PokeRogue Pokedex /
Quabbel
Sieh dir Quabbels detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Quabbel Pokédex-Daten
| key | value |
|---|---|
Typ | Wasser Geist |
Startkosten | 3 |
Gewicht | 33 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | H2OAbsorber Treffer durch Wasser-Attacken verursachen keinen Schaden, sondern regenerieren stattdessen KP. Tastfluch Blockiert eventuell die Attacke, mit welcher der Angreifer es getroffen hat. |
Feuchtigkeit Befeuchtet die Umgebung und verhindert so den Einsatz von Attacken wie Finale, die Explosionen auslösen. |
Quabbel Basiswerte
| key | value |
|---|---|
KP | 55 |
Angriff | 40 |
Verteidigung | 50 |
Sp. Ang | 65 |
Sp. Vert | 85 |
Initiative | 40 |
BST | 335 |
Quabbel-Entwicklung
Typentabelle für Quabbel
Stärken des Typs Wasser
Normal1
Feuer2
Wasser0.5
Elektro1
Pflanze0.5
Eis1
Kampf1
Gift1
Boden2
Flug1
Psycho1
Käfer1
Gestein2
Geist1
Drache0.5
Unlicht1
Stahl1
Fee1
Stärken des Typs Geist
Normal0
Feuer1
Wasser1
Elektro1
Pflanze1
Eis1
Kampf1
Gift1
Boden1
Flug1
Psycho2
Käfer1
Gestein1
Geist2
Drache1
Unlicht0.5
Stahl1
Fee1
Schwächen des Typs Wasser + Geist
Normal0
Feuer0.5
Wasser0.5
Elektro2
Pflanze2
Eis0.5
Kampf0
Gift0.5
Boden1
Flug1
Psycho1
Käfer0.5
Gestein1
Geist2
Drache1
Unlicht2
Stahl0.5
Fee1
Quabbel Ei-Attacken
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Kraftabsorber | Pflanze | Status | - | 100 | 10 | Ein Angriff, der die KP des Anwenders um die Höhe des Angriffs-Werts des Zieles heilt. Anschließend wird der Angriff des Zieles gesenkt. |
| Phantomparade | Geist | Spezial | 60 | 100 | 15 | Angriff mit unzähligen Feuerkugeln, der dem Ziel eventuell Verbrennungen zufügt. Doppelt so stark gegen Ziele mit Statusproblemen. |
| Gefriertrockner | Eis | Spezial | 70 | 100 | 20 | Das Ziel wird stark abgekühlt und manchmal sogar eingefroren. Die Attacke ist sehr effektiv gegen Wasser-Pokémon. |
| Dampfschwall | Wasser | Spezial | 110 | 95 | 5 | Der Anwender feuert einen siedend heißen Dampfschwall auf das Ziel ab. Dieses kann dabei Verbrennungen erleiden. |
Quabbel Attacken durch Levelaufstieg
Total 15 move
| Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aquaknarre | Wasser | Spezial | 40 | 100 | 25 | Das Ziel wird mit Wasser bespritzt. |
| 1 | Absorber | Pflanze | Spezial | 20 | 100 | 25 | Attacke, die die Hälfte des Schadens absorbiert. |
| 1 | Nassmacher | Wasser | Status | - | - | 15 | Der Anwender lässt Wasser herabregnen und schwächt damit fünf Runden lang Feuer-Attacken. |
| 4 | Giftstachel | Gift | Physisch | 15 | 100 | 35 | Angriff mit Giftstachel. Das Ziel wird eventuell vergiftet. |
| 8 | Nachtnebel | Geist | Spezial | - | 100 | 15 | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
| 12 | Aquawelle | Wasser | Spezial | 60 | 100 | 20 | Angriff mit Wasserwelle, die das Ziel eventuell verwirren kann. |
| 16 | Regentanz | Wasser | Status | - | - | 5 | Anwender erzeugt starken Regen. Die Stärke von Wasser-Attacken erhöht sich fünf Runden lang. |
| 20 | Bürde | Geist | Spezial | 65 | 100 | 10 | Eine Attacke, bei der der Anwender das Ziel bedrängt. Fügt Zielen mit Statusproblemen hohen Schaden zu. |
| 24 | Lake | Wasser | Spezial | 65 | 100 | 10 | Hat das Ziel die Hälfte oder weniger seiner maximalen KP, trifft diese Attacke mit doppelter Kraft. |
| 28 | Genesung | Normal | Status | - | - | 5 | Eine Selbstheilung. KP des Anwenders werden um 50 % des maximalen Wertes aufgefüllt. |
| 32 | Spukball | Geist | Spezial | 80 | 100 | 15 | Bewirft das Ziel mit gruseligem Ball und senkt eventuell die Spezial-Verteidigung. |
| 36 | Whirlpool | Wasser | Spezial | 35 | 85 | 15 | Das Ziel wird für vier bis fünf Runden in einer Wasserhose gefangen. |
| 41 | Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 | Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. |
| 44 | Abgangsbund | Geist | Status | - | - | 5 | Wird der Anwender nach Einsatz dieser Attacke besiegt, führt dies auch beim Ziel zum K.O. |
| 48 | Fontränen | Wasser | Spezial | 150 | 100 | 5 | Wasser-Attacke, die wirkungsvoller ist, wenn KP des Anwenders hoch sind. |
Quabbel Attacken durch TM/HM
Total 53 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hydropumpe | Wasser | Spezial | 110 | 80 | 5 | Spritzt eine Menge Wasser mit Hochdruck auf das Ziel. |
| Surfer | Wasser | Spezial | 90 | 100 | 15 | Eine Welle bricht über alle Pokémon in der Nähe des Anwenders herein. |
| Eisstrahl | Eis | Spezial | 90 | 100 | 10 | Das Ziel wird von einem Eisstrahl getroffen und friert eventuell ein. |
| Blizzard | Eis | Spezial | 110 | 70 | 5 | Ein Schneesturm wütet, der das Ziel einfrieren kann. |
| Toxin | Gift | Status | - | 90 | 10 | Vergiftet das Ziel mit einem potenten Toxin schwer. Vergiftung wird von Runde zu Runde stärker. |
| Psychokinese | Psycho | Spezial | 90 | 100 | 10 | Starke Psycho-Attacke, die eventuell die Spezial-Verteidigung des Zieles senkt. |
| Nachtnebel | Geist | Spezial | - | 100 | 15 | Das Ziel sieht eine Illusion. Richtet Schaden gemäß dem Level des Anwenders an. |
| Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
| Konfusstrahl | Geist | Status | - | 100 | 10 | Ein fieser Strahl, der das Ziel verwirrt. |
| Kaskade | Wasser | Physisch | 80 | 100 | 15 | Eine mächtige Attacke, durch die das Ziel eventuell zurückschreckt. |
| Traumfresser | Psycho | Spezial | 100 | 100 | 15 | Attacke gegen schlafendes Ziel. Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
| Blitz | Normal | Status | - | 100 | 20 | Erzeugt helles Licht, das die Genauigkeit des Zieles senkt. |
| Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
| Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
| Schnarcher | Normal | Spezial | 50 | 100 | 15 | Attacke nur im Schlaf möglich. Ziel schreckt eventuell zurück. |
| Groll | Geist | Status | - | 100 | 10 | AP der letzten Attacke des Zieles werden um 4 gesenkt. |
| Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
| Matschbombe | Gift | Spezial | 90 | 100 | 10 | Wirft Schlamm auf das Ziel. Dieses wird eventuell vergiftet. |
| Eissturm | Eis | Spezial | 55 | 95 | 15 | Eis-Attacke, die dem Ziel Schaden zufügt und seinen Initiative-Wert senkt. |
| Gigasauger | Pflanze | Spezial | 75 | 100 | 10 | Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. |



