PokeRogue Pokedex /
Spinsidias
Sieh dir Spinsidiass detaillierte Statistiken, Fähigkeiten, Typen, Entwicklung und Attacken im PokeRogue-Dex an.


Spinsidias Pokédex-Daten
| key | value |
|---|---|
Typ | Käfer |
Startkosten | 1 |
Gewicht | 16.5 kg |
Biomes | |
Fähigkeit | Insomnia Verhindert Einschlafen. |
Beschattung Bewirkt bei Angriffen auf neu eingewechselte Ziele doppelten Schaden. |
Spinsidias Basiswerte
| key | value |
|---|---|
KP | 60 |
Angriff | 79 |
Verteidigung | 92 |
Sp. Ang | 52 |
Sp. Vert | 86 |
Initiative | 35 |
BST | 404 |
Spinsidias-Entwicklung
Typentabelle für Spinsidias
Stärken des Typs Käfer
Normal1
Feuer0.5
Wasser1
Elektro1
Pflanze2
Eis1
Kampf0.5
Gift0.5
Boden1
Flug0.5
Psycho2
Käfer1
Gestein1
Geist0.5
Drache1
Unlicht2
Stahl0.5
Fee0.5
Schwächen des Typs Käfer
Normal1
Feuer2
Wasser1
Elektro1
Pflanze0.5
Eis1
Kampf0.5
Gift1
Boden0.5
Flug2
Psycho1
Käfer1
Gestein2
Geist1
Drache1
Unlicht1
Stahl1
Fee1
Spinsidias Ei-Attacken
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Felsaxt | Gestein | Physisch | 65 | 90 | 15 | Der Anwender greift mit seinen Felsäxten an. Dadurch verstreut er schwebende Felssplitter im Umkreis des Zieles. |
| Blutsauger | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 10 | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
| Pilzspore | Pflanze | Status | - | 100 | 15 | Erzeugt eine Wolke aus einschläfernden Sporen. |
Spinsidias Attacken durch Levelaufstieg
Total 15 move
| Level | Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Fadenfalle | Käfer | Status | - | - | 10 | Der Anwender spannt eine Falle aus Fäden und wird so vor Angriffen geschützt. Berührt ihn nun ein Angreifer, sinkt dessen Initiative. |
| 1 | Tackle | Normal | Physisch | 40 | 100 | 35 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. |
| 1 | Fadenschuss | Käfer | Status | - | 95 | 40 | Umwickelt Ziele in der Nähe mit Fäden aus dem Mund und senkt den Initiative-Wert. |
| 5 | Käfertrutz | Käfer | Spezial | 50 | 100 | 20 | Anwender leistet Widerstand und greift an. Der Spezial-Angriff der Ziele sinkt. |
| 8 | Gewissheit | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 10 | Hat das Ziel während der Runde schon Schaden genommen, wird die Kraft der Attacke verdoppelt. |
| 11 | Offenlegung | Normal | Physisch | 30 | 100 | 10 | Ziele, die Schutzschild oder Scanner verwenden, werden getroffen. Entfernt Effekte dieser Attacken. |
| 14 | Käferbiss | Käfer | Physisch | 60 | 100 | 20 | Anwender beißt das Ziel. Trägt dieses eine Beere, isst der Anwender sie und erhält ihren Effekt. |
| 19 | Rückentzug | Normal | Status | - | - | 5 | Anwender versperrt den Fluchtweg des Zieles. |
| 24 | Konter | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. |
| 28 | Kopfnuss | Normal | Physisch | 70 | 100 | 15 | Rammt das Ziel mit einer Kopfnuss. Ziel schreckt eventuell zurück. |
| 33 | Klebenetz | Käfer | Status | - | - | 20 | Der Anwender spinnt in der Umgebung des gegnerischen Teams ein klebriges Netz und senkt so die Initiative neu eingewechselter Pokémon. |
| 37 | Magensäfte | Gift | Status | - | 100 | 10 | Anwender greift das Ziel mit eigenen Magensäften an. Entfernt Effekte von dessen Fähigkeit. |
| 41 | Überkopfwurf | Kampf | Physisch | 60 | 90 | 10 | Schleudert das Ziel davon und bewirkt damit, dass ein anderes Pokémon eingewechselt wird. Beendet Kämpfe gegen wilde Pokémon. |
| 45 | Neck Strike | Unlicht | Physisch | 80 | 100 | 15 | Das Pokémon, das von dieser Attacke getroffen wird, erleidet starke Schmerzen und kann deswegen zwei Runden lang keine Lärm-Attacken mehr einsetzen. |
| 49 | Krabbelkracher | Käfer | Physisch | 70 | 90 | 10 | Der Anwender kriecht hinter das Ziel, greift es an und senkt dabei dessen Spezial-Angriff. |
Spinsidias Attacken durch TM/HM
Total 52 move
| Name | Typ | Kategorie | Stärke | Genauigkeit | AP | Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bodyslam | Normal | Physisch | 85 | 100 | 15 | Trifft das Ziel mit vollem Körpereinsatz. Bewirkt eventuell Paralyse. |
| Bodycheck | Normal | Physisch | 90 | 85 | 20 | Rücksichtslose Attacke, bei der sich der Angreifer selbst leicht verletzt. |
| Fußkick | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 | Ein Tritt, der das Ziel umwirft. Je schwerer das Ziel ist, desto mehr Schaden fügt ihm die Attacke zu. |
| Konter | Kampf | Physisch | - | 100 | 20 | Kontert physische Treffer und fügt dem Ziel das Doppelte des Schadens zu, den der Anwender erlitten hat. |
| Doppelteam | Normal | Status | - | - | 15 | Erzeugt durch schnelle Bewegungen Ebenbilder, um den Fluchtwert zu erhöhen. |
| Blutsauger | Käfer | Physisch | 80 | 100 | 10 | Die Hälfte des zugefügten Schadens wird dem Anwender gutgeschrieben. |
| Erholung | Psycho | Status | - | - | 5 | Anwender wird vollkommen geheilt und schläft die folgenden zwei Runden. |
| Delegator | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt eine kleine Menge an KP ein, um einen Doppelgänger zu erzeugen, der für ihn Schläge einsteckt. |
| Raub | Unlicht | Physisch | 60 | 100 | 25 | Erlaubt es, das Item des Zieles zu stehlen, solang der Anwender selbst keins bei sich trägt. |
| Gegenschlag | Kampf | Physisch | - | 100 | 15 | Richtet mehr Schaden an, wenn eigene KP niedrig sind. |
| Schutzschild | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender weicht jeder Attacke aus. Scheitert eventuell bei Wiederholung. |
| Grimasse | Normal | Status | - | 100 | 10 | Jagt dem Ziel mit einer Grimasse Angst ein. Dessen Initiative-Wert sinkt stark. |
| Stachler | Boden | Status | - | - | 20 | Der Anwender verteilt Stacheln, die gegnerische Pokémon verletzen, die in den Kampf gerufen werden. |
| Gigasauger | Pflanze | Spezial | 75 | 100 | 10 | Das Ziel wird angegriffen und die Hälfte des zugefügten Schadens dem Angreifer als KP gutgeschrieben. |
| Ausdauer | Normal | Status | - | - | 10 | Nach fatalen Attacken bleibt stets 1 KP übrig. Misserfolg bei Wiederholung möglich. |
| Trugschlag | Normal | Physisch | 40 | 100 | 40 | Ein Angriff, der dem Ziel zumindest 1 KP lässt. |
| Anziehung | Normal | Status | - | 100 | 15 | Angriff auf Anwender vom anderen Geschlecht wird unwahrscheinlich. |
| Schlafrede | Normal | Status | - | - | 10 | Anwender setzt per Zufall eine ihm bekannte Attacke im Schlaf ein. |
| Rückkehr | Normal | Physisch | - | 100 | 20 | Angriff, dessen Kraft bei Freundschaft zum Trainer größer wird. |
| Frustration | Normal | Physisch | - | 100 | 20 | Die Attacke wird stärker, je weniger der Anwender seinen Trainer mag. |



