
Coleottero0.5
 Roccia
Roccia0.5
 Spettro
Spettro1
 Drago
Drago1
 Buio
Buio0.5
 Acciaio
Acciaio0.5
 Folletto
Folletto2
Mosse Uovo di Poliwrath
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pigro |  Normale |  Stato | - | - | 5 | Chi la usa si rilassa recuperando metà dei propri PS massimi. | 
| Tempesta Tonante |  Elettro |  Speciale | 100 | 80 | 10 | Il Pokémon chiama a sé una tempesta di fulmini e raffiche di vento con cui attacca violentemente il bersaglio. Può anche paralizzarlo. | 
| Assorbipugno |  Lotta |  Fisico | 75 | 100 | 10 | Pugno che assorbe energia. Fa recuperare una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. | 
| Idroraffica |  Acqua |  Fisico | 25 | 100 | 5 | Il Pokémon sferra una fluida serie di tre attacchi, massima espressione dello stile di tipo Acqua. Brutto colpo assicurato. | 
Mosse apprese da Poliwrath salendo di livello
Total 14 move
| Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Dinamipugno |  Lotta |  Fisico | 100 | 50 | 5 | Colpisce il nemico con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde. | 
| 1 | Bollaraggio |  Acqua |  Speciale | 65 | 100 | 20 | Colpisce il nemico con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità. | 
| 1 | Corposcontro |  Normale |  Fisico | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. | 
| 1 | Ipnosi |  Psico |  Stato | - | 60 | 20 | Chi la usa si avvale della suggestione ipnotica per far addormentare il nemico. | 
| 1 | Docciascudo |  Acqua |  Stato | - | - | 15 | Chi la usa s'impregna d'acqua indebolendo le mosse di tipo Fuoco finché resta in campo. | 
| -1 | Botta |  Normale |  Fisico | 40 | 100 | 35 | Colpisce il nemico con la coda o le zampe anteriori. | 
| -1 | Sdoppiatore |  Normale |  Fisico | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. | 
| -1 | Pistolacqua |  Acqua |  Speciale | 40 | 100 | 25 | Il nemico è colpito da un potente getto d'acqua. | 
| -1 | Idropompa |  Acqua |  Speciale | 110 | 80 | 5 | Il nemico è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione. | 
| -1 | Panciamburo |  Normale |  Stato | - | - | 10 | Chi la usa massimizza l'Attacco in cambio di metà dei PS massimi. | 
| -1 | Pioggiadanza |  Acqua |  Stato | - | - | 5 | Chi la usa provoca una forte pioggia per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Acqua. | 
| -1 | Colpodifango |  Terra |  Speciale | 55 | 95 | 15 | Chi la usa attacca lanciando fango sul nemico. Riduce anche la Velocità. | 
| -1 | Geoforza |  Terra |  Speciale | 90 | 100 | 10 | Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. | 
| -1 | Ribaltiro |  Lotta |  Fisico | 60 | 90 | 10 | Il bersaglio è scaraventato via ed è costretto a lasciare il posto a un altro. Se è selvatico, la lotta finisce. | 
Mosse apprese da Poliwrath tramite MT/MN
Total 88 move
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Megapugno |  Normale |  Fisico | 80 | 85 | 20 | Colpisce il nemico con un pugno poderoso. | 
| Gelopugno |  Ghiaccio |  Fisico | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. | 
| Megacalcio |  Normale |  Fisico | 120 | 75 | 5 | Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. | 
| Corposcontro |  Normale |  Fisico | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. | 
| Riduttore |  Normale |  Fisico | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. | 
| Sdoppiatore |  Normale |  Fisico | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. | 
| Idropompa |  Acqua |  Speciale | 110 | 80 | 5 | Il nemico è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione. | 
| Surf |  Acqua |  Speciale | 90 | 100 | 15 | Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua. | 
| Geloraggio |  Ghiaccio |  Speciale | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. | 
| Bora |  Ghiaccio |  Speciale | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. | 
| Iper Raggio |  Normale |  Speciale | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. | 
| Colpo Basso |  Lotta |  Fisico | - | 100 | 20 | Un calcio basso e potente che fa cadere il nemico. Danneggia maggiormente i nemici più pesanti. | 
| Contrattacco |  Lotta |  Fisico | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. | 
| Forza |  Normale |  Fisico | 80 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. | 
| Terremoto |  Terra |  Fisico | 100 | 100 | 10 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. | 
| Fossa |  Terra |  Fisico | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. | 
| Tossina |  Veleno |  Stato | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. | 
| Psichico |  Psico |  Speciale | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. | 
| Doppioteam |  Normale |  Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | 
| Nube |  Ghiaccio |  Stato | - | - | 30 | Chi la usa crea una nube nera che annulla ogni modifica delle statistiche di tutti i Pokémon in campo. | 


