Pokédex PokeRogue /
Quaquaval
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Quaquaval na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Quaquaval
Estatísticas Base de Quaquaval
key | value |
---|---|
PS | 85 |
Ataque | 120 |
Defesa | 80 |
At. Esp. | 85 |
Def. Esp. | 75 |
Veloc. | 85 |
BST | 530 |
Evolução de Quaquaval
Tabela de tipos de Quaquaval
Força do tipo Água
Normal
1
Fogo
2
Água
0.5
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
1
Terra
2
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Força do tipo Lutador
Normal
2
Fogo
1
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
1
Voador
0.5
Psíquico
0.5
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
0
Dragão
1
Sombrio
2
Aço
2
Fada
0.5
Fraqueza do tipo Água + Lutador
Normal
1
Fogo
0.5
Água
0.5
Elétrico
2
Grama
2
Gelo
0.5
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
2
Psíquico
2
Inseto
0.5
Pedra
0.5
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
0.5
Aço
0.5
Fada
2
Movimentos de Ovo de Quaquaval
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Dragon Dance | Dragão | Status | - | - | 20 | O usuário, energicamente, performa uma dança mística e poderosa para aumentar seu Ataque e Velocidade. |
Triple Axel | Gelo | Físico | 20 | 90 | 10 | Um ataque de três chutes consecutivos que se torna mais poderoso a cada acerto bem-sucedido. |
Trop Kick | Grama | Físico | 70 | 100 | 15 | O usuário desfere um chute intenso de origens tropicais no alvo. Também diminui o Ataque do alvo. |
Thunderous Kick | Lutador | Físico | 90 | 100 | 10 | O usuário oprime o alvo com movimento semelhante ao relâmpago antes de entregar um chute. Isso também diminui o atributo de Defesa do alvo. |
Movimentos aprendidos por nível de Quaquaval
Total 20 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Aqua Step | Água | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário brinca com o alvo e o ataca usando passos de dança leves e fluidos. Isso também aumenta a Velocidade do usuário. |
-1 | Counter | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
1 | Pound | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | O alvo é golpeado com uma pata, uma cauda longa, ou com algo desse tipo. |
1 | Growl | Normal | Status | - | 100 | 40 | O usuário rosna de maneira agradável, baixando a guarda do Pokémon adversário. Isso diminui o Ataque do oponente. |
1 | Water Gun | Água | Especial | 40 | 100 | 25 | O alvo é atingido por um disparo forte de água. |
1 | Double Hit | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 | O usuário golpeia o alvo com uma longa cauda, vinhas, ou um tentáculo. O alvo é acertado duas vezes seguidas. |
7 | Work Up | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário se agita e seus atributos de Ataque e Ataque Especial são fortalecidos. |
10 | Wing Attack | Voador | Físico | 60 | 100 | 35 | O alvo é atingido por asas grandes e imponentes, amplamente abertas para causar dano. |
13 | Aqua Jet | Água | Físico | 40 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo em uma velocidade que o torna quase invisível. Esse movimento tem prioridade. |
17 | Water Pulse | Água | Especial | 60 | 100 | 20 | O usuário ataca o alvo com uma pulsante explosão de água. Talvez isso confunda o alvo. |
17 | Low Sweep | Lutador | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário faz um ataque repentino nas pernas do alvo, diminuindo a Velocidade dele. |
21 | Aqua Cutter | Água | Físico | 70 | 100 | 20 | O usuário expele água pressurizada para cortar o alvo como uma lâmina. Este movimento tem uma chance aumentada de resultar em um acerto crítico. |
27 | Air Slash | Voador | Especial | 75 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma lâmina de ar que corta até mesmo o céu. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
32 | Focus Energy | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
38 | Mega Kick | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
43 | Acrobatics | Voador | Físico | 55 | 100 | 15 | O usuário atinge o alvo rapidamente. Se o usuário não estiver segurando um item, esse ataque causa um dano massivo. |
47 | Liquidation | Água | Físico | 85 | 100 | 10 | O usuário dispara no alvo um jato d'água poderoso. Diminui a Defesa do alvo. |
52 | Feather Dance | Voador | Status | - | 100 | 15 | O usuário cobre o corpo do alvo com uma grande massa de penas que prejudicam duramente o Ataque do alvo. |
58 | Close Combat | Lutador | Físico | 120 | 100 | 5 | O usuário luta com o alvo de perto sem se defender. Isso diminui a Defesa e Defesa Especial do usuário. |
64 | Wave Crash | Água | Físico | 120 | 100 | 10 | O usuário se envolve em água e atinge o alvo com todo o corpo para infligir dano. Isso também causa muito dano ao usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Quaquaval
Total 61 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Mega Kick | Normal | Físico | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Hydro Pump | Água | Especial | 110 | 80 | 5 | O alvo é atingido por um enorme volume de água lançado sob uma forte pressão. |
Surf | Água | Especial | 90 | 100 | 15 | O usuário ataca tudo ao seu redor, inundando os arredores com uma onda gigante. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Low Kick | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um poderoso chute baixo que derruba o alvo. Quanto mais pesado o alvo for, maior o poder do movimento. |
Counter | Lutador | Físico | - | 100 | 20 | Um movimento de retaliação que neutraliza qualquer ataque físico, causando o dobro do dano recebido. |
Agility | Psíquico | Status | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Focus Energy | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário respira fundo e concentra-se para que golpes críticos ocorram mais facilmente. |
Swift | Normal | Especial | 60 | - | 20 | Raios em formato de estrela são disparados no Pokémon adversário. Esse ataque nunca erra. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Reversal | Lutador | Físico | - | 100 | 15 | Um ataque total que fica mais forte quanto menos PS o usuário possuir. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Icy Wind | Gelo | Especial | 55 | 95 | 15 | O usuário ataca com uma rajada de ar arrepiante. Isso também prejudica a Velocidade do Pokémon adversário. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |