Pokédex PokeRogue /
Valentia Férrea
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Valentia Férrea na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Valentia Férrea
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 6 |
Peso | 35 kg |
Biomas | |
Habilidade | Quark Drive Aumenta o atributo mais proficiente do Pokémon em Terreno Elétrico ou se o Pokémon estiver segurando Booster Energy. |
Estatísticas Base de Valentia Férrea
key | value |
---|---|
PS | 74 |
Ataque | 130 |
Defesa | 90 |
At. Esp. | 120 |
Def. Esp. | 60 |
Veloc. | 116 |
BST | 590 |
Evolução de Valentia Férrea
Tabela de tipos de Valentia Férrea
Força do tipo Fada

1

0.5

1

1

1

1

2

0.5

1

1

1

1

1

1

2

2

0.5

1
Força do tipo Lutador

2

1

1

1

1

2

1

0.5

1

0.5

0.5

0.5

2

0

1

2

2

0.5
Fraqueza do tipo Fada + Lutador

1

1

1

1

1

1

0.5

2

1

2

2

0.25

0.5

1

0

0.25

2

2
Movimentos de Ovo de Valentia Férrea
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Plasma Fists | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário ataca com punhos carregados eletricamente. Este movimento transforma movimentos do tipo Normal em movimentos do tipo Elétrico. |
No Retreat | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Este movimento aumenta todos os atributos do usuário, mas impede o usuário de trocar de lugar ou fugir. |
Secret Sword | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | O usuário ataca cortando com seu longo chifre. O estranho poder contido no chifre inflige dano físico no alvo. |
Magical Torque | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | O usuário acelera seu motor de fadas no alvo. Isso também pode confundir o alvo. |
Movimentos aprendidos por nível de Valentia Férrea
Total 19 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | Electric Terrain | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono. |
1 | Disable | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Por quatro turnos, este movimento impede que o alvo utilize o último movimento usado por ele. |
1 | Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
1 | Fury Cutter | ![]() | ![]() | 40 | 95 | 20 | O alvo é cortado com foices ou garras. Esse ataque se torna mais poderoso se usado em sucessão. |
1 | Shadow Sneak | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | O usuário estende a própria sombra e ataca o alvo por trás. Esse movimento tem prioridade. |
7 | Hypnosis | ![]() | ![]() | - | 60 | 20 | O usuário implanta uma sugestão hipnótica para fazer o alvo cair em um sono profundo. |
14 | Feint | ![]() | ![]() | 30 | 100 | 10 | Um ataque que acerta um alvo usando Proteção ou Detectar. Isso também extingue os efeitos desses movimentos. |
21 | Future Sight | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Dois turnos após esse movimento ser usado, uma grande quantidade de energia psíquica atinge o alvo. |
28 | Dazzling Gleam | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso. |
35 | Psycho Cut | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário corta o alvo com lâminas materializadas com poder psíquico. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
42 | Night Slash | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | O usuário retalha o alvo no instante que surge uma oportunidade. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
49 | Leaf Blade | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário empunha uma folha afiada como uma espada e ataca cortando o alvo. Golpes críticos acertam mais facilmente. |
56 | Moonblast | ![]() | ![]() | 95 | 100 | 15 | Canalizando o poder da lua, o usuário ataca o alvo. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque Especial do alvo. |
63 | Close Combat | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
70 | Knock Off | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. |
77 | Destiny Bond | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Quando esse movimento é usado, caso o usuário desmaie, o Pokémon que acertou o nocaute também desmaiará. A chance de falhar aumenta se usado em sucessão. |
84 | Wide Guard | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário e seus aliados são protegidos de ataques de longo alcance por um turno. |
84 | Quick Guard | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário protege a si mesmo e seus aliados de golpes de prioridade. |
91 | Spirit Break | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo com tanta força que poderia quebrar o espírito do alvo. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Valentia Férrea
Total 70 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
Ice Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
Thunder Punch | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Psybeam | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O alvo é atacado por um feixe peculiar. Isso também pode deixar o alvo confuso. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Low Kick | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Thunderbolt | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Psychic | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Metronome | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento. |
Swift | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Reversal | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |