Pokedex di PokeRogue /
Shaymin Sky
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Shaymin Sky nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Shaymin Sky
| key | value |
|---|---|
Tipo | Erba Volante |
Costo iniziale | 6 |
Peso | 5.2 kg |
Biomi | |
Abilità | Leggiadro Rende più probabili gli effetti aggiuntivi delle mosse. |
Statistiche Base di Shaymin Sky
| key | value |
|---|---|
PS | 100 |
Attacco | 103 |
Difesa | 75 |
Att. Sp. | 120 |
Dif. Sp. | 75 |
Velocità | 127 |
BST | 600 |
Evoluzione di Shaymin Sky
Tabella dei tipi di Shaymin Sky
Forza del tipo Erba
Normale1
Fuoco0.5
Acqua2
Elettro1
Erba0.5
Ghiaccio1
Lotta1
Veleno0.5
Terra2
Volante0.5
Psico1
Coleottero0.5
Roccia2
Spettro1
Drago0.5
Buio1
Acciaio0.5
Folletto1
Forza del tipo Volante
Normale1
Fuoco1
Acqua1
Elettro0.5
Erba2
Ghiaccio1
Lotta2
Veleno1
Terra1
Volante1
Psico1
Coleottero2
Roccia0.5
Spettro1
Drago1
Buio1
Acciaio0.5
Folletto1
Debolezza del tipo Erba + Volante
Normale1
Fuoco2
Acqua0.5
Elettro1
Erba0.25
Ghiaccio4
Lotta0.5
Veleno2
Terra0
Volante2
Psico1
Coleottero1
Roccia2
Spettro1
Drago1
Buio1
Acciaio1
Folletto1
Mosse Uovo di Shaymin Sky
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Spruzzatè | Erba | Speciale | 80 | 90 | 15 | Il Pokémon attacca mescolando del tè e spruzzandolo, recuperando una quantità di PS pari alla metà del danno inflitto. Può anche scottare il bersaglio. |
| Voldifuoco | Fuoco | Speciale | 80 | 100 | 10 | Chi la usa avvolge il bersaglio tra le fiamme. Può anche aumentare l'Attacco Speciale. |
| Aerocolpo | Volante | Speciale | 100 | 95 | 5 | Colpisce il nemico con un vortice d'aria per danneggiarlo. Probabile brutto colpo. |
| Eledanza | Coleottero | Stato | - | - | 20 | Danza leggiadra ed elegante che aumenta l'Attacco Speciale, la Difesa Speciale e la Velocità di chi la usa. |
Mosse apprese da Shaymin Sky salendo di livello
Total 13 move
| Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Fogliame | Erba | Fisico | 40 | 100 | 40 | Attacca il bersaglio con delle foglie. |
| 1 | Crescita | Normale | Stato | - | - | 20 | Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa. |
| 10 | Fogliamagica | Erba | Speciale | 60 | - | 20 | Chi la usa sparpaglia strane foglie che inseguono il bersaglio. Questa mossa è infallibile. |
| 19 | Parassiseme | Erba | Stato | - | 90 | 10 | Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. |
| 28 | Attacco Rapido | Normale | Fisico | 40 | 100 | 30 | Chi la usa colpisce sempre per primo e ad una tale velocità da rendersi quasi invisibile. |
| 37 | Profumino | Normale | Stato | - | 100 | 20 | Un dolce profumo che alletta il nemico per ridurne l'elusione. Attira anche Pokémon selvatici. |
| 46 | Dononaturale | Normale | Fisico | - | 100 | 15 | Chi la usa trae forza dalla Bacca che tiene. Da questa dipendono il tipo e la forza dell'attacco. |
| 55 | Affannoseme | Erba | Stato | - | 100 | 10 | Un seme che causa ansia viene piantato sul bersaglio. Ne muta l'abilità in Insonnia e ne previene o rimuove il sonno. |
| 64 | Eterelama | Volante | Speciale | 75 | 95 | 15 | Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. |
| 73 | Energipalla | Erba | Speciale | 90 | 100 | 10 | Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| 82 | Dolcebacio | Folletto | Stato | - | 75 | 10 | Chi la usa bacia il nemico con una dolcezza angelica, confondendolo. |
| 91 | Verdebufera | Erba | Speciale | 130 | 90 | 5 | Si forma una tempesta di foglie affilate. Il contraccolpo riduce di molto l'Attacco Speciale di chi la usa. |
| 100 | Infuriaseme | Erba | Speciale | 120 | 85 | 5 | Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la Difesa Speciale del bersaglio. |
Mosse apprese da Shaymin Sky tramite MT/MN
Total 49 move
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danzaspada | Normale | Stato | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| Sdoppiatore | Normale | Fisico | 120 | 100 | 15 | Carica spietata e pericolosa che danneggia molto anche chi la usa. |
| Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
| Solarraggio | Erba | Speciale | 120 | 100 | 10 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
| Tossina | Veleno | Stato | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
| Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| Comete | Normale | Speciale | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
| Flash | Normale | Stato | - | 100 | 20 | Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri. |
| Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
| Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |
| Gigassorbimento | Erba | Speciale | 75 | 100 | 10 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
| Resistenza | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
| Bullo | Normale | Stato | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
| Sonnolalia | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |
| Ritorno | Normale | Fisico | - | 100 | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
| Frustrazione | Normale | Fisico | - | 100 | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |



