在宝可梦图鉴中查看小约克的详细数据、特性、属性、进化和招式。
小约克进化
小约克属性相克表
一般属性优势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
1
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
1
岩石
0.5
幽灵
0
龙
1
恶
1
钢
0.5
妖精
1
一般属性劣势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
2
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
0
龙
1
恶
1
钢
1
妖精
1
小约克的蛋招式
小约克通过升级学会的招式
Total 14 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 撞击 | 一般 | 物理 | 40 | 100 | 35 | 用整个身体撞向对手进行攻击 |
1 | 瞪眼 | 一般 | 变化 | - | 100 | 30 | 用犀利的眼神使其害怕,从而降低对手的防御 |
4 | 自我激励 | 一般 | 变化 | - | - | 30 | 激励自己,从而提高攻击和特攻 |
8 | 咬住 | 恶 | 物理 | 60 | 100 | 25 | 用尖锐的牙咬住对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
12 | 报仇 | 一般 | 物理 | 70 | 100 | 5 | 为倒下的同伴报仇。如果上一回合有同伴倒下,威力就会提高 |
17 | 圆瞳 | 妖精 | 变化 | - | 100 | 30 | 用圆瞳凝视对手,从而降低其攻击。必定能够先制攻击 |
20 | 嬉闹 | 妖精 | 物理 | 90 | 90 | 10 | 与对手嬉闹并攻击。有时会降低对手的攻击 |
24 | 咬碎 | 恶 | 物理 | 80 | 100 | 15 | 用利牙咬碎对手进行攻击。有时会降低对手的防御 |
28 | 猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
32 | 帮助 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 帮助伙伴。被帮助的宝可梦,其招式威力变得比平时大 |
36 | 绝处逢生 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 |
40 | 吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
44 | 珍藏 | 一般 | 物理 | 140 | 100 | 5 | 当战斗中已学会的招式全部使用过后,才能开始使出珍藏的招式 |
48 | 终极冲击 | 一般 | 物理 | 150 | 90 | 5 | 使出自己浑身力量突击对手。下一回合自己将无法动弹 |
小约克通过技能机/秘传机学会的招式
Total 47 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
挖洞 | 地面 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 第1回合钻入地底,第2回合攻击对手 |
剧毒 | 毒 | 变化 | - | 90 | 10 | 让对手陷入剧毒状态。随着回合的推进,中毒伤害会增加 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
打鼾 | 一般 | 特殊 | 50 | 100 | 15 | 在自己睡觉时,发出噪音进行攻击。有时会使对手畏缩 |
绝处逢生 | 格斗 | 物理 | - | 100 | 15 | 竭尽全力进行攻击。自己的HP越少,招式的威力越大 |
守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
掷泥 | 地面 | 特殊 | 20 | 100 | 10 | 向对手的脸等投掷泥块进行攻击。会降低对手的命中率 |
挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
撒娇 | 妖精 | 变化 | - | 100 | 20 | 可爱地凝视,诱使对手疏忽大意,从而大幅降低对手的攻击 |
虚张声势 | 一般 | 变化 | - | 85 | 15 | 激怒对手,使其混乱。因为愤怒,对手的攻击会大幅提高 |
迷人 | 一般 | 变化 | - | 100 | 15 | ♂诱惑♀或♀诱惑♂,让对手着迷。对手将很难使出招式 |
梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |
迁怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 |