Pokedex di PokeRogue /
Crabrawler
Visualizza le statistiche dettagliate, le abilità, i tipi, l'evoluzione e le mosse di Crabrawler nel Pokédex di PokeRogue.
Dati Pokédex di Crabrawler
key | value |
---|---|
Tipo | Lotta |
Costo iniziale | 4 |
Peso | 7 kg |
Biomi | |
Abilità | Ipertaglio Le possenti chele o tenaglie di cui è dotato il Pokémon fanno sì che il suo Attacco non possa essere diminuito da altri. Ferropugno Potenzia le mosse che utilizzano pugni. |
Grancollera Se il Pokémon subisce un brutto colpo, monta su tutte le furie e il suo Attacco aumenta al massimo. |
Statistiche Base di Crabrawler
key | value |
---|---|
PS | 47 |
Attacco | 82 |
Difesa | 57 |
Att. Sp. | 42 |
Dif. Sp. | 47 |
Velocità | 63 |
BST | 338 |
Evoluzione di Crabrawler
Tabella dei tipi di Crabrawler
Forza del tipo Lotta
Normale
2
Fuoco
1
Acqua
1
Elettro
1
Erba
1
Ghiaccio
2
Lotta
1
Veleno
0.5
Terra
1
Volante
0.5
Psico
0.5
Coleottero
0.5
Roccia
2
Spettro
0
Drago
1
Buio
2
Acciaio
2
Folletto
0.5
Debolezza del tipo Lotta
Normale
1
Fuoco
1
Acqua
1
Elettro
1
Erba
1
Ghiaccio
1
Lotta
1
Veleno
1
Terra
1
Volante
2
Psico
2
Coleottero
0.5
Roccia
0.5
Spettro
1
Drago
1
Buio
0.5
Acciaio
1
Folletto
2
Mosse Uovo di Crabrawler
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Pugnojet | Acqua | Fisico | 60 | 100 | 15 | Il Pokémon avvolge il pugno in una corrente impetuosa e sferra un colpo a una tale velocità da rendersi quasi invisibile. Questo attacco ha priorità alta. |
Sabbiaccumulo | Terra | Stato | - | - | 5 | Chi la usa recupera metà dei propri PS massimi. Durante le tempeste di sabbia ne recupera di più. |
Sbigoattacco | Buio | Fisico | 70 | 100 | 5 | Chi la usa può attaccare per primo. Fallisce se il nemico non sta preparando un attacco. |
Idroraffica | Acqua | Fisico | 25 | 100 | 5 | Il Pokémon sferra una fluida serie di tre attacchi, massima espressione dello stile di tipo Acqua. Brutto colpo assicurato. |
Mosse apprese da Crabrawler salendo di livello
Total 14 move
Livello | Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Bolla | Acqua | Speciale | 40 | 100 | 30 | Uno spruzzo di bolle viene lanciato sul nemico. Può ridurne la velocità. |
1 | Presa | Normale | Fisico | 55 | 100 | 30 | Stringe il nemico in una morsa usando enormi e possenti tenaglie. |
5 | Spaccaroccia | Lotta | Fisico | 40 | 100 | 15 | Il nemico viene colpito da un pugno in grado di frantumare anche la roccia. Può anche ridurne la Difesa. |
9 | Fulmisguardo | Normale | Stato | - | 100 | 30 | Il nemico viene guardato con sguardo intimidatorio da occhi acuti. Viene ridotta la difesa dell'avversario. |
13 | Bollaraggio | Acqua | Speciale | 65 | 100 | 20 | Colpisce il nemico con una forte scarica di bolle. Può anche ridurne la Velocità. |
17 | Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
22 | Breccia | Lotta | Fisico | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con una mano e rompe barriere come Riflesso e Schermoluce. |
25 | Schianto | Normale | Fisico | 80 | 75 | 20 | Infligge danni al nemico con una coda, una liana o simili. |
29 | Rivincita | Buio | Fisico | 50 | 100 | 10 | Chi la usa accumula forza, poi attacca. La potenza raddoppia se agisce dopo il Pokémon nemico. |
33 | Contropiede | Lotta | Fisico | - | 100 | 15 | Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. |
37 | Martellata | Acqua | Fisico | 100 | 90 | 10 | Colpisce il nemico con una grande tenaglia. Probabile brutto colpo. |
42 | Ferroscudo | Acciaio | Stato | - | - | 15 | Il corpo di chi la usa si indurisce come il ferro, facendone salire di molto la Difesa. |
45 | Dinamipugno | Lotta | Fisico | 100 | 50 | 5 | Colpisce il nemico con un pugno davvero forte. Se va a segno, lo confonde. |
49 | Zuffa | Lotta | Fisico | 120 | 100 | 5 | Chi la usa attacca abbassando la guardia. La propria Difesa e la Difesa Speciale si riducono. |
Mosse apprese da Crabrawler tramite MT/MN
Total 62 move
Nome | Tipo | Categoria | Potenza | Precisione | PP | Effetto |
---|---|---|---|---|---|---|
Gelopugno | Ghiaccio | Fisico | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno di ghiaccio che può congelarlo. |
Tuonopugno | Elettro | Fisico | 75 | 100 | 15 | Colpisce il nemico con un pugno elettrico che può paralizzarlo. |
Corposcontro | Normale | Fisico | 85 | 100 | 15 | Chi la usa carica il nemico con tutto il corpo. Può causarne anche la paralisi. |
Riduttore | Normale | Fisico | 90 | 85 | 20 | Carica spericolata con tutto il corpo contro il nemico. Danneggia un po' anche chi la usa. |
Terremoto | Terra | Fisico | 100 | 100 | 10 | Chi la usa provoca un potente sisma che colpisce gli altri Pokémon in campo. |
Fossa | Terra | Fisico | 80 | 100 | 10 | Chi la usa scava al primo turno e attacca al successivo. Fuori dalla lotta fa uscire da alcuni luoghi. |
Tossina | Veleno | Stato | - | 90 | 10 | Una mossa che lascia l'obiettivo gravemente avvelenato. Il danno da veleno peggiora ad ogni turno. |
Doppioteam | Normale | Stato | - | - | 15 | Chi la usa si muove in fretta e crea copie illusorie di se stesso che aumentano la capacità di elusione. |
Comete | Normale | Speciale | 60 | - | 20 | Colpisce i nemici con raggi a forma di stella. Questo attacco è infallibile. |
Amnesia | Psico | Stato | - | - | 20 | Vuoto di memoria che aumenta esponenzialmente la difesa speciale. |
Riposo | Psico | Stato | - | - | 5 | Il Pokémon si addormenta per due turni per curare tutti i PS e qualsiasi problema di stato. |
Frana | Roccia | Fisico | 75 | 90 | 10 | I nemici vengono colpiti da grandi massi che possono anche farli tentennare. |
Sostituto | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa crea una copia di se stesso usando alcuni PS. La copia serve come esca per il nemico. |
Furto | Buio | Fisico | 60 | 100 | 25 | Il Pokémon attacca e contemporaneamente ruba lo strumento tenuto dal nemico. Non ruberà nulla, se si possiede già uno strumento. |
Russare | Normale | Speciale | 50 | 100 | 15 | Mossa da usare solo mentre si dorme. Il chiasso assordante può anche far tentennare il nemico. |
Contropiede | Lotta | Fisico | - | 100 | 15 | Chi la usa attacca con tutte le sue forze. Più i PS sono bassi, maggiore è la potenza di questa mossa. |
Protezione | Normale | Stato | - | - | 10 | Permette di eludere tutti gli attacchi. Se usata in successione può fallire. |
Fangosberla | Terra | Speciale | 20 | 100 | 10 | Chi la usa butta fango in faccia al nemico per arrecargli danni e ridurne la precisione. |
Resistenza | Normale | Stato | - | - | 10 | Chi la usa resta con un PS anche se subisce un colpo da KO in quel turno. Usata in successione può fallire. |
Bullo | Normale | Stato | - | 85 | 15 | Chi la usa provoca il bersaglio e lo confonde, facendo aumentare però di molto il suo Attacco. |