Pokédex PokeRogue /
Beedrill
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Beedrill na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Beedrill
Estatísticas Base de Beedrill
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Ataque | 90 |
Defesa | 40 |
At. Esp. | 45 |
Def. Esp. | 80 |
Veloc. | 75 |
BST | 395 |
Evolução de Beedrill
Tabela de tipos de Beedrill
Força do tipo Inseto
Normal
1
Fogo
0.5
Água
1
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
1
Lutador
0.5
Veneno
0.5
Terra
1
Voador
0.5
Psíquico
2
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
0.5
Dragão
1
Sombrio
2
Aço
0.5
Fada
0.5
Força do tipo Veneno
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
0.5
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
0.5
Fantasma
0.5
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0
Fada
2
Fraqueza do tipo Inseto + Veneno
Normal
1
Fogo
2
Água
1
Elétrico
1
Grama
0.25
Gelo
1
Lutador
0.25
Veneno
0.5
Terra
1
Voador
2
Psíquico
2
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
1
Fada
0.5
Movimentos de Ovo de Beedrill
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Thousand Arrows | Terra | Físico | 90 | 100 | 10 | Este movimento também acerta Pokémon adversários que estão no ar. Esses Pokémon são derrubados e caem no chão. |
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Attack Order | Inseto | Físico | 90 | 100 | 15 | O usuário ordena que seus subordinados ataquem o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
Noxious Torque | Veneno | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário acelera seu motor venenoso no alvo. Isso também pode envenenar o alvo. |
Movimentos aprendidos por nível de Beedrill
Total 14 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Twineedle | Inseto | Físico | 25 | 100 | 20 | O usuário causa dano duas vezes seguidas, perfurando o alvo com dois ferrões. Isso também pode envenenar o alvo. |
1 | Fury Attack | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | O alvo é perfurado repetidamente por um chifre ou bico, de duas a cinco vezes seguidas. |
11 | Fury Cutter | Inseto | Físico | 40 | 95 | 20 | O alvo é cortado com foices ou garras. Esse ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão. |
14 | Rage | Normal | Físico | 20 | 100 | 20 | Enquanto este movimento estiver em uso, o poder da ira aumenta o Ataque toda vez que o usuário for atingido em batalha. |
17 | Pursuit | Sombrio | Físico | 40 | 100 | 20 | Um ataque que causa o dobro do dano caso seja usado em um alvo que esteja sendo trocado para fora da batalha. |
20 | Focus Energy | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
23 | Venoshock | Veneno | Especial | 65 | 100 | 10 | O usuário encharca o alvo com um líquido venenoso especial. O poder desse movimento dobra se o alvo estiver envenenado. |
26 | Assurance | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 10 | Caso o alvo já tenha recebido dano no mesmo turno, o poder desse ataque é dobrado. |
29 | Toxic Spikes | Veneno | Status | - | - | 20 | O usuário planta uma armadilha de espinhos venenosos nos pés da equipe adversária. Os espinhos envenenam os Pokémon que entram em batalha. |
32 | Pin Missile | Inseto | Físico | 25 | 95 | 20 | Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas. |
35 | Poison Jab | Veneno | Físico | 80 | 100 | 20 | O alvo é perfurado com um tentáculo ou braço banhado com veneno. Isso também pode envenenar o alvo. |
38 | Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
41 | Endeavor | Normal | Físico | - | 100 | 5 | Um movimento de ataque que corta os PS do alvo para que se equalize aos PS do usuário. |
44 | Fell Stinger | Inseto | Físico | 50 | 100 | 25 | Quando o usuário nocauteia um alvo com este movimento, o atributo de Ataque do usuário aumenta bruscamente. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Beedrill
Total 60 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Cut | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Pin Missile | Inseto | Físico | 25 | 95 | 20 | Espinhos afiados são lançados no alvo em rápida sucessão. Eles acertam de duas a cinco vezes seguidas. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Focus Energy | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Flash | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Sludge Bomb | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento. |