Pokedex di PokeRogue /
Clauncher
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Clauncher nel Pokédex di PokeRogue.


Dati Pokédex di Clauncher
| key | value |
|---|---|
Tipo | Acqua |
Costo iniziale | 3 |
Peso | 8.3 kg |
Biomi | |
Abilità | Megalancio Potenzia le mosse "pulsar", Forzasfera e Ondasana. |
Statistiche Base di Clauncher
| key | value |
|---|---|
PS | 50 |
Attacco | 53 |
Difesa | 62 |
Att. Sp. | 58 |
Dif. Sp. | 63 |
Velocità | 44 |
BST | 330 |
Evoluzione di Clauncher
Tabella dei tipi di Clauncher
Forza del tipo Acqua
Normale1
Fuoco2
Acqua0.5
Elettro1
Erba0.5
Ghiaccio1
Lotta1
Veleno1
Terra2
Volante1
Psico1
Coleottero1
Roccia2
Spettro1
Drago0.5
Buio1
Acciaio1
Folletto1
Debolezza del tipo Acqua
Normale1
Fuoco0.5
Acqua0.5
Elettro2
Erba2
Ghiaccio0.5
Lotta1
Veleno1
Terra1
Volante1
Psico1
Coleottero1
Roccia1
Spettro1
Drago1
Buio1
Acciaio0.5
Folletto1
Mosse Uovo di Clauncher
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Gettaguscio | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si disfa del guscio. Difesa e Dif. Sp. calano, ma aumentano di molto Attacco, Att. Sp. e Velocità. |
| Corazza Cannone | Fuoco | Speciale | 120 | 100 | 5 | Il Pokémon si libera della sua corazza, scagliandola sul bersaglio come una raffica di proiettili incandescenti. La sua Difesa e la sua Difesa Speciale diminuiscono. |
| Acqualame | Acqua | Speciale | 15 | 100 | 20 | Chi la usa attacca sempre per primo, colpendo il bersaglio con uno shuriken di muco da due a cinque volte di fila. |
| Primopulsar | Acqua | Speciale | 110 | 85 | 10 | Attacca i nemici intorno colpendoli con miriadi di raggi di luce blu. |
Mosse apprese da Clauncher salendo di livello
Total 12 move
| Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Pistolacqua | Acqua | Speciale | 40 | 100 | 25 | Il nemico è colpito da un potente getto d'acqua. |
| 1 | Splash | Normale | Stato | - | - | 40 | Chi la usa sguazza nell'acqua, senza ottenere alcun effetto. |
| 10 | Flagello | Normale | Fisico | - | 100 | 15 | Chi la usa si dimena per attaccare. È più efficace se i suoi PS sono bassi. |
| 15 | Acquagetto | Acqua | Fisico | 40 | 100 | 20 | Chi la usa colpisce sempre per primo e a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. |
| 20 | Abbattimento | Roccia | Fisico | 50 | 100 | 15 | Chi la usa lancia una pietra o un proiettile. Può colpire anche un bersaglio in volo e farlo cadere. |
| 25 | Unghiaguzze | Buio | Stato | - | - | 15 | Chi la usa affila i propri artigli, aumentando Attacco e precisione. |
| 30 | Idropulsar | Acqua | Speciale | 60 | 100 | 20 | Il nemico viene colpito da un getto d'acqua potentissimo che può anche confonderlo. |
| 35 | Danzaspada | Normale | Stato | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| 40 | Sferapulsar | Lotta | Speciale | 80 | - | 20 | Chi la usa rilascia una forza eterea dal profondo del corpo. La mossa è infallibile. |
| 45 | Rimbalzo | Volante | Fisico | 85 | 85 | 5 | Chi la usa balza in alto e ricade sul nemico dopo un turno. Può anche paralizzare. |
| 50 | Fanghiglia | Acqua | Speciale | 90 | 85 | 10 | Chi la usa attacca con un getto di fango che può anche ridurre la precisione dei nemici. |
| 55 | Martellata | Acqua | Fisico | 100 | 90 | 10 | Colpisce il nemico con una grande tenaglia. Probabile brutto colpo. |
Mosse apprese da Clauncher tramite MT/MN
Total 55 move
| Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Danzaspada | Normale | Stato | - | - | 20 | Danza frenetica che incrementa lo spirito combattivo. Chi la usa aumenta di molto il suo Attacco. |
| Taglio | Normale | Fisico | 50 | 95 | 30 | Attacca il nemico con artigli o falci affilate. Fuori dalla lotta si usa per tagliare piccoli alberi. |
| Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
| Idropompa | Acqua | Speciale | 110 | 80 | 5 | Il nemico è travolto da un potente getto d'acqua spruzzato ad altissima pressione. |
| Surf | Acqua | Speciale | 90 | 100 | 15 | Un'onda enorme sommerge il campo di lotta. Fuori dalla lotta si usa per spostarsi sull'acqua. |
| Geloraggio | Ghiaccio | Speciale | 90 | 100 | 10 | Il nemico è colpito da un raggio di energia gelida che può anche congelarlo. |
| Bora | Ghiaccio | Speciale | 110 | 70 | 5 | Colpisce i bersagli con una tremenda tempesta di ghiaccio che può anche congelarli. |
| Tossina | Veleno | Stato | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
| Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
| Cascata | Acqua | Fisico | 80 | 100 | 15 | Carica il nemico a grande velocità e può farlo tentennare. Fuori dalla lotta fa risalire le cascate. |
| Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
| Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 | I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. |
| Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
| Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
| Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
| Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
| Fangobomba | Veleno | Speciale | 90 | 100 | 10 | Chi la usa attacca lanciando fango sul bersaglio. Può anche avvelenarlo. |
| Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |
| Ventogelato | Ghiaccio | Speciale | 55 | 95 | 15 | Chi la usa attacca i nemici con una folata di aria gelida e ne riduce anche la Velocità. |
| Resistenza | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |



