在宝可梦图鉴中查看哈约克的详细数据、特性、属性、进化和招式。


哈约克进化
哈约克属性相克表
一般属性优势
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗1
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石0.5
幽灵0
龙1
恶1
钢0.5
妖精1
一般属性劣势
一般1
火1
水1
电1
草1
冰1
格斗2
毒1
地面1
飞行1
超能力1
虫1
岩石1
幽灵0
龙1
恶1
钢1
妖精1
哈约克的蛋招式
哈约克通过升级学会的招式
Total 14 move
| 等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 |
| 1 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 |
| 1 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 1 | 自我激励 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 |
| 12 | 报仇 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 5 | 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高 |
| 19 | 圆瞳 | 妖精 | 变化 | - | 100 | 30 | 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击 |
| 24 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 |
| 30 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 |
| 36 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
| 42 | 帮助 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 |
| 48 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 |
| 54 | 吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
| 60 | 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式 |
| 66 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 |
哈约克通过技能机/秘传机学会的招式
Total 48 move
| 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
| 吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
| 冲浪 | 水 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 利用大浪攻击自己周围所有的宝可梦 |
| 怪力 | 一般 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 使出浑身力气殴打对手进行攻击 |
| 十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
| 电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
| 挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
| 剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 |
| 影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
| 睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
| 替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
| 打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
| 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 |
| 守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
| 挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
| 撒娇 | 妖精 | 变化 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 |
| 虚张声势 | 一般 | 变化 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 |
| 迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
| 梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
| 报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |




