PokeRogue Pokedex /
Castellith
Sieh dir Castelliths detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.
Castellith Pokédex-Daten
key | value |
---|---|
Typ | Käfer Gestein |
Startkosten | 3 |
Gewicht | 200 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Robustheit Bietet Schutz gegen K.O.-Attacken. Bei vollen KP übersteht das Pokémon auch K.O.-Treffer. Panzerhaut Wehrt gegnerische Volltreffer mit einem harten Panzer ab. |
Bruchrüstung Senkt bei erlittenem Treffer durch eine physische Attacke die Verteidigung des Pokémon, aber erhöht dafür seine Initiative stark. |
Castellith Basiswerte
key | value |
---|---|
KP | 70 |
Angriff | 105 |
Verteidigung | 125 |
Sp. Ang | 65 |
Sp. Vert | 75 |
Initiative | 45 |
BST | 485 |
Castellith-Entwicklung
Typentabelle für Castellith
Stärken des Typs Käfer
Normal
1
Feuer
0.5
Wasser
1
Elektro
1
Pflanze
2
Eis
1
Kampf
0.5
Gift
0.5
Boden
1
Flug
0.5
Psycho
2
Käfer
1
Gestein
1
Geist
0.5
Drache
1
Unlicht
2
Stahl
0.5
Fee
0.5
Stärken des Typs Gestein
Normal
1
Feuer
2
Wasser
1
Elektro
1
Pflanze
1
Eis
2
Kampf
0.5
Gift
1
Boden
0.5
Flug
2
Psycho
1
Käfer
2
Gestein
1
Geist
1
Drache
1
Unlicht
1
Stahl
0.5
Fee
1
Schwächen des Typs Käfer + Gestein
Normal
0.5
Feuer
1
Wasser
2
Elektro
1
Pflanze
1
Eis
1
Kampf
1
Gift
0.5
Boden
1
Flug
1
Psycho
1
Käfer
1
Gestein
2
Geist
1
Drache
1
Unlicht
1
Stahl
2
Fee
1
Castellith Ei-Attacken
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Krabbhammer | Wasser | Physisch | 100 | 90 | 10 | Schlägt mit Schere zu. Hohe Volltrefferquote. |
Felsaxt | Gestein | Physisch | 65 | 90 | 15 | Der Anwender greift mit seinen Felsäxten an. Dadurch verstreut er schwebende Felssplitter im Umkreis des Zieles. |
Blutsauger | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 10 | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
Wuchtklinge | Gestein | Physisch | 95 | 100 | 5 | Der Anwender führt mit dem in seinem Kopf gespeicherten Licht einen Schnitt aus. Diese Attacke trifft auch, wenn das Ziel sich selbst schützt. |
Castellith Attacken durch Levelaufstieg
Total 14 move
Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Sandwirbel | Boden | Status | - | 100 | 15 | Senkt Genauigkeit des Zieles, indem ihm Sand ins Gesicht geworfen wird. |
1 | Panzerschutz | Wasser | Status | - | - | 40 | Rückzug in den harten Panzer. Erhöht den Verteidigungs-Wert. |
1 | Zornklinge | Käfer | Physisch | 40 | 95 | 20 | Eine Attacke mit Scheren oder Klauen, deren Härte bei aufeinanderfolgenden Treffern zunimmt. |
1 | Katapult | Gestein | Physisch | 50 | 100 | 15 | Greift das Ziel mit Steinen und Wurfgeschossen an. Fliegende Ziele fallen dabei vom Himmel und landen auf dem Boden. |
12 | Käferbiss | Käfer | Physisch | 60 | 100 | 20 | Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt. |
16 | Dreschflegel | Normal | Physisch | - | 100 | 15 | Attacke richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
20 | Schlitzer | Normal | Physisch | 70 | 100 | 20 | Hieb mit Klauen oder Ähnlichem. Hohe Volltrefferquote. |
24 | Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
28 | Tarnsteine | Gestein | Status | - | - | 20 | Falle mit schwebenden Steinen. In den Kampf eingewechselte Ziele nehmen Schaden. |
32 | Felswurf | Gestein | Physisch | 25 | 90 | 10 | Wirft zwei- bis fünfmal in Folge Felsblöcke auf das Ziel. |
38 | Kreuzschere | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 15 | Der Anwender führt eine Attacke aus, die einer Scherenbewegung ähnelt. |
44 | Steinpolitur | Gestein | Status | - | - | 20 | Anwender reduziert so gut wie möglich den Luftwiderstand. Kann Initiative-Wert stark steigern. |
50 | Hausbruch | Normal | Status | - | - | 15 | Anwender zerbricht seine Schale und senkt seine Verteidigung und Spezial-Verteidigung, aber dafür steigen Angriff, Spezial-Angriff und Initiative stark. |
56 | Felswerfer | Gestein | Physisch | 150 | 90 | 5 | Anwender wirft einen riesigen Felsen auf das Ziel. In der nächsten Runde muss der Anwender ruhen. |
Castellith Attacken durch TM/HM
Total 54 move
Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
---|---|---|---|---|---|---|
Schwerttanz | Normal | Status | - | - | 20 | Ein wilder Kampftanz, der den eigenen Angriffs-Wert stark erhöht. |
Zerschneider | Normal | Physisch | 50 | 95 | 30 | Ein Basisangriff mit Schere oder Klaue. Damit können kleine Bäume gefällt werden. |
Hyperstrahl | Normal | Spezial | 150 | 90 | 5 | Starke Attacke, die den Anwender zwingt, eine Runde auszusetzen. |
Konter | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. |
Stärke | Normal | Physisch | 80 | 100 | 15 | Das Ziel wird extrem stark getroffen. Macht Verschieben von Felsen möglich. |
Solarstrahl | Pflanze | Spezial | 120 | 100 | 10 | Absorbiert Licht in Runde 1. In Runde 2 erfolgt der Angriff. |
Erdbeben | Boden | Physisch | 100 | 100 | 10 | Ein mächtiges Beben, das die anderen Pokémon in der Nähe des Anwenders trifft. |
Schaufler | Boden | Physisch | 80 | 100 | 10 | In Runde 1 gräbt sich der Anwender ein und in Runde 2 greift er an. Macht Flucht aus Höhlen möglich. |
Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
Steinhagel | Gestein | Physisch | 75 | 90 | 10 | Schleudert riesige Felsen auf Ziele in der Umgebung, die eventuell zurückschrecken. |
Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
Stachler | Boden | Status | - | - | 20 | Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. |
Sandsturm | Gestein | Status | - | - | 10 | Sandsturm für fünf Runden. Fügt Pokémon von jedem Typ außer Gestein, Boden und Stahl Schaden zu. |
Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
Angeberei | Normal | Status | - | 85 | 15 | Verwirrt das Ziel und erhöht dessen Angriffs-Wert stark. |
Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 | Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. |