Pokédex PokeRogue /
Espathra
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Espathra na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Espathra
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 90 kg |
Biomas | |
Habilidade | Opportunist Se um atributo de um oponente for aumentado, o Pokémon aproveita a oportunidade para aumentar o mesmo atributo para si mesmo. Frisk Quando entra em batalha, o Pokémon pode checar a Habilidade do adversário. |
Speed Boost Seu atributo de Velocidade é aumentado a cada turno. |
Estatísticas Base de Espathra
key | value |
---|---|
PS | 95 |
Ataque | 60 |
Defesa | 60 |
At. Esp. | 101 |
Def. Esp. | 60 |
Veloc. | 105 |
BST | 481 |
Evolução de Espathra
Tabela de tipos de Espathra
Força do tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

2

2

1

1

0.5

1

1

1

1

0

0.5

1
Fraqueza do tipo Psíquico

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

0.5

2

1

2

1

2

1

1
Movimentos de Ovo de Espathra
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Cosmic Power | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário absorve energia mística do espaço para aumentar sua Defesa e Defesa Especial. |
Aura Sphere | ![]() | ![]() | 80 | - | 20 | O usuário libera uma explosão de poder da aura de seu corpo no alvo. Esse ataque nunca erra. |
Roost | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS. |
Fiery Dance | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | Coberto por chamas, o usuário dança e bate suas asas. Isso também pode aumentar o Ataque Especial do usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Espathra
Total 16 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Lumina Crash | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca liberando uma luz peculiar que afeta até a mente. Isso também reduz muito a Defesa Esp. do alvo. |
1 | Growl | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente. |
1 | Peck | ![]() | ![]() | 35 | 100 | 35 | O alvo é atingido por um bico ou chifre pontudo. |
1 | Drill Peck | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 20 | Um ataque giratório com um bico afiado que age como uma broca. |
1 | Feather Dance | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário cobre o corpo do alvo com uma grande massa de penas que prejudicam duramente o Ataque do alvo. |
5 | Confusion | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 25 | O alvo é atingido por uma força telecinética fraca. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
8 | Baby-Doll Eyes | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário encara o alvo com seus olhos adoráveis, o que diminui seu atributo de Ataque. Esse movimento tem prioridade. |
11 | Disarming Voice | ![]() | ![]() | 40 | - | 15 | Liberando um grito encantador, o usuário inflige dano emocional nos Pokémon oponentes. Esse ataque nunca erra. |
15 | Quick Attack | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
19 | Psybeam | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
24 | Pluck | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário bica o alvo. Caso o alvo esteja segurando uma Fruta, o usuário a come e ganha seu efeito. |
29 | Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
34 | Uproar | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário ataca gritando por três turnos. Durante esse tempo, ninguém pode cair no sono. |
43 | Dazzling Gleam | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso. |
49 | Psychic | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
54 | Last Resort | ![]() | ![]() | 140 | 100 | 5 | Este movimento somente pode ser usado depois de o usuário ter usado todos os outros movimentos que ele conhece em batalha. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Espathra
Total 59 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Psybeam | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Low Kick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Psychic | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Night Shade | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Mud-Slap | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. |
Sandstorm | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |