Pokédex PokeRogue /
Honchkrow
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Honchkrow na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Honchkrow
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 27.3 kg |
Biomas | |
Habilidade | Insomnia Este Pokémon está sofrendo com insônia e não pode adormecer. Super Luck O Pokémon é tão sortudo que tem a sua probabilidade de realizar golpes críticos aumentada. |
Moxie O Pokémon demonstra arrogância, e isso faz com que seu Ataque aumente após derrotar qualquer Pokémon. |
Estatísticas Base de Honchkrow
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Ataque | 125 |
Defesa | 52 |
At. Esp. | 105 |
Def. Esp. | 52 |
Veloc. | 71 |
BST | 505 |
Evolução de Honchkrow
Tabela de tipos de Honchkrow
Força do tipo Sombrio

1

1

1

1

1

1

0.5

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

0.5
Força do tipo Voador

1

1

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

0.5

1
Fraqueza do tipo Sombrio + Voador

1

1

1

2

0.5

2

1

1

0

1

0

1

2

0.5

1

0.5

1

2
Movimentos de Ovo de Honchkrow
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Triple Arrows | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário chuta e depois dispara três flechas. Este movimento tem uma chance aumentada de causar um acerto crítico e também pode diminuir o atributo de Defesa do alvo ou fazê-lo hesitar. |
Floaty Fall | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | O usuário flutua no ar e então mergulha em um ângulo íngreme para atacar o alvo. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
Tidy Up | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário arruma e remove os efeitos de Spikes, Stealth Rock, Sticky Web, Toxic Spikes e Substitute. Isso também aumenta os atributos de Ataque e Velocidade do usuário. |
Wicked Blow | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 5 | O usuário, tendo dominado o estilo Sombrio, atinge o alvo com um golpe feroz. Este ataque sempre resulta em um acerto crítico. |
Movimentos aprendidos por nível de Honchkrow
Total 12 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Wing Attack | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 35 | O alvo é atingido por asas grandes e imponentes, amplamente abertas para causar dano. |
1 | Haze | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de atributos de todos os Pokémon em batalha. |
1 | Astonish | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
1 | Sucker Punch | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 5 | Esse movimento permite que o usuário ataque primeiro. Esse ataque falha caso o alvo não esteja preparando um ataque. |
1 | Night Slash | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | O usuário retalha o alvo no instante que surge uma oportunidade. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
1 | Quash | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário reprime o alvo e o faz se mover por último. |
1 | Pursuit | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 20 | Um ataque que causa o dobro do dano caso seja usado em um alvo que esteja sendo trocado para fora da batalha. |
25 | Swagger | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
35 | Nasty Plot | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário estimula seu cérebro com pensamentos malvados. Isso bruscamente aumenta o Ataque Especial do usuário. |
45 | Foul Play | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | O usuário vira o poder do alvo contra ele. Quanto maior for o atributo de Ataque do alvo, maior será o poder do movimento. |
55 | Dark Pulse | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário descarrega uma horrível aura imbuída com pensamentos obscuros. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
65 | Comeuppance | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário retalia com muito mais força contra o oponente que causou o último dano a ele. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Honchkrow
Total 75 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fly | ![]() | ![]() | 90 | 95 | 15 | O usuário levanta vôo e ataca o alvo no próximo turno. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Psychic | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Night Shade | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Haze | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de atributos de todos os Pokémon em batalha. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Dream Eater | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Spite | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |