Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Natu na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Natu
| key | value |
|---|---|
Tipo | Psíquico Voador |
Custo Inicial | 2 |
Peso | 2 kg |
Biomas | |
Habilidade | Synchronize O atacante sofrerá a mesma mudança de estado se causar queima, envenenamento ou paralisia ao Pokémon. Early Bird O Pokémon acorda duas vezes mais rápido que outros Pokémon. |
Magic Bounce Ao invés de ser atingido por movimentos de atributos, reflete-os. |
Estatísticas Base de Natu
| key | value |
|---|---|
PS | 40 |
Ataque | 50 |
Defesa | 45 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 45 |
Veloc. | 70 |
BST | 320 |
Evolução de Natu
Tabela de tipos de Natu
Força do tipo Psíquico
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico1
Grama1
Gelo1
Lutador2
Veneno2
Terra1
Voador1
Psíquico0.5
Inseto1
Pedra1
Fantasma1
Dragão1
Sombrio0
Aço0.5
Fada1
Força do tipo Voador
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico0.5
Grama2
Gelo1
Lutador2
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto2
Pedra0.5
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada1
Fraqueza do tipo Psíquico + Voador
Normal1
Fogo1
Água1
Elétrico2
Grama0.5
Gelo2
Lutador0.25
Veneno1
Terra0
Voador1
Psíquico0.5
Inseto1
Pedra2
Fantasma2
Dragão1
Sombrio2
Aço1
Fada1
Movimentos de Ovo de Natu
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Aeroblast | Voador | Especial | 100 | 95 | 5 | Um vortex de vento é atirado em direção ao alvo para causar dano. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
| Roost | Voador | Status | - | - | 5 | O usuário pousa e descansa seu corpo. Isso restaura os PS do usuário pela metade do seu máximo de PS. |
| Calm Mind | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. |
| Lumina Crash | Psíquico | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca liberando uma luz peculiar que afeta até a mente. Isso também reduz muito a Defesa Esp. do alvo. |
Movimentos aprendidos por nível de Natu
Total 12 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Leer | Normal | Status | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
| 1 | Peck | Voador | Físico | 35 | 100 | 35 | O alvo é atingido por um bico ou chifre pontudo. |
| 5 | Stored Power | Psíquico | Especial | 20 | 100 | 10 | O usuário ataca o alvo com seu poder armazenado. Quanto mais os atributos do usuário estiverem fortalecidos, maior será o poder do movimento. |
| 10 | Teleport | Psíquico | Status | - | - | 20 | Use para fugir de qualquer Pokémon selvagem. |
| 15 | Confuse Ray | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
| 20 | Night Shade | Fantasma | Especial | - | 100 | 15 | O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário. |
| 26 | Psycho Shift | Psíquico | Status | - | 100 | 10 | Usando seu poder psíquico da sugestão, o usuário transfere suas condições de estado para o alvo. |
| 30 | Power Swap | Psíquico | Status | - | - | 10 | O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas ao seu Ataque e Ataque Especial com os do alvo. |
| 35 | Psychic | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
| 35 | Guard Swap | Psíquico | Status | - | - | 10 | O usuário usufrui de seu poder psíquico para trocar mudanças de atributos feitas à sua Defesa e Defesa Especial com as do alvo. |
| 40 | Wish | Normal | Status | - | - | 10 | Um turno após esse movimento ter sido usado, os PS do usuário ou de seu substituinte são restaurados pela metade dos PS máximos do usuário. |
| 45 | Future Sight | Psíquico | Especial | 120 | 100 | 10 | Dois turnos após esse movimento ser usado, uma grande quantidade de energia psíquica atinge o alvo. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Natu
Total 66 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
| Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
| Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| Psychic | Psíquico | Especial | 90 | 100 | 10 | O alvo é atingido por uma força telecinética poderosa. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
| Night Shade | Fantasma | Especial | - | 100 | 15 | O usuário faz com que o alvo veja uma miragem assustadora. Isso causa dano igual ao nível do usuário. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Confuse Ray | Fantasma | Status | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
| Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
| Haze | Gelo | Status | - | - | 30 | O usuário cria uma névoa que elimina todas as alterações de atributos de todos os Pokémon em batalha. |
| Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
| Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
| Dream Eater | Psíquico | Especial | 100 | 100 | 15 | O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS. |
| Flash | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
| Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |



