Pokédex PokeRogue /
Decidueye
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Decidueye na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Decidueye
key | value |
---|---|
Tipo | Grama Fantasma |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 36.6 kg |
Biomas | |
Habilidade | Overgrow Fortalece os movimentos do tipo Planta quando o Pokémon está com poucos PS. |
Long Reach O Pokémon usa seus movimentos sem fazer contato direto com o alvo. |
Estatísticas Base de Decidueye
key | value |
---|---|
PS | 78 |
Ataque | 107 |
Defesa | 75 |
At. Esp. | 100 |
Def. Esp. | 100 |
Veloc. | 70 |
BST | 530 |
Evolução de Decidueye
Tabela de tipos de Decidueye
Força do tipo Grama
Normal
1
Fogo
0.5
Água
2
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
1
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Força do tipo Fantasma
Normal
0
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
2
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
2
Dragão
1
Sombrio
0.5
Aço
1
Fada
1
Fraqueza do tipo Grama + Fantasma
Normal
0
Fogo
2
Água
0.5
Elétrico
0.5
Grama
0.5
Gelo
2
Lutador
0
Veneno
1
Terra
0.5
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
2
Dragão
1
Sombrio
2
Aço
1
Fada
1
Movimentos de Ovo de Decidueye
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Thousand Arrows | Terra | Físico | 90 | 100 | 10 | Este movimento também acerta Pokémon adversários que estão no ar. Esses Pokémon são derrubados e caem no chão. |
Poltergeist | Fantasma | Físico | 110 | 90 | 5 | O usuário ataca o alvo controlando o item do alvo. O movimento falha se o alvo não tiver um item. |
First Impression | Inseto | Físico | 90 | 100 | 10 | Embora esse movimento seja poderoso, ele funciona apenas na primeira rodada em que o usuário está em batalha. |
Victory Dance | Lutador | Status | - | - | 10 | O usuário realiza uma dança intensa para inaugurar a vitória, aumentando seus atributos de Ataque, Defesa e Velocidade. |
Movimentos aprendidos por nível de Decidueye
Total 19 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Spirit Shackle | Fantasma | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca enquanto fisga simultaneamente a sombra do alvo e impede ele de escapar. |
1 | Tackle | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Growl | Normal | Status | - | 100 | 40 | O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente. |
1 | Spite | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
1 | Astonish | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
1 | U-turn | Inseto | Físico | 70 | 100 | 20 | Depois de fazer o seu ataque, o usuário corre de volta para trocar de lugar com um Pokémon da própria equipe. |
1 | Leaf Storm | Grama | Especial | 130 | 90 | 5 | O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário. |
1 | Phantom Force | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 | O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo. |
1 | Leafage | Grama | Físico | 40 | 100 | 40 | O usuário ataca lançando folhas no alvo. |
9 | Peck | Voador | Físico | 35 | 100 | 35 | O alvo é atingido por um bico ou chifre pontudo. |
12 | Shadow Sneak | Fantasma | Físico | 40 | 100 | 30 | O usuário estende a própria sombra e ataca o alvo por trás. Esse movimento tem prioridade. |
15 | Razor Leaf | Grama | Físico | 55 | 95 | 25 | Folhas superafiadas são lançadas para cortar os Pokémon adversários. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
20 | Synthesis | Grama | Status | - | - | 5 | O usuário restaura os próprios PS. A quantidade de PS recuperada varia conforme o clima. |
25 | Pluck | Voador | Físico | 60 | 100 | 20 | O usuário bica o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito. |
30 | Nasty Plot | Sombrio | Status | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. |
37 | Sucker Punch | Sombrio | Físico | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
44 | Leaf Blade | Grama | Físico | 90 | 100 | 15 | O usuário empunha uma folha afiada como uma espada e ataca cortando o alvo. Golpes críticos acertam mais facilmente. |
51 | Feather Dance | Voador | Status | - | 100 | 15 | O usuário cobre o corpo do alvo com uma grande massa de penas que prejudicam duramente o Ataque do alvo. |
58 | Brave Bird | Voador | Físico | 120 | 100 | 15 | O usuário dobra suas asas e avança de uma baixa altitude. Isso também fere muito o usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Decidueye
Total 82 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Low Kick | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Night Shade | Fantasma | Especial | - | 100 | 15 | O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Haze | Gelo | Status | - | - | 30 | O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de atributos de todos os Pokémon em batalha. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Spite | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |