Pokedex di PokeRogue /
Reshiram
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Reshiram nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Reshiram
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo iniziale | 8 |
Peso | 330 kg |
Biomi | |
Abilità | Piroturbina Quando il Pokémon attacca, ignora l'abilità del bersaglio se questa ha effetto sulle mosse. |
Statistiche Base di Reshiram
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Attacco | 120 |
Difesa | 100 |
Att. Sp. | 150 |
Dif. Sp. | 120 |
Velocità | 90 |
BST | 680 |
Evoluzione di Reshiram
Tabella dei tipi di Reshiram
Forza del tipo Drago

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

0.5

0
Forza del tipo Fuoco

1

0.5

0.5

1

2

2

1

1

1

1

1

2

0.5

1

0.5

1

2

1
Debolezza del tipo Drago + Fuoco

1

0.25

1

0.5

0.25

1

1

1

2

1

1

0.5

2

1

2

1

0.5

1
Mosse Uovo di Reshiram
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Trespolo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Chi la usa sta fermo e riposa, recuperando metà dei propri PS massimi. |
Baldimpulso | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Il Pokémon prende coraggio e guarisce dai problemi di stato. Inoltre, aumenta l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. |
Eruzione | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 5 | Attacco impetuoso ed esplosivo la cui potenza è proporzionale ai PS di chi lo usa. |
Dragoenergia | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 5 | Il Pokémon attacca il bersaglio convertendo la propria forza vitale in energia. Più i suoi PS sono bassi, più la potenza della mossa diminuisce. |
Mosse apprese da Reshiram salendo di livello
Total 15 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Dragospiro | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | Investe il nemico con una raffica potentissima che arreca danni. Può anche paralizzarlo. |
1 | Forzantica | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 5 | Colpisce il nemico con una forza primordiale. Può aumentare tutte le statistiche. |
1 | Rogodenti | ![]() | ![]() | 65 | 95 | 15 | Chi la usa morde il nemico con denti infuocati. Può causare scottatura e tentennamento. |
1 | Urlo | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | Chi la usa emette un urlo potente che intimidisce il bersaglio, riducendone l'Attacco e l'Attacco Speciale. |
8 | Lacerazione | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Attacca il nemico con artigli, falci o altro. Probabile brutto colpo. |
16 | Sgranocchio | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Il nemico viene morso con denti affilati. Può anche ridurne la Difesa. |
24 | Extrasenso | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | Chi la usa attacca con una misteriosa forza invisibile. Può far tentennare il nemico. |
32 | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Chi la usa attacca un'onda d'urto generata spalancando la bocca. |
40 | Lanciafiamme | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. |
48 | Incrofiamma | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | Chi la usa lancia una fiammata enorme. Se usata in combinazione con Incrotuono, il danno provocato dalla mossa aumenta. |
56 | Granvoce | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Chi la usa lancia un urlo straziante che danneggia i nemici. |
64 | Fuocobomba | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. |
72 | Esclusiva | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa impedisce al nemico di usare mosse che conoscono entrambi. |
80 | Oltraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione. |
88 | Fuocoblu | ![]() | ![]() | 130 | 85 | 5 | Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con magnifiche e intense fiamme blu che possono anche scottarlo. |
Mosse apprese da Reshiram tramite MT/MN
Total 77 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Taglio | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
Volo | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate. |
Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
Sdoppiatore | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
Lanciafiamme | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Forza | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un'enorme energia. Fuori dalla lotta si usa per spostare i massi. |
Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Psichico | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Schermoluce | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
Riflesso | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi fisici alla squadra per cinque turni. |
Fuocobomba | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. |
Comete | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Frana | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
Protezione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |