Pokédex PokeRogue /
Snivy
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Snivy na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Snivy
Estatísticas Base de Snivy
key | value |
---|---|
PS | 45 |
Ataque | 45 |
Defesa | 55 |
At. Esp. | 45 |
Def. Esp. | 55 |
Veloc. | 63 |
BST | 308 |
Evolução de Snivy
Tabela de tipos de Snivy
Força do tipo Grama

1

0.5

2

1

0.5

1

1

0.5

2

0.5

1

0.5

2

1

0.5

1

0.5

1
Fraqueza do tipo Grama

1

2

0.5

0.5

0.5

2

1

2

0.5

2

1

2

1

1

1

1

1

1
Movimentos de Ovo de Snivy
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Flamethrower | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário queima o alvo com uma grande explosão de fogo. Também pode deixar o alvo com uma queimadura. |
Clanging Scales | ![]() | ![]() | 110 | 100 | 5 | O usuário esfrega as escamas de todo o seu corpo e faz um estrondo para machucar o Pokémon oponente. A Defesa do usuário diminui após o ataque. |
Make It Rain | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 5 | O usuário ataca lançando uma massa de moedas. Isso também reduz o atributo de Ataque Esp. do usuário. Dinheiro é ganho após a batalha. |
Fleur Cannon | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 5 | O usuário dispara um raio poderoso. O efeito colateral do ataque prejudica duramente o Ataque Especial do usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Snivy
Total 14 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
4 | Leer | ![]() | ![]() | - | 100 | 30 | O usuário lança um olhar intimidador no Pokémon oponente, reduzindo sua Defesa. |
7 | Vine Whip | ![]() | ![]() | 45 | 100 | 25 | O usuário utiliza-se de vinhas finas como chicote para infligir dano. |
10 | Wrap | ![]() | ![]() | 15 | 90 | 20 | Um longo corpo, vinhas ou algo assim, são usados para embrulhar e apertar o alvo por quatro ou cinco turnos. |
13 | Growth | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial. |
16 | Magical Leaf | ![]() | ![]() | 60 | - | 20 | O usuário espalha folhas peculiares que perseguem o alvo. Esse ataque nunca erra. |
19 | Leech Seed | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Uma semente é plantada no alvo. Isso rouba alguns pontos de PS do alvo a cada turno. |
22 | Mega Drain | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
25 | Slam | ![]() | ![]() | 80 | 75 | 20 | O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano. |
28 | Leaf Blade | ![]() | ![]() | 90 | 100 | 15 | O usuário empunha uma folha afiada como uma espada e ataca cortando o alvo. Golpes críticos acertam mais facilmente. |
31 | Coil | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário enrola seu corpo e se concentra. Isso aumenta seus atributos de Ataque, Defesa e Precisão. |
34 | Giga Drain | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
37 | Gastro Acid | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário arremessa os ácidos de seu estômago no alvo. O fluido elimina o efeito da habilidade do alvo. |
40 | Leaf Storm | ![]() | ![]() | 130 | 90 | 5 | O usuário cria uma tempestade de folhas ao redor do alvo. Isso diminui duramente o Ataque Especial do usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Snivy
Total 49 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Cut | ![]() | ![]() | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Solar Beam | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | ![]() | ![]() | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Flash | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Giga Drain | ![]() | ![]() | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
Swagger | ![]() | ![]() | - | 85 | 15 | O usuário enfurece e confunde o alvo. Entretanto, isso também aumenta bruscamente o Ataque do alvo. |
Attract | ![]() | ![]() | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Safeguard | ![]() | ![]() | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |