Pokédex PokeRogue /
Steelix
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Steelix na Pokédex do PokeRogue.


Dados da Pokédex de Steelix
| key | value |
|---|---|
Tipo | Aço Terra |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 400 kg |
Biomas | |
Habilidade | |
Sheer Force Aumenta o poder de seus movimentos quando ataca, em detrimento de seus efeitos adicionais que são anulados. |
Estatísticas Base de Steelix
| key | value |
|---|---|
PS | 75 |
Ataque | 85 |
Defesa | 200 |
At. Esp. | 55 |
Def. Esp. | 65 |
Veloc. | 30 |
BST | 510 |
Evolução de Steelix
Tabela de tipos de Steelix
Força do tipo Aço
Normal1
Fogo0.5
Água0.5
Elétrico0.5
Grama1
Gelo2
Lutador1
Veneno1
Terra1
Voador1
Psíquico1
Inseto1
Pedra2
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço0.5
Fada2
Força do tipo Terra
Normal1
Fogo2
Água1
Elétrico2
Grama0.5
Gelo1
Lutador1
Veneno2
Terra1
Voador0
Psíquico1
Inseto0.5
Pedra2
Fantasma1
Dragão1
Sombrio1
Aço2
Fada1
Fraqueza do tipo Aço + Terra
Normal0.5
Fogo2
Água2
Elétrico0
Grama1
Gelo1
Lutador2
Veneno0
Terra2
Voador0.5
Psíquico0.5
Inseto0.5
Pedra0.25
Fantasma1
Dragão0.5
Sombrio1
Aço0.5
Fada0.5
Movimentos de Ovo de Steelix
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Shore Up | Terra | Status | - | - | 5 | Recupera metade dos PS do usuário. Durante uma Tempestade de Areia, recupera um pouco mais. |
| Body Press | Lutador | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário ataca pressionando seu corpo contra o alvo. Quanto maior a Defesa do usuário, mais dano pode infligir ao alvo. |
| Heavy Slam | Aço | Físico | - | 100 | 10 | O usuário golpeia o alvo com seu corpo pesado. Quanto mais pesado o usuário for comparado ao alvo, maior será o poder do movimento. |
| Diamond Storm | Pedra | Físico | 100 | 95 | 5 | O usuário provoca uma tempestade de diamantes para ferir os Pokémon oponentes. Isso também pode aumentar o atributo de Defesa do usuário. |
Movimentos aprendidos por nível de Steelix
Total 25 move
| Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bind | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | Um longo corpo ou tentáculos são utilizados para prender o alvo e espremê-lo por quatro ou cinco turnos. |
| 1 | Tackle | Normal | Físico | 40 | 100 | 35 | Um ataque físico cujo o usuário vai para cima do alvo e lhe atinge com todo o seu corpo. |
| 1 | Rock Throw | Pedra | Físico | 50 | 90 | 15 | Para atacar, o usuário pega uma pequena rocha e joga no alvo. |
| 1 | Harden | Normal | Status | - | - | 30 | O usuário enrijece todos os músculos do seu corpo para aumentar seu atributo de Defesa. |
| 1 | Mud Sport | Terra | Status | - | - | 15 | O usuário chuta lama ao redor do campo de batalha. Isso enfraquece os golpes do tipo Elétrico por cinco turnos. |
| 1 | Crunch | Sombrio | Físico | 80 | 100 | 15 | O usuário mastiga o alvo com presas afiadas. Isso também pode prejudicar a Defesa do alvo. |
| 1 | Rock Polish | Pedra | Status | - | - | 20 | O usuário pule seu corpo para reduzir entraves. Isso pode aumentar bruscamente a Velocidade. |
| 1 | Thunder Fang | Elétrico | Físico | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas eletrificadas. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo paralisado. |
| 1 | Ice Fang | Gelo | Físico | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas infundidas com gelo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo congelado. |
| 1 | Fire Fang | Fogo | Físico | 65 | 95 | 15 | O usuário morde com presas cobertas de fogo. Isso também pode fazer o alvo hesitar ou deixá-lo queimado. |
| 4 | Smack Down | Pedra | Físico | 50 | 100 | 15 | O usuário atira uma pedra ou algum projétil similar para atacar o oponente. Um Pokémon voador irá cair no chão quando for acertado. |
| 8 | Autotomize | Aço | Status | - | - | 15 | O usuário perde parte de seu corpo para se tornar mais leve e bruscamente aumentar seu atributo de Velocidade. |
| 12 | Dragon Breath | Dragão | Especial | 60 | 100 | 20 | O usuário sopra uma poderosa rajada que causa dano. Isso também pode paralisar o alvo. |
| 16 | Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
| 20 | Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
| 24 | Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
| 28 | Sand Tomb | Terra | Físico | 35 | 85 | 15 | O usuário prende o alvo dentro de uma violenta tempestade de areia por quatro ou cinco turnos. |
| 32 | Stealth Rock | Pedra | Status | - | - | 20 | O usuário planta armadilhas de pedras levitantes ao redor da equipe oponente. A armadilha fere os Pokémon oponentes que entrarem em campo. |
| 36 | Slam | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 | O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano. |
| 40 | Sandstorm | Pedra | Status | - | - | 10 | Uma tempestade de areia é invocada durante 5 turnos para ferir todos os combatentes, exceto os tipos Pedra, Terra e Aço. Isso aumenta a Defesa Especial dos tipo Pedra. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Steelix
Total 77 move
| Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cut | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
| Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
| Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
| Roar | Normal | Status | - | - | 20 | O alvo se assusta, retorna para a sua Poké Bola e um outro Pokémon toma o seu lugar. O combate é encerrado contra um único Pokémon selvagem. |
| Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
| Strength | Normal | Físico | 80 | 100 | 15 | O alvo é atingido por um soco dado com o máximo de força. |
| Earthquake | Terra | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário desencadeia um terremoto que atinge todos os Pokémon ao seu redor. |
| Dig | Terra | Físico | 80 | 100 | 10 | O usuário se entoca, então ataca no próximo turno. |
| Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
| Screech | Normal | Status | - | 85 | 40 | Um grito estridente que reduz duramente o atributo de Defesa do alvo. |
| Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
| Self-Destruct | Normal | Físico | 200 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo ao seu redor causando uma explosão. O usuário desmaia por usar esse golpe. |
| Explosion | Normal | Físico | 250 | 100 | 5 | O usuário ataca tudo o que estiver à sua volta causando uma tremenda explosão. O usuário desmaia ao usar esse movimento. |
| Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
| Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
| Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
| Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
| Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
| Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
| Scary Face | Normal | Status | - | 100 | 10 | O usuário assusta o alvo com uma cara assustadora para prejudicar duramente a velocidade do oponente. |




