PokeRogue Pokedex /
Espinodon
Sieh dir Espinodons detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Espinodon Pokédex-Daten
| key | value |
|---|---|
Typ | Drache Eis |
Startkosten | 4 |
Gewicht | 210 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Thermowandel Wird das Pokémon von einer Feuer-Attacke getroffen, steigt sein Angriff. Außerdem kann es keine Verbrennung erleiden. |
Eishaut Regeneriert bei Hagel nach und nach KP. |
Espinodon Basiswerte
| key | value |
|---|---|
KP | 115 |
Angriff | 145 |
Verteidigung | 92 |
Sp. Ang | 75 |
Sp. Vert | 86 |
Initiative | 87 |
BST | 600 |
Espinodon-Entwicklung
Typentabelle für Espinodon
Stärken des Typs Drache
Normal1
Feuer1
Wasser1
Elektro1
Pflanze1
Eis1
Kampf1
Gift1
Boden1
Flug1
Psycho1
Käfer1
Gestein1
Geist1
Drache2
Unlicht1
Stahl0.5
Fee0
Stärken des Typs Eis
Normal1
Feuer0.5
Wasser0.5
Elektro1
Pflanze2
Eis0.5
Kampf1
Gift1
Boden2
Flug2
Psycho1
Käfer1
Gestein1
Geist1
Drache2
Unlicht1
Stahl0.5
Fee1
Schwächen des Typs Drache + Eis
Normal1
Feuer1
Wasser0.5
Elektro0.5
Pflanze0.5
Eis1
Kampf2
Gift1
Boden1
Flug1
Psycho1
Käfer1
Gestein2
Geist1
Drache2
Unlicht1
Stahl2
Fee2
Espinodon Ei-Attacken
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Drachenpfeile | Drache | Physisch | 50 | 100 | 10 | Der Anwender greift zweimal mit Grolldra an. Bei zwei Zielen werden beide jeweils einmal angegriffen. |
| Drachentanz | Drache | Status | - | - | 20 | Ein mystischer Tanz, der den Angriffs- und Initiative-Wert erhöht. |
| Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
| Blizzardlanze | Eis | Physisch | 120 | 100 | 5 | Der Anwender wirft eine in einen Blizzard gehüllte Lanze aus Eis auf gegnerische Pokémon. |
Espinodon Attacken durch Levelaufstieg
Total 17 move
| Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Großklingenstoß | Drache | Physisch | 120 | 100 | 5 | Der Anwender stürzt sich waghalsig auf das Ziel. Bis zum nächsten Zug des Anwenders treffen ihn gegnerische Angriffe garantiert und richten doppelten Schaden an. |
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. |
| 1 | Silberblick | Normal | Status | - | 100 | 30 | Gegnerischer Verteidigungs-Wert wird durch angsteinflößenden Blick gesenkt. |
| 1 | Eissplitter | Eis | Physisch | 40 | 100 | 30 | Das Ziel wird mit Eisklumpen beworfen. Diese Attacke hat Erstschlaggarantie. |
| 1 | Drachenrute | Drache | Physisch | 60 | 90 | 10 | Putzt das Ziel vom Feld und wechselt es mit einem anderen Pokémon aus. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
| 1 | Breitseite | Drache | Physisch | 60 | 100 | 15 | Der Anwender schwingt heftig seinen robusten Schweif, um damit gegnerische Pokémon anzugreifen und ihren Angriffs-Wert zu senken. |
| 1 | Schneelandschaft | Eis | Status | - | - | 10 | Erzeugt fünf Runden lang Schnee. Dadurch wird die Verteidigung von Eis-Pokémon erhöht. |
| 6 | Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt. |
| 12 | Feuerodem | Drache | Spezial | 60 | 100 | 20 | Fegt das Ziel mit zerstörerisch heißem Atem weg. Paralysiert das Ziel eventuell. |
| 18 | Energiefokus | Normal | Status | - | - | 30 | Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. |
| 24 | Biss | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | Beißt zu und lässt das Ziel eventuell zurückschrecken. |
| 29 | Eiszahn | Eis | Physisch | 65 | 95 | 15 | Anwender beißt mit eiskalten Reißzähnen zu. Ziel schreckt eventuell zurück oder friert ein. |
| 35 | Drachenklaue | Drache | Physisch | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird mit riesigen, scharfen Klauen stark verletzt. |
| 42 | Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
| 48 | Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. |
| 55 | Knirscher | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 | Beißt mit scharfen Reißzähnen zu und senkt eventuell die Verteidigung. |
| 62 | Eiszapfhagel | Eis | Physisch | 85 | 90 | 10 | Lässt große, schwere Eiszapfen auf das Ziel herabregnen. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Espinodon Attacken durch TM/HM
Total 52 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Schwerttanz | Normal | Status | - | - | 20 | Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. |
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
| Risikotackle | Normal | Physisch | 120 | 100 | 15 | Lebensgefährlicher Angriff, bei dem sich der Angreifer selbst verletzt. |
| Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. |
| Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 | Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. |
| Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
| Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
| Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
| Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
| Energiefokus | Normal | Status | - | - | 30 | Anwender atmet ein und bündelt Kraft. Die Volltrefferquote steigt dadurch. |
| Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
| Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
| Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
| Grimasse | Normal | Status | - | 100 | 10 | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. |
| Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt. |
| Wutanfall | Drache | Physisch | 120 | 100 | 10 | Attacke über zwei bis drei Runden, die den Anwender verwirrt. |
| Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
| Trugschlag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 | Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt. |
| Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 | Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. |




