Pokédex PokeRogue /
Mareep
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Mareep na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Mareep
Estatísticas Base de Mareep
key | value |
---|---|
PS | 55 |
Ataque | 40 |
Defesa | 40 |
At. Esp. | 65 |
Def. Esp. | 45 |
Veloc. | 35 |
BST | 280 |
Evolução de Mareep
Tabela de tipos de Mareep
Força do tipo Elétrico
Normal
1
Fogo
1
Água
2
Elétrico
0.5
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
0
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Fraqueza do tipo Elétrico
Normal
1
Fogo
1
Água
1
Elétrico
0.5
Grama
1
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Movimentos de Ovo de Mareep
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Ice Beam | Gelo | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Parabolic Charge | Elétrico | Especial | 65 | 100 | 20 | O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos. |
Core Enforcer | Dragão | Especial | 100 | 100 | 10 | Se os Pokémon nos quais o usuário causou dano já tiverem usado seus movimentos, esse movimento elimina o efeito da Habilidade do alvo. |
Tail Glow | Inseto | Status | - | - | 20 | O usuário direciona seu olhar à luzes piscantes para focar sua mente, aumentando drasticamente o seu Ataque Especial. |
Movimentos aprendidos por nível de Mareep
Total 15 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Growl | Normal | Status | - | 100 | 40 | O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente. |
4 | Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
8 | Thunder Shock | Elétrico | Especial | 40 | 100 | 30 | Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
11 | Cotton Spore | Grama | Status | - | 100 | 40 | O usuário solta esporos de algodão que grudam no Pokémon adversário. Isso prejudica bruscamente a Velocidade do oponente. |
15 | Charge | Elétrico | Status | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. |
18 | Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
22 | Electro Ball | Elétrico | Especial | - | 100 | 10 | O usuário arremessa uma esfera elétrica no alvo. Quanto mais rápido for o usuário comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. |
25 | Confuse Ray | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
29 | Power Gem | Pedra | Especial | 80 | 100 | 20 | O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas. |
32 | Discharge | Elétrico | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. |
36 | Cotton Guard | Grama | Status | - | - | 10 | O usuário protege a si mesmo envolvendo seu corpo em algodão macio, o que drasticamente aumenta o atributo de Defesa do usuário. |
39 | Dazzling Gleam | Fada | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário causa dano ao Pokémon oponente emitindo um clarão poderoso. |
43 | Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
46 | Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Mareep
Total 53 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Counter | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Thunderbolt | Elétrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Flash | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |