Pokédex PokeRogue /
Crabominable
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Crabominable na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Crabominable
key | value |
---|---|
Tipo | Lutador Gelo |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 180 kg |
Biomas | |
Habilidade | Hyper Cutter Suas poderosas pinças enchem o Pokémon de orgulho. Elas impedem que outros Pokémon diminuam seu atributo de Ataque. Iron Fist Fortalece movimentos de soco. |
Anger Point Quando recebe um acerto crítico se enraivece, e com isso, aumenta seu Ataque. |
Estatísticas Base de Crabominable
key | value |
---|---|
PS | 97 |
Ataque | 132 |
Defesa | 77 |
At. Esp. | 62 |
Def. Esp. | 67 |
Veloc. | 43 |
BST | 478 |
Evolução de Crabominable
Tabela de tipos de Crabominable
Força do tipo Lutador
Normal
2
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
1
Voador
0.5
Psíquico
0.5
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
0
Dragão
1
Sombrio
2
Aço
2
Fada
0.5
Força do tipo Gelo
Normal
1
Fogo
0.5
Água
0.5
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
0.5
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
2
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Fraqueza do tipo Lutador + Gelo
Normal
1
Fogo
2
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
0.5
Lutador
2
Veneno
1
Terra
1
Voador
2
Psíquico
2
Inseto
0.5
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
0.5
Aço
2
Fada
2
Movimentos de Ovo de Crabominable
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Jet Punch | Água | Físico | 60 | 100 | 15 | O usuário convoca um turbilhão ao redor de seu punho e ataca com velocidade cegante. Este movimento sempre age primeiro. |
Shore Up | Terra | Status | - | - | 5 | Recupera metade dos PS do usuário. Durante uma Tempestade de Areia, recupera um pouco mais. |
Sucker Punch | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
Surging Strikes | Água | Físico | 25 | 100 | 5 | O usuário, tendo dominado o estilo Água, atinge o alvo com um movimento fluido três vezes seguidas. Estes ataques sempre resultam em acertos críticos. |
Movimentos aprendidos por nível de Crabominable
Total 15 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Ice Punch | Gelo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
1 | Leer | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
1 | Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
1 | Rock Smash | Lutador | Físico | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. |
1 | Bubble | Água | Especial | 40 | 100 | 30 | Um jato de incontáveis bolhas é disparado no Pokémon adversário. Isso também pode diminuir a velocidade do alvo. |
1 | Pursuit | Sombrio | Físico | 40 | 100 | 20 | Um ataque que causa o dobro do dano caso seja usado em um alvo que esteja sendo trocado para fora da batalha. |
17 | Bubble Beam | Água | Especial | 65 | 100 | 20 | Um jato de bolhas é borrifado com intensidade no alvo. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo. |
22 | Brick Break | Lutador | Físico | 75 | 100 | 15 | O usuário ataca com um corte veloz. Isso também quebra barreiras como Tela de Luz e Refletir. |
25 | Slam | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 | O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano. |
29 | Avalanche | Gelo | Físico | 60 | 100 | 10 | Um ataque que inflige o dobro do dano caso o usuário já tenha sido ferido pelo alvo no mesmo turno. |
33 | Reversal | Lutador | Físico | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
37 | Ice Hammer | Gelo | Físico | 100 | 90 | 10 | O usuário gira seu corpo e bate com seus fortes e pesados punhos. Isso diminui a Velocidade do usuário. |
42 | Iron Defense | Aço | Status | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
45 | Dynamic Punch | Lutador | Físico | 100 | 50 | 5 | O usuário soca o alvo com sua força totalmente concentrada. Em caso de acerto, confundirá o alvo. |
49 | Close Combat | Lutador | Físico | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Crabominable
Total 74 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Ice Punch | Gelo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
Thunder Punch | Elétrico | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Ice Beam | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Blizzard | Gelo | Especial | 110 | 70 | 5 | Uma enorme nevasca é invocada para atacar o Pokémon oponente. Também pode deixar o alvo congelado. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Earthquake | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Amnesia | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Reversal | Lutador | Físico | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |