Pokédex PokeRogue /
Miraidon UltimateMode
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Miraidon UltimateMode na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Miraidon UltimateMode
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 9 |
Peso | 240 kg |
Biomas | |
Habilidade | Hadron Engine Transforma o solo em Terreno Elétrico quando o Pokémon entra em batalha. O motor futurista dentro do Pokémon também aumenta seu atributo de Ataque Especial em Terreno Elétrico. |
Estatísticas Base de Miraidon UltimateMode
key | value |
---|---|
PS | 100 |
Ataque | 85 |
Defesa | 100 |
At. Esp. | 135 |
Def. Esp. | 115 |
Veloc. | 135 |
BST | 670 |
Evolução de Miraidon UltimateMode
Tabela de tipos de Miraidon UltimateMode
Força do tipo Elétrico

1

1

2

0.5

0.5

1

1

1

0

2

1

1

1

1

0.5

1

1

1
Força do tipo Dragão

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

0.5

0
Fraqueza do tipo Elétrico + Dragão

1

0.5

0.5

0.25

0.5

2

1

1

2

0.5

1

1

1

1

2

1

0.5

2
Movimentos de Ovo de Miraidon UltimateMode
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Ice Beam | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por um raio de energia congelante. Isso também pode deixar o alvo congelado. |
Clangorous Soul | ![]() | ![]() | - | 100 | 5 | O usuário aumenta todos os seus atributos usando um pouco de seu HP. |
Rising Voltage | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | O usuário ataca com a voltagem elétrica que sobe do chão. O poder deste movimento dobra quando o alvo está no Terreno Elétrico. |
Dragon Energy | ![]() | ![]() | 150 | 100 | 5 | Convertendo sua força vital em poder, o usuário ataca os Pokémon adversários. Quanto menor o HP do usuário, menor o poder do movimento. |
Movimentos aprendidos por nível de Miraidon UltimateMode
Total 16 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Thunder Shock | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | Um choque elétrico que cai sobre o alvo causando dano. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
1 | Dragon Breath | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário sopra uma poderosa rajada que causa dano. Isso também pode paralisar o alvo. |
1 | Electric Terrain | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário eletrifica o campo de batalha por cinco turnos, fortalecendo movimentos do tipo Elétrico. Pokémon no solo não podem mais cair no sono. |
7 | Shock Wave | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | O usuário atinge o alvo com um repentino ataque de eletricidade. Esse ataque nunca erra. |
14 | Charge | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário fortalece o poder do golpe do tipo Elétrico usado no próximo turno. Isso também fortalece a Defesa Especial do usuário. |
21 | Parabolic Charge | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O usuário ataca tudo ao seu redor. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido por aqueles que foram atingidos. |
28 | Discharge | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. |
35 | Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
42 | Dragon Pulse | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 10 | O alvo é atacado com uma onda de choque gerada pela boca aberta do usuário. |
56 | Electro Drift | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | O usuário avança a velocidades ultra-rápidas, perfurando o alvo com eletricidade futurista. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz. |
63 | Metal Sound | ![]() | ![]() | - | 85 | 40 | Um som horrível que lembra metal sendo raspado, isso prejudica duramente a Defesa Especial do alvo. |
70 | Mirror Coat | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que contra-ataca qualquer ataque especial, infligindo o dobro do dano recebido. |
77 | Outrage | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
84 | Thunder | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
91 | Overheat | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 5 | O usuário ataca o alvo com seu poder máximo; contudo, o efeito colateral diminui o Ataque Especial do usuário. |
98 | Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Miraidon UltimateMode
Total 53 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Solar Beam | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Thunderbolt | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | ![]() | ![]() | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Thunder | ![]() | ![]() | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Scary Face | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |
Outrage | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | O usuário fica furioso e ataca com violência de dois a três turnos. O usuário então se torna confuso. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |