Pokedex di PokeRogue /
Swellow
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Swellow nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Swellow
| key | value | 
|---|---|
| Tipo |  Normale  Volante | 
| Costo iniziale | 3 | 
| Peso | 19.8 kg | 
| Biomi | |
| Abilità | Dentistretti Se il Pokémon è affetto da un problema di stato, tira fuori la grinta e aumenta il proprio Attacco. | 
| Nervisaldi Permette di colpire Pokémon di tipo Spettro con mosse di tipo Normale e Lotta. | 
Statistiche Base di Swellow
| key | value | 
|---|---|
| PS | 60 | 
| Attacco | 85 | 
| Difesa | 60 | 
| Att. Sp. | 75 | 
| Dif. Sp. | 50 | 
| Velocità | 125 | 
| BST | 455 | 
Evoluzione di Swellow
Tabella dei tipi di Swellow
Forza del tipo Normale
 Normale
Normale1
 Fuoco
Fuoco1
 Acqua
Acqua1
 Elettro
Elettro1
 Erba
Erba1
 Ghiaccio
Ghiaccio1
 Lotta
Lotta1
 Veleno
Veleno1
 Terra
Terra1
 Volante
Volante1
 Psico
Psico1
 Coleottero
Coleottero1
 Roccia
Roccia0.5
 Spettro
Spettro0
 Drago
Drago1
 Buio
Buio1
 Acciaio
Acciaio0.5
 Folletto
Folletto1
Forza del tipo Volante
 Normale
Normale1
 Fuoco
Fuoco1
 Acqua
Acqua1
 Elettro
Elettro0.5
 Erba
Erba2
 Ghiaccio
Ghiaccio1
 Lotta
Lotta2
 Veleno
Veleno1
 Terra
Terra1
 Volante
Volante1
 Psico
Psico1
 Coleottero
Coleottero2
 Roccia
Roccia0.5
 Spettro
Spettro1
 Drago
Drago1
 Buio
Buio1
 Acciaio
Acciaio0.5
 Folletto
Folletto1
Debolezza del tipo Normale + Volante
 Normale
Normale1
 Fuoco
Fuoco1
 Acqua
Acqua1
 Elettro
Elettro2
 Erba
Erba0.5
 Ghiaccio
Ghiaccio2
 Lotta
Lotta1
 Veleno
Veleno1
 Terra
Terra0
 Volante
Volante1
 Psico
Psico1
 Coleottero
Coleottero0.5
 Roccia
Roccia2
 Spettro
Spettro0
 Drago
Drago1
 Buio
Buio1
 Acciaio
Acciaio1
 Folletto
Folletto1
Mosse Uovo di Swellow
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ondaboato |  Normale |  Speciale | 140 | 100 | 10 | Colpisce i Pokémon che ha intorno con la forza di un boato distruttivo. | 
| Facciata |  Normale |  Fisico | 70 | 100 | 20 | Mossa d'attacco che raddoppia la potenza se chi la usa è scottato, avvelenato o paralizzato. | 
| Scontro Frontale |  Terra |  Fisico | 120 | 100 | 5 | Il Pokémon si schianta sul bersaglio con tutte le forze. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono. | 
| Spalle al Muro |  Lotta |  Stato | - | - | 5 | Il Pokémon aumenta tutte le sue statistiche ma non può più fuggire o essere sostituito. | 
Mosse apprese da Swellow salendo di livello
Total 15 move
| Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto | 
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Baldeali |  Volante |  Fisico | 120 | 100 | 15 | Chi la usa si nasconde sotto le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni. | 
| 1 | Eterelama |  Volante |  Speciale | 75 | 95 | 15 | Chi la usa attacca con un vento tagliente che squarcia il cielo. Può anche far tentennare il Pokémon colpito. | 
| 1 | Spennata |  Volante |  Fisico | 60 | 100 | 20 | Chi la usa becca il bersaglio. Inoltre, se questi tiene una Bacca, gliela ruba e ne sfrutta gli effetti. | 
| 1 | Beccata |  Volante |  Fisico | 35 | 100 | 35 | Colpisce il nemico con un becco appuntito o un corno. | 
| 1 | Ruggito |  Normale |  Stato | - | 100 | 40 | Il Pokémon ruggisce con cattiveria. Viene ridotto l'attacco dell'avversario. | 
| 1 | Focalenergia |  Normale |  Stato | - | - | 30 | Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | 
| 1 | Attacco Rapido |  Normale |  Fisico | 40 | 100 | 30 | Chi la usa colpisce sempre per primo e ad una tale velocità da rendersi quasi invisibile. | 
| 13 | Attacco d'Ala |  Volante |  Fisico | 60 | 100 | 35 | Infligge danni al nemico spiegando delle grandi ali possenti. | 
| 17 | Doppioteam |  Normale |  Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | 
| 21 | Aeroassalto |  Volante |  Fisico | 60 | - | 20 | Chi la usa attacca il nemico a grande velocità. Questa mossa è infallibile. | 
| 27 | Anticipo |  Lotta |  Stato | - | - | 15 | Chi la usa protegge tutta la squadra dalle mosse dei nemici che fanno colpire per primi. Se usata in successione può fallire. | 
| 33 | Agilità |  Psico |  Stato | - | - | 30 | Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | 
| 45 | Rimonta |  Normale |  Fisico | - | 100 | 5 | Attacco che riduce i PS del nemico a una quantità pari ai PS di chi la usa. | 
| 51 | Baldeali |  Volante |  Fisico | 120 | 100 | 15 | Chi la usa si nasconde sotto le ali e carica da bassa quota. Tuttavia, subisce considerevoli danni. | 
| 57 | Contropiede |  Lotta |  Fisico | - | 100 | 15 | Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | 
Mosse apprese da Swellow tramite MT/MN
Total 43 move
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| Volo |  Volante |  Fisico | 90 | 95 | 15 | Chi la usa si alza in volo per attaccare al turno seguente. Fuori dalla lotta permette di volare in città già visitate. | 
| Iper Raggio |  Normale |  Speciale | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. | 
| Contrattacco |  Lotta |  Fisico | - | 100 | 20 | Una mossa di ritorsione che contrasta qualsiasi attacco fisico, infliggendo il doppio dei danni subiti. | 
| Tossina |  Veleno |  Stato | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. | 
| Agilità |  Psico |  Stato | - | - | 30 | Chi la usa rilassa e alleggerisce il proprio corpo per far salire di molto la Velocità. | 
| Doppioteam |  Normale |  Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. | 
| Focalenergia |  Normale |  Stato | - | - | 30 | Chi la usa fa un profondo respiro e si concentra per rendere più probabili i brutti colpi. | 
| Comete |  Normale |  Speciale | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. | 
| Riposo |  Psico |  Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. | 
| Sostituto |  Normale |  Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. | 
| Furto |  Buio |  Fisico | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. | 
| Russare |  Normale |  Speciale | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. | 
| Contropiede |  Lotta |  Fisico | - | 100 | 15 | Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. | 
| Protezione |  Normale |  Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. | 
| Fangosberla |  Terra |  Speciale | 20 | 100 | 10 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. | 
| Resistenza |  Normale |  Stato | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. | 
| Bullo |  Normale |  Stato | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. | 
| Alacciaio |  Acciaio |  Fisico | 70 | 90 | 25 | Colpisce il nemico con ali d'acciaio. Può anche aumentare la Difesa di chi la usa. | 
| Attrazione |  Normale |  Stato | - | 100 | 15 | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. | 
| Sonnolalia |  Normale |  Stato | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. | 
