Pokédex PokeRogue /
Tinkaton
Veja as estatísticas detalhadas, habilidades, tipos, evolução e movimentos de Tinkaton na Pokédex do PokeRogue.
Dados da Pokédex de Tinkaton
key | value |
---|---|
Tipo | Fada Aço |
Custo Inicial | 4 |
Peso | 112.8 kg |
Biomas | |
Habilidade | Mold Breaker Movimentos podem atingir independentemente da Habilidade do alvo. Own Tempo Este Pokémon tem seu próprio ritmo, que o impede de ficar confuso. |
Pickpocket Rouba o item de um atacante que tenha feito contato direto. |
Estatísticas Base de Tinkaton
key | value |
---|---|
PS | 85 |
Ataque | 75 |
Defesa | 77 |
At. Esp. | 70 |
Def. Esp. | 105 |
Veloc. | 94 |
BST | 506 |
Evolução de Tinkaton
Tabela de tipos de Tinkaton
Força do tipo Fada
Normal
1
Fogo
0.5
Água
1
Elétrico
1
Grama
1
Gelo
1
Lutador
2
Veneno
0.5
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
1
Fantasma
1
Dragão
2
Sombrio
2
Aço
0.5
Fada
1
Força do tipo Aço
Normal
1
Fogo
0.5
Água
0.5
Elétrico
0.5
Grama
1
Gelo
2
Lutador
1
Veneno
1
Terra
1
Voador
1
Psíquico
1
Inseto
1
Pedra
2
Fantasma
1
Dragão
1
Sombrio
1
Aço
0.5
Fada
2
Fraqueza do tipo Fada + Aço
Normal
0.5
Fogo
2
Água
1
Elétrico
1
Grama
0.5
Gelo
0.5
Lutador
1
Veneno
0
Terra
2
Voador
0.5
Psíquico
0.5
Inseto
0.25
Pedra
0.5
Fantasma
1
Dragão
0
Sombrio
0.5
Aço
1
Fada
0.5
Movimentos de Ovo de Tinkaton
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Magical Torque | Fada | Físico | 100 | 100 | 10 | O usuário acelera seu motor de fadas no alvo. Isso também pode confundir o alvo. |
Pyro Ball | Fogo | Físico | 120 | 90 | 5 | O usuário ataca acendendo uma pequena pedra e lançando-a como uma bola de fogo no alvo. Isso também pode deixar o alvo queimado. |
Ice Hammer | Gelo | Físico | 100 | 90 | 10 | O usuário gira seu corpo e bate com seus fortes e pesados punhos. Isso diminui a Velocidade do usuário. |
Shift Gear | Aço | Status | - | - | 10 | O usuário roda suas engrenagens, aumentando seu Ataque e bruscamente aumentando sua Velocidade. |
Movimentos aprendidos por nível de Tinkaton
Total 17 move
Nível | Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | Gigaton Hammer | Aço | Físico | 160 | 100 | 5 | O usuário balança todo o seu corpo para atacar com seu enorme martelo. Este movimento não pode ser usado duas vezes seguidas. |
1 | Astonish | Fantasma | Físico | 30 | 100 | 15 | O usuário ataca o alvo enquanto grita de forma alarmante. Isso pode fazer o alvo hesitar. |
1 | Fairy Wind | Fada | Especial | 40 | 100 | 30 | O usuário rotaciona um vento de fada e ataca o alvo com ele. |
5 | Baby-Doll Eyes | Fada | Status | - | 100 | 30 | O usuário encara o alvo com seus olhos adoráveis, o que diminui seu atributo de Ataque. Esse movimento tem prioridade. |
8 | Metal Claw | Aço | Físico | 50 | 95 | 35 | O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário. |
11 | Covet | Normal | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário, despretensiosamente, se aproxima do alvo e então rouba o item segurado pelo alvo. |
14 | Rock Smash | Lutador | Físico | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. |
17 | Draining Kiss | Fada | Especial | 50 | 100 | 10 | O usuário rouba a energia do alvo com um beijo. Os PS do usuário são restaurados além da metade do dano recebido pelo alvo. |
21 | Sweet Kiss | Fada | Status | - | 75 | 10 | O usuário beija o alvo com uma fofura doce e angelical, causando confusão. |
24 | Brutal Swing | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 20 | O usuário balança o corpo violentamente para infligir dano a tudo em seu redor. |
27 | Slam | Normal | Físico | 80 | 75 | 20 | O alvo é atingido com uma longa cauda, vinhas ou algo parecido para infligir dano. |
31 | Flash Cannon | Aço | Especial | 80 | 100 | 10 | O usuário reúne toda a sua energia de luz e lança de uma só vez. Isso também pode diminuir a Defesa Especial do alvo. |
35 | Play Rough | Fada | Físico | 90 | 90 | 10 | O usuário joga duro com o alvo e o ataca. Isso também pode diminuir o atributo de Ataque do alvo. |
39 | Fake Out | Normal | Físico | 40 | 100 | 10 | Um ataque que acerta primeiro e faz o alvo hesitar. Só funciona no primeiro turno do usuário em batalha. |
43 | Flatter | Sombrio | Status | - | 100 | 15 | Bajulação é usada para confundir o oponente. Entretanto, isso também fortalece o Ataque Especial do alvo. |
47 | Skitter Smack | Inseto | Físico | 70 | 90 | 10 | O usuário corre por trás do alvo para atacar. Isso também diminui o atributo de Atq. Esp. do alvo. |
52 | Knock Off | Sombrio | Físico | 65 | 100 | 20 | O usuário dá um tapa no item segurado pelo alvo e esse item não poderá mais ser usado naquela batalha. Caso possua um item, o alvo receberá mais dano. |
Movimentos aprendidos por TM/HM de Tinkaton
Total 46 move
Nome | Tipo | Categoria | Poder | Precisão | PP | Efeito |
---|---|---|---|---|---|---|
Swords Dance | Normal | Status | - | - | 20 | Uma dança frenética para elevar o espírito de luta. Aumenta bruscamente o Ataque do usuário. |
Thunder Wave | Elétrico | Status | - | 90 | 20 | O usuário lança um choque elétrico fraco que paralisa o alvo. |
Double Team | Normal | Status | - | - | 15 | Movendo-se rapidamente, o usuário faz cópias ilusórias para aumentar sua Evasão. |
Light Screen | Psíquico | Status | - | - | 30 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques especiais por cinco turnos. |
Reflect | Psíquico | Status | - | - | 20 | Uma incrível parede de luz é erguida para reduzir o dano de ataques físicos por cinco turnos. |
Metronome | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário balança um dedo e estimula seu cérebro para usar aleatoriamente quase qualquer movimento. |
Rest | Psíquico | Status | - | - | 5 | O usuário dorme por dois turnos. Isso restaura completamente os PS do usuário e cura quaisquer condições negativas. |
Rock Slide | Pedra | Físico | 75 | 90 | 10 | Pedras grandes são arremessadas no Pokémon oponente para causar dano. Isso também pode fazer o Pokémon oponente hesitar. |
Substitute | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário faz uma cópia de si mesmo usando parte de seus PS. A cópia serve como uma isca para o usuário. |
Thief | Sombrio | Físico | 60 | 100 | 25 | O usuário ataca e rouba o item segurado por seu alvo simultaneamente. O usuário não pode roubar algo se ele já segurar um item. |
Protect | Normal | Status | - | - | 10 | Permite que o usuário desvie de todos os ataques. A sua chance de falhar aumenta, caso seja usado em sucessão. |
Endure | Normal | Status | - | - | 10 | O usuário resiste a qualquer ataque com pelo menos 1 PS. A chance de falhar aumenta caso seja usado em sucessão. |
Attract | Normal | Status | - | 100 | 15 | Caso o adversário seja do gênero oposto ao usuário, o alvo se apaixona e se torna menos suscetível a atacar. |
Sleep Talk | Normal | Status | - | - | 10 | Enquanto está dormindo, o usuário usa aleatoriamente um dos movimentos que tem conhecimento. |
Return | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário gosta de seu Treinador. |
Frustration | Normal | Físico | - | 100 | 20 | Um ataque poderoso que fica mais poderoso à medida que o usuário desgosta de seu Treinador. |
Encore | Normal | Status | - | 100 | 5 | O usuário enaltece o alvo para que ele continue usando o movimento que ele usou por último durante três turnos. |
Metal Claw | Aço | Físico | 50 | 95 | 35 | O alvo é cortado com garras de metal. Isso também pode aumentar o Ataque do usuário. |
Normal | Especial | 60 | 100 | 15 | Um ataque único que varia em tipo dependendo do Pokémon que está utilizando. | |
Rock Smash | Lutador | Físico | 40 | 100 | 15 | O usuário ataca com um soco. Isso também pode prejudicar o atributo de Defesa do alvo. |