在宝可梦图鉴中查看猛雷鼓的详细数据、特性、属性、进化和招式。
猛雷鼓的图鉴数据
key | value |
---|---|
属性 | 电 龙 |
初始价格 | 6 |
体重 | 480 kg |
生态环境 | |
特性 | 古代活性 携带着驱劲能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。 |
猛雷鼓的基础属性
key | value |
---|---|
HP | 125 |
攻击 | 73 |
防御 | 91 |
特攻 | 137 |
特防 | 89 |
速度 | 75 |
总和 | 590 |
猛雷鼓进化
猛雷鼓属性相克表
电属性优势
一般
1
火
1
水
2
电
0.5
草
0.5
冰
1
格斗
1
毒
1
地面
0
飞行
2
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
1
龙
0.5
恶
1
钢
1
妖精
1
龙属性优势
一般
1
火
1
水
1
电
1
草
1
冰
1
格斗
1
毒
1
地面
1
飞行
1
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
1
龙
2
恶
1
钢
0.5
妖精
0
电 + 龙属性劣势
一般
1
火
0.5
水
0.5
电
0.25
草
0.5
冰
2
格斗
1
毒
1
地面
2
飞行
0.5
超能力
1
虫
1
岩石
1
幽灵
1
龙
2
恶
1
钢
0.5
妖精
2
猛雷鼓的蛋招式
猛雷鼓通过升级学会的招式
Total 18 move
等级 | 名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
-1 | 原始之力 | 岩石 | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 用原始之力进行攻击。有时会提高自己所有的能力 |
1 | 龙卷风 | 龙 | 特殊 | 40 | 100 | 20 | 兴起龙卷风,将对手卷入进行攻击。有时会使对手畏缩 |
1 | 大晴天 | 火 | 变化 | - | - | 5 | 在5回合内让日照变得强烈,从而提高火属性的招式威力。水属性的招式威力则降低 |
1 | 电击波 | 电 | 特殊 | 60 | - | 20 | 向对手快速发出电击。攻击必定会命中 |
1 | 踩踏 | 一般 | 物理 | 65 | 100 | 20 | 用大脚踩踏对手进行攻击。有时会使对手畏缩 |
7 | 充电 | 电 | 变化 | - | - | 20 | 变为充电状态,提高下次使出的电属性的招式威力。自己的特防也会提高 |
14 | 龙息 | 龙 | 特殊 | 60 | 100 | 20 | 将强烈的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
21 | 电气场地 | 电 | 变化 | - | - | 10 | 在5回合内变成电气场地。地面上的宝可梦将无法入眠。电属性的招式威力还会提高 |
28 | 放电 | 电 | 特殊 | 80 | 100 | 15 | 用耀眼的电击攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入麻痹状态 |
35 | 龙尾 | 龙 | 物理 | 60 | 90 | 10 | 弹飞对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
42 | 冥想 | 超能力 | 变化 | - | - | 20 | 静心凝神,从而提高自己的特攻和特防 |
49 | 迅雷 | 电 | 特殊 | 70 | 100 | 5 | 可以比对手先使出电击进行攻击。对手使出的招式如果不是攻击招式则会失败 |
56 | 龙锤 | 龙 | 物理 | 90 | 100 | 15 | 将身体当作锤子,向对手发动袭击,给予伤害 |
63 | 电力上升 | 电 | 特殊 | 70 | 100 | 20 | 用从地面升腾而起的电击进行攻击。当对手处于电气场地上时,招式威力会变成2倍 |
70 | 龙之波动 | 龙 | 特殊 | 85 | 100 | 10 | 从大大的口中掀起冲击波攻击对手 |
77 | 电磁炮 | 电 | 特殊 | 120 | 50 | 5 | 发射大炮一样的电流进行攻击。让对手陷入麻痹状态 |
84 | 扑击 | 格斗 | 物理 | 80 | 100 | 10 | 用身体撞向对手进行攻击。防御越高,给予的伤害就越高 |
91 | 打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
猛雷鼓通过技能机/秘传机学会的招式
Total 49 move
名称 | 属性 | 分类 | 威力 | 命中 | PP | 效果 |
---|---|---|---|---|---|---|
泰山压顶 | 一般 | 物理 | 85 | 100 | 15 | 用整个身体压住对手进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
猛撞 | 一般 | 物理 | 90 | 85 | 20 | 以惊人的气势撞向对手进行攻击。自己也会受到少许伤害 |
舍身冲撞 | 一般 | 物理 | 120 | 100 | 15 | 拼命地猛撞向对手进行攻击。自己也会受到不小的伤害 |
吼叫 | 一般 | 变化 | - | - | 20 | 放走对手,强制拉后备宝可梦上场。如果对手为野生宝可梦,战斗将直接结束 |
日光束 | 草 | 特殊 | 120 | 100 | 10 | 第1回合收集满满的日光,第2回合发射光束进行攻击 |
十万伏特 | 电 | 特殊 | 90 | 100 | 15 | 向对手发出强力电击进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
电磁波 | 电 | 变化 | - | 90 | 20 | 向对手发出微弱的电击,从而让对手陷入麻痹状态 |
打雷 | 电 | 特殊 | 110 | 70 | 10 | 向对手劈下暴雷进行攻击。有时会让对手陷入麻痹状态 |
地震 | 地面 | 物理 | 100 | 100 | 10 | 利用地震的冲击,攻击自己周围所有的宝可梦 |
影子分身 | 一般 | 变化 | - | - | 15 | 通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率 |
睡觉 | 超能力 | 变化 | - | - | 5 | 连续睡上2回合。回复自己的全部HP以及治愈所有异常状态 |
替身 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 削减少许自己的HP,制造分身。分身将成为自己的替身 |
守住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 完全抵挡对手的攻击。连续使出则容易失败 |
可怕面孔 | 一般 | 变化 | - | 100 | 10 | 用恐怖的表情瞪着对手,使其害怕,从而大幅降低对手的速度 |
逆鳞 | 龙 | 物理 | 120 | 100 | 10 | 在2~3回合内,乱打一气地进行攻击。大闹一番后自己会陷入混乱 |
挺住 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 即使受到攻击,也至少会留下1HP。连续使出则容易失败 |
梦话 | 一般 | 变化 | - | - | 10 | 从自己已学会的招式中任意使出1个。只能在自己睡觉时使用 |
报恩 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了训练家而全力攻击对手。亲密度越高,威力越大 |
迁怒 | 一般 | 物理 | - | 100 | 20 | 为了发泄不满而全力攻击对手。亲密度越低,威力越大 |
一般 | 特殊 | 60 | 100 | 15 | 招式的属性会随着使用此招式的宝可梦而改变 |