Pokédex PokeRogue /
Phanpy
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Phanpy na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Phanpy
Estatísticas Base de Phanpy
key | value |
---|---|
PS | 90 |
Ataque | 60 |
Defesa | 60 |
At. Esp. | 40 |
Def. Esp. | 40 |
Veloc. | 40 |
BST | 330 |
Evolução de Phanpy
Tabela de tipos de Phanpy
Força do tipo Terra

1

2

1

2

0.5

1

1

2

1

0

1

0.5

2

1

1

1

2

1
Fraqueza do tipo Terra

1

1

2

0

2

2

1

0.5

1

1

1

1

0.5

1

1

1

1

1
Movimentos de Ovo de Phanpy
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Shore Up | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Recupera metade dos PS do usuário. Durante uma Tempestade de Areia, recupera um pouco mais. |
Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Icicle Crash | ![]() | ![]() | 85 | 90 | 10 | O usuário ataca arremessando estacas de gelo no alvo violentamente. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
Collision Course | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 5 | O usuário se transforma e cai no chão, causando uma explosão pré-histórica massiva. O poder deste movimento é aumentado mais do que o usual se for um golpe super eficaz. |
Movimentos aprendidos por nível de Phanpy
Total 13 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Growl | ![]() | ![]() | - | 100 | 40 | O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente. |
1 | Defense Curl | ![]() | ![]() | - | - | 40 | O usuário se enrola para esconder os pontos fracos e aumentar seu atributo de Defesa. |
1 | Odor Sleuth | ![]() | ![]() | - | - | 40 | Permite que um alvo do tipo Fantasma seja atingido por ataques do tipo Normal e Lutador. Isso também permite que um alvo evasivo seja acertado. |
6 | Flail | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | O usuário agita os membros sem rumo para atacar. Quanto menores forem os PS do usuário, melhor será o movimento. |
10 | Rollout | ![]() | ![]() | 30 | 90 | 20 | O usuário rola continuamente em direção ao alvo por cinco turnos. O ataque fica mais forte a cada acerto. |
15 | Bulldoze | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 20 | O usuário atinge a todos ao seu redor pisoteando o chão. Isso diminui a Velocidade daqueles atingidos. |
19 | Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
24 | Slam | ![]() | ![]() | 80 | 75 | 20 | O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano. |
28 | Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
33 | Charm | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário contempla o alvo com um olhar charmoso, fazendo-o ficar menos atento. Isso prejudica duramente o Ataque do oponente. |
37 | Last Resort | ![]() | ![]() | 140 | 100 | 5 | Este movimento somente pode ser usado depois de o usuário ter usado todos os outros movimentos que ele conhece em batalha. |
42 | Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Phanpy
Total 59 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Roar | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
Counter | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Strength | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
Earthquake | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Dig | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Focus Energy | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Mud-Slap | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. |
Sandstorm | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |