Pokedex di PokeRogue /
Rellor
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Rellor nel Pokédex di PokeRogue.
Dati Pokédex di Rellor
key | value |
---|---|
Tipo | Coleottero |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 1 kg |
Biomi | |
Abilità | Insettocchi La precisione del Pokémon aumenta grazie ai suoi occhi composti. |
Muta Il Pokémon può guarire dai problemi di stato facendo la muta completa della pelle. |
Statistiche Base di Rellor
key | value |
---|---|
PS | 41 |
Attacco | 50 |
Difesa | 60 |
Att. Sp. | 31 |
Dif. Sp. | 58 |
Velocità | 30 |
BST | 270 |
Evoluzione di Rellor
Tabella dei tipi di Rellor
Forza del tipo Coleottero
Normale
1
Fuoco
0.5
Acqua
1
Elettro
1
Erba
2
Ghiaccio
1
Lotta
0.5
Veleno
0.5
Terra
1
Volante
0.5
Psico
2
Coleottero
1
Roccia
1
Spettro
0.5
Drago
1
Buio
2
Acciaio
0.5
Folletto
0.5
Debolezza del tipo Coleottero
Normale
1
Fuoco
2
Acqua
1
Elettro
1
Erba
0.5
Ghiaccio
1
Lotta
0.5
Veleno
1
Terra
0.5
Volante
2
Psico
1
Coleottero
1
Roccia
2
Spettro
1
Drago
1
Buio
1
Acciaio
1
Folletto
1
Mosse Uovo di Rellor
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Anticura | Psico | Stato | - | 100 | 15 | Chi la usa impedisce al nemico di utilizzare mosse o abilità recupera-PS per cinque turni. |
Ripresa | Normale | Stato | - | - | 5 | Una mossa di auto-guarigione. Il Pokémon ripristina i suoi PS fino a metà dei suoi PS massimi. |
Ondacalda | Fuoco | Speciale | 95 | 90 | 10 | Chi la usa investe i nemici con una folata di vento caldo. Può anche scottare. |
Fotocollisione | Psico | Speciale | 80 | 100 | 10 | Il Pokémon attacca sparando una luce bizzarra che agisce anche sulla psiche. Riduce di molto la Difesa Speciale del bersaglio. |
Mosse apprese da Rellor salendo di livello
Total 10 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Azione | Normale | Fisico | 40 | 100 | 35 | Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. |
1 | Ricciolscudo | Normale | Stato | - | - | 40 | Chi la usa si raggomitola per nascondere i punti deboli e aumentare la propria Difesa. |
4 | Turbosabbia | Terra | Stato | - | 100 | 15 | Getta sabbia in faccia al nemico e ne riduce la precisione. |
7 | Entomoblocco | Coleottero | Speciale | 50 | 100 | 20 | Colpisce i nemici opponendo resistenza e riducendo il loro Attacco Speciale. |
11 | Rotolamento | Roccia | Fisico | 30 | 90 | 20 | Chi la usa colpisce il nemico rotolando per cinque turni, con aumento progressivo della potenza ogni volta che va a segno. |
15 | Colpodifango | Terra | Speciale | 55 | 95 | 15 | Chi la usa attacca lanciando fango sul nemico. Riduce anche la Velocità. |
20 | Coleomorso | Coleottero | Fisico | 60 | 100 | 20 | Chi la usa morde il nemico. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti. |
24 | Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
29 | Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
35 | Assalto | Coleottero | Fisico | 80 | 100 | 15 | Chi la usa si lancia con tutte le sue forze sul bersaglio e ne riduce l'Attacco. |
Mosse apprese da Rellor tramite MT/MN
Total 32 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Sanguisuga | Coleottero | Fisico | 80 | 100 | 10 | Mossa succhiasangue. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
Fangobomba | Veleno | Speciale | 90 | 100 | 10 | Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. |
Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |
Resistenza | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
Attrazione | Normale | Stato | - | 100 | 15 | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |
Sonnolalia | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |
Ritorno | Normale | Fisico | - | 100 | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
Frustrazione | Normale | Fisico | - | 100 | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 | Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa. | |
Facciata | Normale | Fisico | 70 | 100 | 20 | Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. |
Palla Clima | Normale | Speciale | 50 | 100 | 10 | Mossa d'attacco che varia tipo e forza in base alle condizioni atmosferiche. |
Rocciotomba | Roccia | Fisico | 60 | 95 | 15 | Colpisce il nemico con rocce. Inoltre, lo rallenta riducendone la Velocità. |
Cosmoforza | Psico | Stato | - | - | 20 | Chi la usa assorbe una forza mistica dallo spazio che aumenta la Difesa e la Difesa Speciale. |