Pokédex PokeRogue /
Stakataka
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Stakataka na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Stakataka
key | value |
---|---|
Tipo | ![]() ![]() |
Custo Inicial | 6 |
Peso | 820 kg |
Biomas | |
Habilidade | Beast Boost O Pokémon aumentará seu melhor atributo sempre que derrotar outro Pokémon. |
Estatísticas Base de Stakataka
key | value |
---|---|
PS | 61 |
Ataque | 131 |
Defesa | 211 |
At. Esp. | 53 |
Def. Esp. | 101 |
Veloc. | 13 |
BST | 570 |
Evolução de Stakataka
Tabela de tipos de Stakataka
Força do tipo Pedra

1

2

1

1

1

2

0.5

1

0.5

2

1

2

1

1

1

1

0.5

1
Força do tipo Aço

1

0.5

0.5

0.5

1

2

1

1

1

1

1

1

2

1

1

1

0.5

2
Fraqueza do tipo Pedra + Aço

0.25

1

2

1

1

0.5

4

0

4

0.25

0.5

0.5

0.5

1

0.5

1

1

0.5
Movimentos de Ovo de Stakataka
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Heavy Slam | ![]() | ![]() | - | 100 | 10 | O usuário golpeia o alvo com seu corpo pesado. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. |
Shore Up | ![]() | ![]() | - | - | 5 | Recupera metade dos PS do usuário. Durante uma Tempestade de Areia, recupera um pouco mais. |
Curse | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Salt Cure | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 15 | O usuário cura o alvo com sal, causando dano a cada turno. Tipos de Aço e Água são mais fortemente afetados por este movimento. |
Movimentos aprendidos por nível de Stakataka
Total 16 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Tackle | ![]() | ![]() | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
1 | Harden | ![]() | ![]() | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. |
5 | Rock Throw | ![]() | ![]() | 50 | 90 | 15 | Para atacar, o usuário pega uma pequena rocha e joga no alvo. |
10 | Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
15 | Stomp | ![]() | ![]() | 65 | 100 | 20 | O alvo é pisoteado por um grande pé. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
20 | Block | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário bloqueia o caminho do alvo com seus braços amplamente abertos para prevenir escapatória. |
25 | Rock Slide | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
30 | Wide Guard | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário e seus aliados são protegidos de ataques de longo alcance por um turno. |
35 | Autotomize | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário perde parte de seu corpo para se tornar mais leve e bruscamente aumentar seu atributo de Velocidade. |
40 | Rock Blast | ![]() | ![]() | 25 | 90 | 10 | O usuário arremessa rochas duras no alvo. Duas a cinco rochas são lançadas em sequência. |
45 | Magnet Rise | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário levita usando magnetismo gerado por eletricidade por cinco turnos. |
50 | Iron Defense | ![]() | ![]() | - | - | 15 | O usuário endurece a superfície de seu corpo como aço, bruscamente fortalecendo sua Defesa. |
55 | Iron Head | ![]() | ![]() | 80 | 100 | 15 | O usuário acerta o alvo com sua cabeça dura como aço. Isso também pode fazer o alvo hesitar. |
60 | Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
65 | Stealth Rock | ![]() | ![]() | - | - | 20 | O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo. |
70 | Double-Edge | ![]() | ![]() | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Stakataka
Total 53 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Mega Kick | ![]() | ![]() | 120 | 75 | 5 | O alvo é atingido por um chute desferido com grande força muscular. |
Body Slam | ![]() | ![]() | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | ![]() | ![]() | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Earthquake | ![]() | ![]() | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
Toxic | ![]() | ![]() | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Light Screen | ![]() | ![]() | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | ![]() | ![]() | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Rest | ![]() | ![]() | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | ![]() | ![]() | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Snore | ![]() | ![]() | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Protect | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Sandstorm | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
Endure | ![]() | ![]() | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Sleep Talk | ![]() | ![]() | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | ![]() | ![]() | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Safeguard | ![]() | ![]() | - | - | 25 | O usuário cria um campo protetor que previne condições de estado por cinco turnos. |
![]() | ![]() | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Facade | ![]() | ![]() | 70 | 100 | 20 | Um ataque que dobra de poder caso o usuário esteja envenenado, queimado ou paralisado. |