Pokédex PokeRogue /
Dreepy
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Dreepy na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Dreepy
| key | value |
|---|---|
Tipo | Dragão Fantasma |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 2 kg |
Biomas | |
Habilidade | Clear Body Previne que Habilidades e movimentos de outros Pokémon diminuam os atributos deste Pokémon. Infiltrator Ignora barreiras, substitutos e coisas do tipo utilizadas pelo Pokémon adversário e ataca normalmente. |
Cursed Body Pode desabilitar um movimento utilizado no Pokémon. |
Estatísticas Base de Dreepy
| key | value |
|---|---|
PS | 28 |
Ataque | 60 |
Defesa | 30 |
At. Esp. | 40 |
Def. Esp. | 30 |
Veloc. | 82 |
BST | 270 |
Evolução de Dreepy
Tabela de tipos de Dreepy
Força do tipo Dragão
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo1
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra1
Fantasma1
Dragão2
Sombrio1
Aço0.5
Fada0
Força do tipo Fantasma
Normal0
Fogo1
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo1
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico2
Inseto1
Pedra1
Fantasma2
Dragão1
Sombrio0.5
Aço1
Fada1
Fraqueza do tipo Dragão + Fantasma
Normal0
Fogo0.5
Água0.5
Elétrico0.5
Grama0.5
Gelo2
Lutador0
Veneno0.5
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto0.5
Pedra1
Fantasma2
Dragão2
Sombrio2
Aço1
Fada2
Movimentos de Ovo de Dreepy
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dragon Energy | Dragão | Especial | 150 | 100 | 5 | Convertendo sua força vital em poder, o usuário ataca os Pokémon adversários. Quanto menor o HP do usuário, menor o poder do movimento. |
| Power-Up Punch | Lutador | Físico | 40 | 100 | 20 | Golpear oponentes repetidamente faz os punhos do usuário enrijecerem. Acertar um alvo aumenta o Ataque. |
| Blazing Torque | Fogo | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário acelera seu motor ardente no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado. |
| Spectral Thief | Fantasma | Físico | 90 | 100 | 10 | O usuário se esconde na sombra do alvo, rouba seus aumentos de atributos e então, ataca-o. |
Movimentos aprendidos por nível de Dreepy
Total 4 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bite | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O alvo é mordido ferozmente com presas afiadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
| 1 | Quick Attack | Normal | Físico | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
| 1 | Astonish | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
| 1 | Infestation | Inseto | Especial | 20 | 100 | 20 | O alvo é infestado e atacado de quatro a cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse período. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Dreepy
Total 23 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Confuse Ray | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
| Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
| Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
| Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
| Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
| Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
| Baton Pass | Normal | Status | - | - | 40 | O usuário troca de lugar com um Pokémon da equipe em espera e passa para ele quaisquer mudanças de atributos. |
Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
| Facade | Normal | Físico | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. |
| Helping Hand | Normal | Status | - | - | 20 | O usuário auxilia um aliado, fortalecendo o poder do ataque desse aliado. |
| Draco Meteor | Dragão | Especial | 130 | 90 | 5 | Cometas são invocados do céu e caem sobre o alvo. O efeito colateral do ataque duramente prejudica o atributo de Ataque Especial do usuário. |
| Round | Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com uma música. Outros podem entrar na Ronda e fazer o ataque dar um dano ainda maior. |




