Pokedex di PokeRogue /
Whimsicott
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Whimsicott nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Whimsicott
| key | value |
|---|---|
Tipo | Erba Folletto |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 6.6 kg |
Biomi | |
Abilità | Burla Le mosse di stato del Pokémon acquistano priorità alta. Intrapasso Il Pokémon attacca evitando le barriere e il sostituto del nemico. |
Clorofilla Se la luce del sole è intensa, la Velocità aumenta. |
Statistiche Base di Whimsicott
| key | value |
|---|---|
PS | 60 |
Attacco | 67 |
Difesa | 85 |
Att. Sp. | 77 |
Dif. Sp. | 75 |
Velocità | 116 |
BST | 480 |
Evoluzione di Whimsicott
Tabella dei tipi di Whimsicott
Forza del tipo Erba
Normale1
Fuoco0.5
Acqua2
Elettro1
Erba0.5
Ghiaccio1
Lotta1
Veleno0.5
Terra2
Volante0.5
Psico1
Coleottero0.5
Roccia2
Spettro1
Drago0.5
Buio1
Acciaio0.5
Folletto1
Forza del tipo Folletto
Normale1
Fuoco0.5
Acqua1
Elettro1
Erba1
Ghiaccio1
Lotta2
Veleno0.5
Terra1
Volante1
Psico1
Coleottero1
Roccia1
Spettro1
Drago2
Buio2
Acciaio0.5
Folletto1
Debolezza del tipo Erba + Folletto
Normale1
Fuoco2
Acqua0.5
Elettro0.5
Erba0.5
Ghiaccio2
Lotta0.5
Veleno4
Terra0.5
Volante2
Psico1
Coleottero1
Roccia1
Spettro1
Drago0
Buio0.5
Acciaio2
Folletto1
Mosse Uovo di Whimsicott
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sferapolline | Coleottero | Speciale | 90 | 100 | 15 | Chi la usa attacca il nemico con una sfera esplosiva. Se colpisce degli alleati, fa recuperare loro dei PS. |
| Monito | Buio | Stato | - | 100 | 20 | Nessuna descrizione disponibile. |
| Sonnifero | Erba | Stato | - | 75 | 15 | Investe il bersaglio con una grande nuvola di polvere soporifera che lo fa addormentare. |
| Infuriaseme | Erba | Speciale | 120 | 85 | 5 | Chi la usa genera un'onda d'urto dal suo corpo. Può anche ridurre di molto la Difesa Speciale del bersaglio. |
Mosse apprese da Whimsicott salendo di livello
Total 22 move
| Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Raffica | Volante | Speciale | 40 | 100 | 35 | Infligge danni al nemico con una folata di vento sollevata dalle ali. |
| 1 | Assorbimento | Erba | Speciale | 20 | 100 | 25 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera una quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
| 1 | Megassorbimento | Erba | Speciale | 40 | 100 | 15 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
| 1 | Parassiseme | Erba | Stato | - | 90 | 10 | Vengono piantati semi sul bersaglio. Questi sottraggono PS a ogni turno permettendo a chi la usa di curarsi. |
| 1 | Crescita | Normale | Stato | - | - | 20 | Provoca la crescita immediata del corpo e l'aumento dell'Attacco e dell'Attacco Speciale di chi la usa. |
| 1 | Foglielama | Erba | Fisico | 55 | 95 | 25 | Foglie taglienti sferzano i nemici intorno. Probabile brutto colpo. |
| 1 | Solarraggio | Erba | Speciale | 120 | 100 | 10 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
| 1 | Velenpolvere | Veleno | Stato | - | 75 | 35 | Una nube di polvere velenosa è sparsa sul nemico. Può avvelenare il bersaglio. |
| 1 | Paralizzante | Erba | Stato | - | 75 | 30 | Investe il bersaglio con una nuvola di polvere che paralizza. |
| 1 | Cottonspora | Erba | Stato | - | 100 | 40 | Rilascia spore simili al cotone che si attaccano ai nemici nei paraggi e ne riducono di molto la Velocità. |
| 1 | Gigassorbimento | Erba | Speciale | 75 | 100 | 10 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
| 1 | Fascino | Folletto | Stato | - | 100 | 20 | Ammalia il nemico con lo sguardo per renderlo meno cauto. Riduce molto l'Attacco del nemico. |
| 1 | Giornodisole | Fuoco | Stato | - | - | 5 | Chi la usa intensifica i raggi solari per cinque turni, potenziando le mosse di tipo Fuoco. |
| 1 | Memento | Buio | Stato | - | 100 | 10 | Chi la usa va KO. Tuttavia, riduce di molto l'Attacco e l'Attacco Speciale del nemico. |
| 1 | Altruismo | Normale | Stato | - | - | 20 | Mossa che aumenta la potenza dell'attacco di un alleato. |
| 1 | Rimonta | Normale | Fisico | - | 100 | 5 | Attacco che riduce i PS del nemico a una quantità pari ai PS di chi la usa. |
| 1 | Ventoincoda | Volante | Stato | - | - | 15 | Chi la usa crea turbolente raffiche di vento che aumentano la sua Velocità e quella di tutti i Pokémon della squadra. |
| 1 | Energipalla | Erba | Speciale | 90 | 100 | 10 | Chi la usa attinge energia dalla natura e la scaglia contro il bersaglio. Può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| 1 | Cotonscudo | Erba | Stato | - | - | 10 | Chi la usa avvolge il proprio corpo con del cotone molto morbido, proteggendosi e aumentando moltissimo la propria Difesa. |
| 1 | Tifone | Volante | Speciale | 110 | 70 | 10 | Chi la usa attacca il bersaglio avvolgendolo con un vento fortissimo. Può anche confonderlo. |
Mosse apprese da Whimsicott tramite MT/MN
Total 55 move
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Iper Raggio | Normale | Speciale | 150 | 90 | 5 | Colpisce il nemico con un potente raggio. Chi la usa salta il turno successivo per recuperare energia. |
| Solarraggio | Erba | Speciale | 120 | 100 | 10 | Chi la usa assorbe luce al primo turno per proiettare un raggio intenso al turno successivo. |
| Tossina | Veleno | Stato | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
| Psichico | Psico | Speciale | 90 | 100 | 10 | Il nemico viene colpito da una potente forza telecinetica che può anche ridurne la Difesa Speciale. |
| Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| Schermoluce | Psico | Stato | - | - | 30 | Innalza una barriera di luce fantastica per ridurre i danni degli attacchi speciali alla squadra per cinque turni. |
| Comete | Normale | Speciale | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
| Mangiasogni | Psico | Speciale | 100 | 100 | 15 | Attacco che funziona solo su un nemico che dorme. Chi lo usa riceve metà dei PS persi dal nemico. |
| Flash | Normale | Stato | - | 100 | 20 | Il Pokémon usa un lampo di luce contro il nemico riducendone la precisione. Può essere usata per illuminare luoghi oscuri. |
| Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
| Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
| Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
| Gigassorbimento | Erba | Speciale | 75 | 100 | 10 | Mossa che assorbe PS. Chi la usa recupera un quantità di PS pari alla metà del danno inferto. |
| Resistenza | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
| Fascino | Folletto | Stato | - | 100 | 20 | Ammalia il nemico con lo sguardo per renderlo meno cauto. Riduce molto l'Attacco del nemico. |
| Bullo | Normale | Stato | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |
| Attrazione | Normale | Stato | - | 100 | 15 | Se il nemico è del sesso opposto, s'infatua e attacca con meno probabilità. |
| Sonnolalia | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa sfodera a caso una delle proprie mosse mentre sta dormendo. |



