Pokedex di PokeRogue /
Vanilluxe
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Vanilluxe nel Pokédex di PokeRogue.
Dati Pokédex di Vanilluxe
key | value |
---|---|
Tipo | Ghiaccio |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 57.5 kg |
Biomi | |
Abilità | Corpogelo Se grandina, il Pokémon recupera PS. Scendineve Quando il Pokémon entra in campo, causa l'inizio di una nevicata. |
Sottilguscio Se il Pokémon subisce danni da mosse fisiche, la Difesa diminuisce e la Velocità aumenta di molto. |
Statistiche Base di Vanilluxe
key | value |
---|---|
PS | 71 |
Attacco | 95 |
Difesa | 85 |
Att. Sp. | 110 |
Dif. Sp. | 95 |
Velocità | 79 |
BST | 535 |
Evoluzione di Vanilluxe
Tabella dei tipi di Vanilluxe
Forza del tipo Ghiaccio
Normale
1
Fuoco
0.5
Acqua
0.5
Elettro
1
Erba
2
Ghiaccio
0.5
Lotta
1
Veleno
1
Terra
2
Volante
2
Psico
1
Coleottero
1
Roccia
1
Spettro
1
Drago
2
Buio
1
Acciaio
0.5
Folletto
1
Debolezza del tipo Ghiaccio
Normale
1
Fuoco
2
Acqua
1
Elettro
1
Erba
1
Ghiaccio
0.5
Lotta
2
Veleno
1
Terra
1
Volante
1
Psico
1
Coleottero
1
Roccia
2
Spettro
1
Drago
1
Buio
1
Acciaio
2
Folletto
1
Mosse Uovo di Vanilluxe
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Geoforza | Terra | Speciale | 90 | 100 | 10 | Dal terreno sotto il nemico si sprigiona una forza devastante. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
Velaurora | Ghiaccio | Stato | - | - | 20 | Questa mossa riduce i danni provocati dalle mosse fisiche e speciali per 5 turni. Può essere usata solo mentre grandina. |
Calmamente | Psico | Stato | - | - | 20 | Chi la usa, meditando, placa il proprio spirito per aumentare l'Attacco Speciale e la Difesa Speciale. |
Sbrilluccibufera | Folletto | Speciale | 120 | 85 | 5 | Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo in un turbine di profumi soffocanti e cura i problemi di stato propri e degli alleati. |
Mosse apprese da Vanilluxe salendo di livello
Total 17 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Nebbia | Ghiaccio | Stato | - | - | 30 | Chi la usa attira una nebbia che blocca la riduzione alle statistiche della sua squadra per cinque turni. |
1 | Rafforzatore | Normale | Stato | - | - | 30 | Tutti i muscoli del corpo si tonificano per aumentare la Difesa. |
1 | Provocazione | Buio | Stato | - | 100 | 20 | Provoca il nemico, inducendolo ad usare solo mosse d'attacco per tre turni. |
1 | Sgomento | Spettro | Fisico | 30 | 100 | 15 | Chi la usa attacca il bersaglio emettendo un verso terrificante. Può anche farlo tentennare. |
1 | Palla Clima | Normale | Speciale | 50 | 100 | 10 | Mossa d'attacco che varia tipo e forza in base alle condizioni atmosferiche. |
1 | Scagliagelo | Ghiaccio | Fisico | 85 | 90 | 10 | Chi la usa attacca violentemente il nemico con grosse stalattiti di ghiaccio che possono anche farlo tentennare. |
1 | Liofilizzazione | Ghiaccio | Speciale | 70 | 100 | 20 | Chi la usa raffredda rapidamente il bersaglio. Può anche congelarlo. Questa mossa è superefficace contro i Pokémon Acqua. |
12 | Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 | Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. |
16 | Slavina | Ghiaccio | Fisico | 60 | 100 | 10 | Un attacco che infligge doppi danni se l'utilizzatore ha subito un attacco nello stesso turno. |
20 | Grandine | Ghiaccio | Stato | - | - | 10 | Chi la usa causa una grandinata che dura cinque turni. Danneggia tutti i Pokémon tranne quelli di tipo Ghiaccio. |
24 | Gelolancia | Ghiaccio | Fisico | 25 | 100 | 30 | Chi la usa spara ghiaccioli affilati contro il nemico da due a cinque volte di fila. |
28 | Baraonda | Normale | Speciale | 90 | 100 | 10 | Chi la usa attacca per tre turni con un frastuono che non fa dormire nessuno. |
32 | Scudo Acido | Veleno | Stato | - | - | 20 | Il Pokémon modifica la sua struttura cellulare liquefandosi, per aumentare esponenzialmente la sua difesa. |
38 | Specchiovelo | Psico | Speciale | - | 100 | 20 | Mossa che replica ogni attacco speciale, arrecando il doppio del danno ricevuto. |
44 | Geloraggio | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
52 | Bora | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
60 | Purogelo | Ghiaccio | Speciale | 200 | 20 | 5 | Ondata di freddo penetrante che, se va a segno, fa andare KO il nemico. |
Mosse apprese da Vanilluxe tramite MT/MN
Total 42 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Geloraggio | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
Bora | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
Tossina | Veleno | Stato | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Schermoluce | Psico | Stato | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
Autodistruzione | Normale | Fisico | 200 | 100 | 5 | Chi la usa esplode e infligge danni agli altri Pokémon in campo, ma poi va KO. |
Esplosione | Normale | Fisico | 250 | 100 | 5 | Chi la usa esplode per infliggere danni agli altri Pokémon attorno, ma va KO. |
Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 | Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. |
Resistenza | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
Bullo | Normale | Stato | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
Attrazione | Normale | Stato | - | 100 | 15 | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |
Sonnolalia | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |
Ritorno | Normale | Fisico | - | 100 | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto maggiore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
Frustrazione | Normale | Fisico | - | 100 | 20 | Mossa che diventa tanto più potente quanto minore è il grado di affezione del Pokémon per il proprio Allenatore. |
Normale | Speciale | 60 | 100 | 15 | Mossa singolare che cambia tipo e potenza a seconda del Pokémon che la usa. |