Pokédex PokeRogue /
Clamperl
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Clamperl na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Clamperl
key | value |
---|---|
Tipo | Água |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 52.5 kg |
Biomas | |
Habilidade | Shell Armor A robusta couraça que protege o Pokémon bloqueia os golpes críticos. |
Rattled Movimentos dos tipos Sombrio, Fantasma e Inseto assustam o Pokémon, aumentando sua Velocidade |
Estatísticas Base de Clamperl
key | value |
---|---|
PS | 35 |
Ataque | 64 |
Defesa | 85 |
At. Esp. | 74 |
Def. Esp. | 55 |
Veloc. | 32 |
BST | 345 |
Evolução de Clamperl
Tabela de tipos de Clamperl
Força do tipo Água
Normal
1
Fogo
2
Água
0.5
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Fraqueza do tipo Água
Normal
1
Fogo
0.5
Água
0.5
Elétrico
2
Grama
2
Gelo
0.5
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Movimentos de Ovo de Clamperl
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Ice Spinner | Gelo | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário cobre seus pés com gelo fino e gira ao redor, atingindo o alvo. O movimento giratório deste movimento também destrói o terreno. |
Liquidation | Água | Físico | 85 | 100 | 10 | O usuário dispara no alvo um jato d'água poderoso. Diminui a Defesa do alvo. |
Earth Power | Terra | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Steam Eruption | Água | Especial | 110 | 95 | 5 | O usuário imerge o alvo em vapor superaquecido. Isso também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Movimentos aprendidos por nível de Clamperl
Total 5 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Clamp | Água | Físico | 35 | 85 | 15 | O alvo é apertado e imprensado pela concha densa e robusta do usuário por quatro ou cinco turnos. |
1 | Water Gun | Água | Especial | 40 | 100 | 25 | O alvo é atingido por um disparo forte de água. |
1 | Whirlpool | Água | Especial | 35 | 85 | 15 | O usuário prende o alvo num violento redemoinho por quatro ou cinco turnos. |
1 | Iron Defense | Aço | Status | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
50 | Shell Smash | Normal | Status | - | - | 15 | O usuário quebra a própria concha, diminuindo sua Defesa e Defesa Especial, mas bruscamente aumentando Ataque, Ataque Especial e Velocidade. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Clamperl
Total 33 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Surf | Água | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
Ice Beam | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Blizzard | Gelo | Especial | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Waterfall | Água | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário investe no alvo e pode fazê-lo hesitar. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Icy Wind | Gelo | Especial | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Swagger | Normal | Status | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. |