Pokedex di PokeRogue /
Turtonator
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Turtonator nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Turtonator
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Costo iniziale | 5 |
Peso | 212 kg |
Biomi | |
Abilità | Guscioscudo Il Pokémon è protetto da un guscio robusto che gli evita di subire brutti colpi. |
Statistiche Base di Turtonator
key | value |
---|---|
PS | 60 |
Attacco | 78 |
Difesa | 135 |
Att. Sp. | 91 |
Dif. Sp. | 85 |
Velocità | 36 |
BST | 485 |
Evoluzione di Turtonator
Tabella dei tipi di Turtonator
Forza del tipo Fuoco

1

0.5

0.5

1

2

2

1

1

1

1

1

2

0.5

1

0.5

1

2

1
Forza del tipo Drago

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

0.5

0
Debolezza del tipo Fuoco + Drago

1

0.25

1

0.5

0.25

1

1

1

2

1

1

0.5

2

1

2

1

0.5

1
Mosse Uovo di Turtonator
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Egida Ignea | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Il Pokémon blocca gli attacchi avversari con la pelliccia incandescente che scotta chi entra in contatto con lui. |
Mattindoro | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Chi la usa recupera PS. Il numero di PS recuperati dipende dalle condizioni atmosferiche. |
Schiacciacorpo | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Chi la usa schiaccia il bersaglio con il suo corpo. Più la sua Difesa è alta, maggiori sono i danni inflitti. |
Nucleocastigo | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Il bersaglio subisce dei danni e, se ha già agito nel turno, perde la sua abilità. |
Mosse apprese da Turtonator salendo di livello
Total 15 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Azione | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Attacco fisico che colpisce il nemico investendolo con tutto il corpo. |
1 | Smog | ![]() | ![]() | 30 | 70 | 20 | Colpisce il nemico con una scarica di gas maleodoranti. Può anche avvelenarlo. |
4 | Braciere | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca con piccole fiamme. Possono scottare il nemico. |
8 | Protezione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
12 | Resistenza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
16 | Flagello | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. |
20 | Bruciatutto | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Attacca il nemico con una fiammata. Se il nemico ha una Bacca, viene divorata dalle fiamme. |
24 | Ferroscudo | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. |
28 | Dragopulsar | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | Chi la usa attacca un'onda d'urto generata spalancando la bocca. |
32 | Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
36 | Lanciafiamme | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. |
40 | Gusciotrappola | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 5 | Il guscio del Pokémon diventa una trappola. Se un nemico lo colpisce con una mossa fisica, innesca un'esplosione e subisce dei danni. |
44 | Gettaguscio | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si disfa del guscio. Difesa e Dif. Sp. calano, ma aumentano di molto Attacco, Att. Sp. e Velocità. |
48 | Vampata | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 5 | Chi la usa sferra un potente attacco, ma il contraccolpo riduce di molto il suo Attacco Speciale. |
52 | Esplosione | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO. |
Mosse apprese da Turtonator tramite MT/MN
Total 69 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Megapugno | ![]() | ![]() | 80 | 85 | 20 | Colpisce il nemico con un pugno poderoso. |
Megacalcio | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | Colpisce il nemico con un calcio sferrato con la forza di muscoli poderosi. |
Corposcontro | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
Boato | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Il bersaglio è costretto a lasciare il campo e viene sostituito. Mette fine alle lotte contro Pokémon selvatici. |
Lanciafiamme | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Il nemico viene colpito da intense fiammate che possono anche scottarlo. |
Iper Raggio | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Solarraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
Turbofuoco | ![]() | ![]() | 35 | 85 | 15 | Intrappola il bersaglio in un turbine di fuoco che dura per quattro o cinque turni. |
Terremoto | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
Tossina | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Doppioteam | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Fuocobomba | ![]() | ![]() | 110 | 85 | 5 | Investe il nemico con un'intensa fiammata che fa terra bruciata. Può anche scottarlo. |
Esplosione | ![]() | ![]() | 250 | 100 | 5 | Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO. |
Riposo | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Sostituto | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Russare | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
Protezione | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
Oltraggio | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Chi la usa sfoga la sua ira e attacca il nemico per due o tre turni prima di essere lasciato in preda alla confusione. |
Resistenza | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
Bullo | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |