Pokédex PokeRogue /
Nosepass
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Nosepass na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Nosepass
key | value |
---|---|
Tipo | Pedra |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 97 kg |
Biomas | |
Habilidade | Sturdy Impede que seja nocauteado com apenas um golpe, se estiver com seus PS ao máximo. Também evita que movimentos de golpes fatais o derrubem. Magnet Pull Impede que Pokémon do tipo Aço escapem através da utilização de sua força magnética. |
Sand Force Fortalece o poder dos movimentos do tipo Pedra, Terra e Aço em uma tempestade de areia. |
Estatísticas Base de Nosepass
key | value |
---|---|
PS | 30 |
Ataque | 45 |
Defesa | 135 |
At. Esp. | 45 |
Def. Esp. | 90 |
Veloc. | 30 |
BST | 375 |
Evolução de Nosepass
Tabela de tipos de Nosepass
Força do tipo Pedra
Normal
1
Fogo
2
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
2
Lutador
0.5
Veneno
1
Terra
0.5
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
2
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Fraqueza do tipo Pedra
Normal
0.5
Fogo
0.5
Água
2
Elétrico
1
Grama
2
Gelo
1
Lutador
2
Veneno
0.5
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
2
Fada
1
Movimentos de Ovo de Nosepass
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Shore Up | Terra | Status | - | - | 5 | Recupera metade dos PS do usuário. Durante uma Tempestade de Areia, recupera um pouco mais. |
Body Press | Lutador | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo. |
Calm Mind | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário silenciosamente focaliza sua mente e acalma o seu espírito para aumentar ambos os atributos especiais. |
Tachyon Cutter | Aço | Especial | 50 | - | 10 | O usuário ataca lançando lâminas de partículas no alvo duas vezes seguidas. Este ataque nunca erra. |
Movimentos aprendidos por nível de Nosepass
Total 16 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
4 | Harden | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. |
7 | Block | Normal | Status | - | - | 5 | O usuário bloqueia o caminho do alvo com seus braços amplamente abertos para prevenir escapatória. |
10 | Rock Throw | Pedra | Físico | 50 | 90 | 15 | Para atacar, o usuário pega uma pequena rocha e joga no alvo. |
13 | Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
16 | Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
19 | Spark | Elétrico | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário direciona uma investida carregada com eletricidade no alvo. Isso pode paralisar o alvo. |
22 | Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
25 | Power Gem | Pedra | Especial | 80 | 100 | 20 | O usuário ataca com um raio de luz que brilha como se fosse feito de pedras preciosas. |
28 | Rock Blast | Pedra | Físico | 25 | 90 | 10 | O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência. |
31 | Discharge | Elétrico | Especial | 80 | 100 | 15 | O usuário atinge tudo ao seu redor liberando uma explosão de eletricidade. Isso também pode causar paralisia. |
34 | Sandstorm | Pedra | Status | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
37 | Earth Power | Terra | Especial | 90 | 100 | 10 | O usuário faz o solo debaixo do alvo emergir com poder. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
40 | Stone Edge | Pedra | Físico | 100 | 80 | 5 | O usuário perfura o alvo por baixo com pedras afiadas. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
43 | Lock-On | Normal | Status | - | - | 5 | O usuário foca sua mira no alvo. Isso garante que o próximo ataque não erre o alvo. |
43 | Zap Cannon | Elétrico | Especial | 120 | 50 | 5 | O usuário atira uma explosão elétrica como um canhão para infligir dano e causar paralisia. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Nosepass
Total 61 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Fire Punch | Fogo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho flamejante. Isso pode deixar o alvo queimado. |
Ice Punch | Gelo | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho gelado. Isso pode deixar o alvo congelado. |
Thunder Punch | Elétrico | Físico | 75 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um punho eletrificado. Isso também pode deixar o alvo paralisado. |
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Strength | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Thunderbolt | Elétrico | Especial | 90 | 100 | 15 | Uma forte explosão elétrica que cai sobre o alvo. Também pode deixar o alvo com paralisia. |
Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Thunder | Elétrico | Especial | 110 | 70 | 10 | Um raio cruel despenca no alvo para causar dano. Isso também pode deixar o alvo com paralisia. |
Earthquake | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Self-Destruct | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe. |
Explosion | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |