Pokédex PokeRogue /
Tangela
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Tangela na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Tangela
key | value |
---|---|
Tipo | Grama |
Custo Inicial | 3 |
Peso | 35 kg |
Biomas | |
Habilidade | Chlorophyll A Velocidade do Pokémon é aumentada sob sol forte. Leaf Guard Previne mudanças de estado sob o sol forte. |
Regenerator Recupera um pouco de PS quando recua da batalha. |
Estatísticas Base de Tangela
key | value |
---|---|
PS | 65 |
Ataque | 55 |
Defesa | 115 |
At. Esp. | 100 |
Def. Esp. | 40 |
Veloc. | 60 |
BST | 435 |
Evolução de Tangela
Tabela de tipos de Tangela
Força do tipo Grama
Normal
1
Fogo
0.5
Água
2
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
1
Lutador
1
Veneno
0.5
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
1
Inseto
0.5
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
0.5
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
1
Fraqueza do tipo Grama
Normal
1
Fogo
2
Água
0.5
Elétrico
0.5
Grama
0.5
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
2
Terra
0.5
Voador
2
Psíquico
1
Inseto
2
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
1
Fada
1
Movimentos de Ovo de Tangela
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Strength Sap | Grama | Status | - | 100 | 10 | O usuário restaura seus PS em uma quantidade igual ao atributo de Ataque do alvo. Também diminui o atributo de Ataque do alvo. |
Infestation | Inseto | Especial | 20 | 100 | 20 | O alvo é infestado e atacado de quatro a cinco turnos. O alvo não pode fugir durante esse período. |
Parting Shot | Sombrio | Status | - | 100 | 20 | O usuário diminui os atributos de Ataque e Ataque Esp. do alvo com uma ameaça antes de ser trocado por outro Pokémon na equipe. |
Sappy Seed | Grama | Físico | 100 | 90 | 10 | O usuário cresce um caule gigantesco que espalha sementes para atacar o alvo. As sementes drenam o HP do alvo a cada turno. |
Movimentos aprendidos por nível de Tangela
Total 18 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Bind | Normal | Físico | 15 | 85 | 20 | Um longo corpo ou tentáculos são utilizados para prender o alvo e espremê-lo por quatro ou cinco turnos. |
1 | Absorb | Grama | Especial | 20 | 100 | 25 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
1 | Constrict | Normal | Físico | 10 | 100 | 35 | O alvo é atacado com longos e sorrateiros tentáculos ou vinhas. Isso também pode diminuir a Velocidade do alvo. |
4 | Stun Spore | Grama | Status | - | 75 | 30 | O usuário espalha uma nuvem de esporos entorpecentes que paralisam o alvo. |
8 | Growth | Normal | Status | - | - | 20 | O corpo do usuário cresce de uma vez só, aumentando seu Ataque e Ataque Especial. |
12 | Mega Drain | Grama | Especial | 40 | 100 | 15 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
16 | Vine Whip | Grama | Físico | 45 | 100 | 25 | O usuário utiliza-se de vinhas finas como chicote para infligir dano. |
20 | Poison Powder | Veneno | Status | - | 75 | 35 | O usuário espalha uma nuvem de poeira tóxica que envenena o alvo. |
24 | Double Hit | Normal | Físico | 35 | 90 | 10 | O usuário golpeia o alvo com uma longa cauda, vinhas, ou um tentáculo. O alvo é acertado duas vezes seguidas. |
28 | Knock Off | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. |
32 | Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |
34 | Ancient Power | Pedra | Especial | 60 | 100 | 5 | O usuário ataca com um poder pré-histórico. Isso também pode fortalecer todos os atributos do usuário de uma vez. |
36 | Sleep Powder | Grama | Status | - | 75 | 15 | O usuário espalha uma grande nuvem de pó sonífero ao redor do alvo. |
40 | Slam | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 | O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano. |
44 | Tickle | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário faz cócegas no alvo, o fazendo rir, reduzindo seus atributos de Ataque e Defesa. |
48 | Power Whip | Grama | Físico | 120 | 85 | 10 | O usuário rodopia suas vinhas ou tentáculos com vigor para chicotear o alvo cruelmente. |
52 | Ingrain | Grama | Status | - | - | 20 | O usuário planta suas raízes para curar seus PS por turno. Devido ao enraizamento, ele não pode sair da batalha. |
56 | Grassy Terrain | Grama | Status | - | - | 10 | O usuário transforma o campo de batalha em grama por cinco turnos. Isso restaura os PS dos Pokémon no solo um pouco a cada turno e fortalece golpes do tipo Grama. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Tangela
Total 51 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Cut | Normal | Físico | 50 | 95 | 30 | O alvo é cortado com uma foice ou garra. |
Body Slam | Normal | Físico | 85 | 100 | 15 | O usuário se lança para cima do alvo com todo o peso de seu corpo. Isso pode deixar o alvo paralisado. |
Take Down | Normal | Físico | 90 | 85 | 20 | Uma investida corporal imprudente para golpear o alvo. Isso também fere um pouco o usuário. |
Double-Edge | Normal | Físico | 120 | 100 | 15 | Uma investida imprudente e muito perigosa. Isso também fere bastante o usuário. |
Hyper Beam | Normal | Especial | 150 | 90 | 5 | O alvo é atingido por um raio poderoso. O usuário não poderá se mover no próximo turno. |
Solar Beam | Grama | Especial | 120 | 100 | 10 | Neste ataque de dois turnos, o usuário absorve luz, então dispara um raio focalizado no próximo turno. |
Toxic | Veneno | Status | - | 90 | 10 | Um movimento que deixa o alvo seriamente envenenado. Seu dano venenoso aumenta a cada turno. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Amnesia | Psíquico | Status | - | - | 20 | O usuário esvazia sua mente para esquecer suas preocupações. Aumenta bruscamente a Defesa Especial. |
Flash | Normal | Status | - | 100 | 20 | O usuário pisca uma luz brilhante que reduz a Precisão do alvo. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Snore | Normal | Especial | 50 | 100 | 15 | Um ataque que só pode ser usado se o usuário estiver dormindo. O barulho alto pode fazer o alvo hesitar. |
Curse | Fantasma | Status | - | - | 10 | Um movimento que funciona diferente com o tipo Fantasma do que com outros tipos. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Sludge Bomb | Veneno | Especial | 90 | 100 | 10 | Lodo insalubre é no arremessado no alvo. Isso também pode causar envenenamento. |
Giga Drain | Grama | Especial | 75 | 100 | 10 | Um ataque que drena nutrientes. O usuário recupera PS pela metade do dano infligido ao alvo. |