Pokédex PokeRogue /
Shedinja
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Shedinja na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Shedinja
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 1.2 kg |
Biomas | |
Habilidade | Wonder Guard Devido seu misterioso poder, apenas movimentos supereficazes acertam esse Pokémon. |
Estatísticas Base de Shedinja
key | value |
---|---|
PS | 1 |
Ataque | 90 |
Defesa | 45 |
At. Esp. | 30 |
Def. Esp. | 30 |
Veloc. | 40 |
BST | 236 |
Evolução de Shedinja
Tabela de tipos de Shedinja
Força do tipo Inseto

1

0.5

1

1

2

1

0.5

0.5

1

0.5

2

1

1

0.5

1

2

0.5

0.5
Força do tipo Fantasma

0

1

1

1

1

1

1

1

1

1

2

1

1

2

1

0.5

1

1
Fraqueza do tipo Inseto + Fantasma

0

2

1

1

0.5

1

0

0.5

0.5

2

1

0.5

2

2

1

2

1

1
Movimentos de Ovo de Shedinja
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Attack Order | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário ordena que seus subordinados ataquem o alvo. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
Sticky Web | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário tece uma teia viscosa ao redor da equipe adversária, o que diminui a Velocidade dos adversários após entrarem em campo. |
Spirit Shackle | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca enquanto fisga simultaneamente a sombra do alvo e impede ele de escapar. |
Shell Smash | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário quebra a própria concha, diminuindo sua Defesa e Defesa Especial, mas bruscamente aumentando Ataque, Ataque Especial e Velocidade. |
Movimentos aprendidos por nível de Shedinja
Total 17 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Shadow Claw | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 15 | O usuário corta com uma garra afiada feita de sombras. Golpes críticos ocorrem mais facilmente. |
1 | Grudge | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Se o usuário desmaiar, o rancor do usuário vai esgotar completamente os PP do movimento que o nocauteou. |
1 | Mud-Slap | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. |
1 | Metal Claw | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 35 | O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário. |
1 | Dig | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
1 | Scratch | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Garras duras, pontiagudas e afiadas rasgam o alvo para causar dano. |
1 | Sand Attack | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Areia é lançada no rosto do alvo, reduzindo sua Precisão. |
1 | Harden | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. |
1 | False Swipe | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 40 | Um ataque moderado que previne que o alvo desmaie. O alvo é deixado com pelo menos 1 de PS. |
15 | Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
23 | Absorb | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 25 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
29 | Shadow Sneak | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 30 | O usuário estende a própria sombra e ataca o alvo por trás. Esse movimento tem prioridade. |
36 | Fury Swipes | ![]() | ![]() | 18 | 80 | 15 | O alvo é atacado com garras afiadas ou foices rapidamente, de duas a cinco vezes seguidas. |
43 | Mind Reader | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário pressente os movimentos do alvo com sua mente para ter certeza que o seu próximo ataque não o erre. |
50 | Shadow Ball | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário arremessa uma esfera sombria no alvo. Isso também pode prejudicar a Defesa Especial do alvo. |
57 | Spite | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
64 | Phantom Force | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 10 | O usuário desaparece para algum lugar e então ataca o alvo no próximo turno. Esse movimento acerta mesmo se o alvo estiver se protegendo. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Shedinja
Total 49 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Cut | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Hyper Beam | ![]() | ![]() | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Solar Beam | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Dig | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Agility | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário relaxa o corpo para se mover rapidamente. Isso aumenta bruscamente sua Velocidade. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Confuse Ray | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O alvo é exposto a um raio sinistro que leva à confusão. |
Dream Eater | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 15 | O usuário se alimenta dos sonhos de um alvo adormecido. Ele absorve metade do dano causado para curar seus PS. |
Leech Life | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 10 | O usuário drena o sangue do alvo. Os PS do usuário são restaurados pela metade do dano recebido pelo alvo. |
Flash | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | ![]() | ![]() | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Spite | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário libera todo o seu rancor no último movimento usado pelo oponente, cortando 4 PP do mesmo. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Mud-Slap | ![]() | ![]() | 20 | 100 | 10 | O usuário arremessa lama no rosto do adversário para causar dano e prejudicar sua precisão. |
Sandstorm | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
Giga Drain | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |